BlasPhemous [мнение об игре без спойлеров]
П Р Е Д И С Л О В И ЕИстория создания Blasphemous началась с того, что небольшая группа разработчиков из студии The Game Kitchen отправилась со своими идеями и наработками на краудфандинговую платформу Kickstarter, запросив на разработку своего проекта сумму в 50.000$ Но в итоге, ребята всего за сутки собрали 333.000$, что конечно же позволило сделать игру более лучше, добавив в неё больше механик и контента. А учитывая тот факт, что проект вышел на всех актуальных игровых платформах, (PC, XBOX One, PlayStation 4 и Nintendo Switch), то с уверенностью можно сказать, что Blasphemous окупился в полной мере. Но что данная игра собой представляет? Если вкратце, то, пожалуй, её можно охарактеризовать как нелинейный 2D action-платформер в pixel-арт стилистике, перенявший в себя некоторые механик…