Перейти к содержимому
aRmOnDo

Магжан Кадырбеков

@aRmOnDo

На сайте с 12 апреля 2016 г.Казахстан, Алматы

Пользователь пока ничего не рассказал о себе.

рейтинг

250

постов

25

комменты

57

подписчиков

14

подписки

4

Can't escape from crossing fate! Обзор BlazBlue Cross Tag Battle.

Компания Arc System Works за последние годы очень сильно расширила свое влияния в игровой индустрии. После возвращения марки Guilty Gear и получения возможности создания игры по легендарному Dragon Ball(обзор тут) ASW стали очень большим игроком в сообществе фанатов файтингов. Однако таким же большим охватом не обладает другая вселенная от компании - BlazBlue. Игра, которая должна была заменить Guilty Gear, но оба франчайза в итоге стали друг другу братьями. BlazBlue обладал уникальной боевой системой, в которой ни один персонаж не был похож на другого, была очень открытая система комбо и огромное количество возможностей в боях, что вкупе с ломающим мозги сюжетом в стиле визуальной новеллы делало проект очень достойным внимания. Конечно вселенная BlazBlue собрала своих фанатов и теперь ос…

4
0
2129

Старое блюдо под новым гарниром. Обзор Far Cry 5.

Ах... Far Cry. Серия, которая пережила несколько кризисов, прежде чем стать очередной дойной коровой Ubisoft. Что изначально было пародией на боевики 90-х превратилось в драму в сеттинге Африки, раздираемой гражданской войной, чтобы в конце концов трансформироваться в буквальном смысле Assassin's Creed от первого лица. Третья часть отличилась ярким злодеем Ваасом, которого успешно сливают в середине игры, а так же довольно открытым геймплеем, относительно своих братьев по жанру. Четвертая часть перенесла действие в Гималаи, где успешно пережевала все механики третьей части, но преподнесла интересный рассказ о трагичной истории диктатора государства, в котором главный герой всю игру разрушает наследие своей матери, чтобы отдать то, что принадлежит ему по праву, кучке социопатов. Far Cry 5…

3
0
952

Обзор DRAGON BALL FighterZ: Кричащие блондины против пришельцев и своих клонов

Dragon Ball FighterZ был выпущен в начале 2018 года Bandai Namco и разработан ветеранами индустрии из Arc System Works, которые известны геймерам по таким прекрасным работам как файтинги Guilty Gear и BlazBlue. Однако новая работа студии довольно сильно отличается от предыдущих во многих аспектах и об этом я вам сейчас и расскажу.Как только вы запустите игру, сразу после старта, вас попросят выбрать свое лобби, после чего вы будете выпущены в небольшой мирок, где вы сможете выбрать режим игры. Из режимов присутствуют обучение, сюжетная кампания, аркадный режим и несколько различных онлайн режимов.Сюжет игры рассказывает новой угрозе в мире Драгон Болла. По всей планете начали появляться клоны сильнейших бойцов, были пущены волны, которые сбросили уровень силы каждого бойца до абсолютного…

1
0
797

Ретроспектива Devil May Cry. Стиль, крутизна, тяжелый метал.

Серия Devil May Cry - это одно из самых важных достижений в игростроении и является огромным шагом в эволюции экшен-игр. Похождения охотника в красном плаще известны многим, даже если вы не играли ни в одну из игр, вы точно видели или слышали об этих играх на просторах интернета. В данной статье я хочу попытаться в деталях рассказать о каждой игре серии и что сделало серию Devil May Cry особенной.Devil May Cry (2001)С 90-х годов Capcom находились в ударе. У них в руках находятся такие крупные франчайзы как Mega Man и Street Fighter. Но на тот момент все силы были направлены на самый популярный проект - серию Resident Evil. Практически все проекты Capcom эпохи поздней PS1 и ранней PS2 в той или иной степени копировали формулу RE, с его фиксированными углами обзора, танковым управлением и с…

4
0
2555

Обзор Street Fighter V: Arcade Edition или почему современные игры не стоит покупать на релизе

Street Fighter был выпущен в 2016 году и отзывы были, мягко говоря, смешанными. Многим нравилась измененная боевая система и небольшие графические изменения, но в игре было ужасно мало контента, всего 16 персонажей и 10 арен, отсутствие аркадной лестницы и сюжетного режима и для одиночных игроков оставались только режим выживания и маленькие истории с тремя боями для каждого персонажа. Со временем игра обросла мясом и были добавлены большой кинематографичный режим истории, большое количество новых персонажей и режим сражения с компьютерными противниками в обычном версусе. Однако выпускать игру в плохом состоянии и чинить ее по ходу дела и не самый лучший способ вернуть назад ушедших игроков, поэтому Capcom решили сделать шаг навстречу игрокам и в начале 2018 года выпустили большое обновле…

Лучшие игры 2017 года по мнению aRmOnDo

С Новым Годом! Прошедший год прошел довольно странно, вроде вышло довольно много хороших игр, но прошло так много скандалов и споров из-за всяческих лутбоксов и прочего мусора, что не совсем понятно, как относиться к 2017-му. Я лично пропустил очень много интересных проектов в прошедшем году, в следствии чего список лучших игр в этом году ограничиться 5-ю позициями. В следующем году я планирую исправиться и говорить о большем количестве игр и я уж точно не планирую забрасывать этот блог, но из-за моей тормознутости список запланированных к прохождению игр у меня выглядит вот так: Так же у меня отсутствуют консоли, так что проектов от Sony и Nintendo в этом списке нет. И сам топ абсолютно субъективен, все это исключительно мое мнение, вы можете согласиться или нет, на топ это не повлияет.У…

5
3
784

Худшие моменты игровой индустрии в 2017 году

2017 год подходит к концу и я предлагаю вспомнить самые худшие моменты игровой индустрии. Провальные игры, споры и скандалы, все что вызывает негативные эмоции в каждом фанате видеоигр.Lawbreakers: Провальный проект на перегруженном рынкеНачнем с грустного. Проект Lawbreakers разработанный командой Boss Key Productions под предводительством Клиффа Блезински, геймдизайнера, ответственного за Unreal Tournament и Gears of War. После долгого перерыва он решил вернутся в индустрию с абсолютно новой франшизой "на миллион долларов". Его новый проект должен был объединить классические элементы мультиплеерных шутеров 90-х и объединить их с популярными механиками современных проектов вроде Overwatch. Так родился Lawbreakers - шутер от первого лица основанный на классовой системе с кучей интересных…

12
8
1865

Quake Champions: Впечатления и ожидания после года тестов.

Quake - сколько в этом слове воспоминаний! Для кого-то это темные лавкрафтовские коридоры Quake 1, футуристический киберпанк Quake 2, мультплеерные Quake 3 или ужасы войны с бездушными машинами в Quake 4. Конечно компонент одиночной игры был в каждой части, но душа и сердце Quake всегда находились в мультиплеере. Киберспорт очень сильно вырос за последние годы, компании зарабатывают миллионы долларов на рекламе крупных киберспортивных турниров, а количество игроков и команд растет с каждым днем. Bethesda Softworks, очевидно, захотели откусить кусок этого пирога и вспомнили о проекте в глубинах своих складов, который дал старт современному киберспорту. После успеха нового DOOM воскрешение Quake было вопросом времени, но что получилось за год разработки и тестирований?Если вы незнакомы с су…

3
4
1807

Ретроспектива: Серия файтингов SoulCalibur. Legends never die!

Добро пожаловать на ретроспективу! В этой серии статей мы взглянем на серии игр, которые так или иначе оставили свой след в истории видеоигр и являются примером идеальной игры в своем жанре. На недавней The Game Awards одним из крупных анонсов была шестая часть известной серии файтингов SoulCalibur, в честь этого предлагаю взглянуть на каждую часть и увидеть эволюцию серии своими глазами.1) Soul Edge (Soul Blade) (1995)Платформы: Аркадные автоматы, Sony PlayStationПервой частью в серии файтингов стала Soul Edge. В отличии от собратьев по жанру, Soul Edge стал одним из первых 3D-фатингов, в котором боевая система строилась на боях с рукопашным оружием, таким как мечи, сабли, кинжалы и прочее. Так же Soul Edge стал одним из первых файтингов, который объяснял мотивацию и историю каждого из п…

2
0
2403

Одиночные игры умирают? Верно ли заявление EA о снижении популярности однопользовательских игр.

Electronic Arts, неоднократные обладатели звания худшей компании Америки в этом году умудрились стать врагами номер 1 для геймеров по всему миру. Основной причиной является привязка прокачки игрока к так называемым "лутбоксам" которые могут наугад выдать игроку усиление для определенного класса или героя. Основной проблемой является тот факты что лутбоксы так можно заказать с помощью реальной валюты, это означало что игроки, вложившие дополнительную сумму на донат, могли бы получить довольно сильное преимущество на фоне игроков, которые предпочитают тратить в играх свое время, а не деньги. И все бы ничего, но Battlefront II является полноценной премиум игрой за полную цену, а не F2P стратежкой для мобилок.Однако сегодня я бы хотел обратить ваше внимание на заявление финансового директора…

7
5
3668