Перейти к содержимому
TSavvin

Timur Savvin

@TSavvin

На сайте с 22 января 2011 г.

Пользователь пока ничего не рассказал о себе.

рейтинг

100

постов

7

комменты

41

подписчиков

11

подписок

7

Организация рендера в Maya. Render Layers

Render Layers — это система для послойного и пообъектного рендеринга. Это означает, что любой объект может быть отрендерен отдельным проходом в отдельный файл. Один и тот же объект может находиться на разных слоях, но при этом иметь разные шейдеры, кроме того, каждый слой может быть отрендерен с разными настройками просчета и даже разными визуализаторами! Сделаем простой пример: 1) Создадим плоскость и сферу, а также два источника света (spotLight — главный источник с включенными тенями, ambientLight с интенсивностью 0.3 для подсветки). 2) К плоскости применим простой шейдер lambert с шахматной текстурой (все остальное по умолчанию). 3) К сфере применяем blinn и меняем на цвет «повеселее». Далее переходим непосредсвенно к организации рендера. Для начала давайте посмотрим что мы имеем: Есл…

6
4
3314

Организация рендера. Предисловие.

Данная запись - небольшое Intro к будущему посту, по структуре своей являющейся скорее уроком по 3д. Он не научит вас делать красивую картинку или впечатляющие спецэффекты, но покажет важность организации работы и времени. Этот пост будет иметь узконаправленную аудиторию и расчитан скорее на любителей/профессионалов анимации, нежели моделеров или дизайнеров интерьеров и пользоваться мы будем устоявшимся стандартом в производстве графики для кино - программой Maya. Autodesk Maya – это мощный инструмент 3D моделирования, анимации и визуализации. Инструменты организации рендера в Maya чрезвычайно удобны и функциональны. Правильная организация и настройка рендера позволяет сэкономить массу времени и сил. Новички часто пренебрегают возможностью “доводки” картинки до финального вида в композера…

0
1
454

48 кадров в секунду или "новая ступень эволюции кино"

Первый фильм в истории кинематографа был снят в 1895 году. Братья Люмьер запечатлели прибытие поезда на вокзал Ла-Сьота (Франция). Фильм, длиной всего 48 секунд, носит документальный жанр, однако, он был постановочным - в качестве массовки снялись друзья и близкие братьев Люмьер. В большом зале впервые был показан 6 января 1896 года, а 6 мая этого же года в Москве в театре Солодовникова. Так зародилось немое кино. Изобразительные и художественные возможности немого кино были чрезвычайно высоки. Выработался совершенно особый неповторимый стиль общения со зрителем при помощи мимики и жестов. Выразительность движений некоторых актёров немого кино вряд ли может быть превзойдена даже в современном звуковом кино, пример тому - великий Чарли Чаплин. Тем не менее, распространено заблуждение, что…

3D технологии и 3December

Все мы любим ходить в кино, и сейчас большинство студий стремятся делать именно 3д фильмы, потому что модно. Да-да, это именно тот фактор, который заставляет производителей склонить свой выбор к 3д съемке. Немного больше затрат, зато и шанс получить прибыль тоже увеличивается. Зрителю нравится 3д эффект, ощущение присутствия внутри фильма, желание потрогать объект съемки или заглянуть за него! Как жаль, что это лишь фейк... Чтобы разобраться в технологии получения 3д изображения необходимо понять несколько терминов. Во-первых "3D". D - от английского "dimension", то есть "измерение". 3D - три измерения (ширина, высота, глубина). Так как я занимаюсь 3д графикой, мне удобнее, чтобы не было путаницы, использовать понятие "стереоизображение" нежели "3д изображение". Стереоизображение - это тр…

Огненные титры

Пару лет назад я работал над документальным фильмом об истории Азербайджана, заказчиком которого было МИД этой страны. Цель - рассказать о становлении государства, традициях и народе от каменного века до наших дней. Это цель фильма, но не данного поста. Если не углубляться в историю и сократить до минимума необходимую читателю информацию для дальнейшего понимания, скажу кратко: название "Азербайджан" означает "Страна огней". Не удивительно, что именно огонь стал основной темой и стилем, от которого я должен был отталкиваться создавая графику для фильма. В этом посте я хочу показать заставку студии "Baguan Sinema", которая занималась производством фильма при поддержке компании ARRI. Идея заставки проста: языки огня врываются в кадр и зажигают титр (название студии). С титром проблем возник…

Тизер

Тизер… Слово из рекламной индустрии, к которой я и моя работа имеем самую прямую принадлежность. Тизер - это вид рекламы, построенный на эффекте недоговоренности, загадки, интриги. Такой эффект создается засчет того, что тизер содержит только небольшую часть информации о рекламируемом объекте, а то и не содержит ее вовсе, дразня этим (англ. teaser - дразнилка) и привлекая внимание. Тизерная реклама чаще всего используется в самом начале продвижения товара. Наверняка вы видели по телевидению непонятные ролики, биллборды на улицах вашего города или баннеры в интернете, ничего конкретного не рекламирующие, но интригующие и заставляющие задумываться о смысле. Это и есть «тизер»! Затравка! Через некоторое время все увидят ЧТО это на самом деле, когда место тизера займет полноценный продукт… Пр…

2
1
600

Первый пост или "тизер" к блогу.

Привет! Меня зовут Тимур.
Писать часто и понятным для всех языком не обещаю =). Иногда мои посты будут иметь чрезвычайно узкую направленность. В таких постах вы можете встретить немало незнакомых слов и бУКафФ. Другие посты будут короткими и простыми, в которых я буду делиться интересными новостями или ссылками.

Это был мой первый пост или, говоря языком рекламы, "тизер" к блогу.

3
1
413