Лучшие игры 2017 года по мнению aRmOnDo
С Новым Годом! Прошедший год прошел довольно странно, вроде вышло довольно много хороших игр, но прошло так много скандалов и споров из-за всяческих лутбоксов и прочего мусора, что не совсем понятно, как относиться к 2017-му. Я лично пропустил очень много интересных проектов в прошедшем году, в следствии чего список лучших игр в этом году ограничиться 5-ю позициями. В следующем году я планирую исправиться и говорить о большем количестве игр и я уж точно не планирую забрасывать этот блог, но из-за моей тормознутости список запланированных к прохождению игр у меня выглядит вот так:

Так же у меня отсутствуют консоли, так что проектов от Sony и Nintendo в этом списке нет.
И сам топ абсолютно субъективен, все это исключительно мое мнение, вы можете согласиться или нет, на топ это не повлияет.
Учитывая все это, начнем сам список
достойные упоминания
Начнем с проектов, которые были довольно близки к попаданию в список, но чего то им не хватило.

South Park: The Fractured but Whole - Несмотря на различные улучшения в исследовании местности и боевой системе, сиквел проигрывает оригиналу практических во всех остальных аспектах, но тем не менее отличная игра для фанатов сериала, а последний акт игры искупает довольно плоское начало.

Resident Evil 7 - Прекрасная атмосфера хоррора и закрученный сюжет для меня лично были подпорчены слабой боевой системой и довольно скучными боссами, но если вам действительно хочется испугаться, то RE7 действительно это предоставляет и я представить не могу, насколько лучше игра должна выглядеть на PSVR

Nioh - На момент написания статьи я уже начал прохождение данного проекта и это лучший клон Dark Souls, который сочетает хардкорность проектов от From Software со скоростной боевой системой, забрасывая игрока огромным количеством лута в стиле Diablo, однако игру я еще не прошел и ставить ее в список было бы неправильно, основываясь исключительно на первых 5 часах игры, но тем не менее, прекрасный проект, обязательно поиграйте, если не успели!

Lawbreakers - уникальный сетевой шутер с бешеной динамикой, в котором игроки летают по полю боя с целью захвата определенного объекта. Возможно самый оригинальный шутер этого года в данный заброшен практически всеми и это помешало ему попасть в этот топ, но может быть еще не все потеряно для Клиффа и его команды?
5. The Evil within 2

При прохождении этой игры у меня были смешанные чувства. Сюжет упростили, зачем то добавили этот открытый мир, боссфайты довольно слабые. С другой стороны, если судить объективно сюжетная линия TEW2 является более личной историей протагониста и то как он справляется со своим прошлым, а многие минусы нивелируются абсолютно великолепной боевой системой, которая превращает каждое столкновение с противником в своеобразную боевую песочницу. Только этого хватило мне чтобы поставить TEW2 выше RE7. Если любите хорошие экшены и вам нравятся RE4 и 5, то The Evil Within 2 вас точно не разочарует.
4. Tekken 7

Возвращение легендарного "Железного кулака" определенно удалось! Новая часть классического 3D-файтинга предлагает ветеранам и новичкам глубокую боевую систему, яркий кинематографичный сюжетный режим и проработанную онлайн составляющую, что в купе с прекрасной системой кастомизации персонажей делает Tekken 7 самым лучшим файтингом этого года. Обязательная покупка для фанатов хардкорных файтингов.
3. Cuphead

Стоит ли мне говорить об этом месте? Хардкорный олдскульный run-n-gun, завернутый в обертку в стилистике мультфильмов 1930-х годов. MDHR провели просто колоссальную работу, рисуя вручную каждый кадр анимации в этой игре и прям видно, сколько сил студия потратила на создание этого шедевра. Яркая мультяшная графика в прекрасной стилистике с офигенным джазовым саундтреком и шикарным геймплеем. Если вы не играли в Cuphead, то чего вы ждете? И не надо пугаться сложности, так как игра по крайней мере честна с игроком и дешевых смертей в игре вы не увидите. Лучший инди-проект 2017 года.
2. prey

Это преступление, сколько людей пропустило эту игру! У на на руках шикарное атмосферное приключение в стиле System Shock и Bioshock. Да игра по началу сложна, но как прекрасна станция, как много свободы дают игроку разработчики, каждый бой чувствуется как головоломка, над каждым боем нужно планировать, запоминать повадки противников и их слабости, регулярно проверять свои запасы патронов и экипировку, добавьте к этому гибкую систему крафта, с помощью которой из мусора можно создать что угодно, а так же широкую систему улучшения персонажа и интересный сюжет. Если вы не играли в эту игру, сейчас же купите ее, только не ожидайте громкого боевика, для этого вышел Wolfenstein 2.
1. Nier: automata

Такие игры как эта должны быть настоящим событием. Этой игре обеспечен культовый статус, но никто ее даже не вспоминает. И зря ведь у нас на руках великолепный ролевой экшен с шикарной боевой системой от мастеров из Platinum Games. В игре огромное количество контента, начиная от огромного количества сайд-квестов и заканчивая кучей скрытого контента вроде секретных боссов. Но что действительно возвышает данную над всеми проектами этого года, это то как она относиться к подаче сюжета. Злой гений Еко Таро(та еще личность я вам скажу) потенциально способен превзойти Кодзиму в плане закрученных и сложных сюжетов. Если без спойлеров, абсолютно у всего в игре есть своя история. Даже оружие, которые вы прокачиваете, рассказывает вам историю с каждым новым полученным уровнем. Каждый сайдквест имеет свой мини-сюжет, который при получении награды может вас оставить в замешательстве или даст какую-нибудь интересную мысль для размышления. Ну а если говорить об основном сценарии игры, то в игре 26 концовок на каждую букву английского алфавита, из них 6 являются основными большими сюжетными концовками, в то время как остальные 20 могут быть либо шутками, либо своеобразными "Game Over" для игрока. Но при первом прохождении, рекомендую начать игру сначала, ибо при каждом прохождении открывается что-то новое, показывается новая перспектива истории или открывается второе дно. Сюжет игры очень философский, поднимаются темы жизни и смерти, что делает человека живым и осознанным? Что вообще значит быть живым? О чем думают ваши противники в игре когда вы убиваете их сотнями? И многое другое. Nier: Automata действительно показывает силу видеоигр как интерактивного рассказчика и я рад что подобные игры создаются не только независимыми энтузиастами, но и являются крупным проектом от большого издателя. Дамы и господа, Nier: Automata - Лучшая Игра 2017 года.
Еще раз счастливого вам Нового Года и всего того хорошего, что можно только пожелать! Я обещаю, что постараюсь писать гораздо активнее и возможно найду новые пути для создания контента. Этот блог был создан из большой любви к видеоиграм, а я сам хотел испытать свои способности в качестве автора и все пришло к тому, что мне это очень даже понравилось. Я открыт к любой критике в комментариях и какой у вас топ лучших игр прошедшего года?
