Перейти к содержимому
profit

profit

На сайте с 23 июня 2010 г.

Пользователь пока ничего не рассказал о себе.

рейтинг

250

постов

5 713

комменты

1

подписчиков

113

подписок

9

В Казахстане выявили серьезную проблему с ЭЦП

Представители ЦАРКА рассказали об одном инциденте, который они охарактеризовали как «серьезный кейс, ставящий под сомнение весь институт казахстанской системы ЭЦП и удостоверяющих центров». По результатам проверки одного из отозванных ключей ЭЦПвыяснилось, что он продолжил работать на государственных сервисах электронного правительства, хотя и не принимался корневым удостоверяющим центром Pki.gov.kz.«5 мая в нашем телеграм канале мы опубликовали информацию от одного из активных участников нашего чата. Публикация содержала видеоматериал о том, как отозванный ключ ЭЦП продолжает работать на государственных сервисах электронного правительства — esf.gov.kz, goszakup.gov.kz, office.sud.kz и stat.gov.kz, — рассказывают в ЦАРКА. — К слову, фейл не был признан некоторыми специалистами, поскольку…

0
0
322

До конца 2019 года казахстанские предприниматели должны перейти на онлайн-кассы

До конца 2019 года казахстанские предприниматели должны перейти на контрольно-кассовые машины с функцией фиксации и (или) передачи данных, другими словами, онлайн ККМ. Об этом сообщили представители комитета госдоходов минфина РК.

По данным комитета госдоходов министерства финансов РК, по состоянию на 1 мая 2019 года зарегистрировано 255 191 ККМ без функции передачи данных. Часть из них (181 566), или 71,1%, могут быть модифицированы путем обновления программного обеспечения под онлайн-ККМ. 31 515, или 12,4% кассовых аппаратов являются программным обеспечением (аппаратно-программный комплекс).

Кассовые аппараты, которые используются в местах отсутствия телекоммуникаций, не подлежат замене на онлайн-ККМ,

Читать далее

0
1
300

Смартфон: популярные приложения для iOS

В продолжение обзора самых популярных приложений для смартфонов на Android, рассмотрим предпочтения пользователей устройств на iOS. Пользователи «айфонов» предпочитают не только развлекаться, но и следить за финансами, покупать онлайн и т. д.Несмотря на то, что iPhone — популярный бренд, доля Android-устройств превышает долю смартфонов на iOS в 3,3 раза. По данным сервиса Statcounter, на февраль 2019 г. количество смартфонов с операционной системой iOS оставляет 22,96%, в то время как Android — 76,19%.В бесплатном Топ-100 только 29 игр, зато 12 приложений из области финансов и e-commerce, 16 приложений типа вызова такси, classifieds, карты городов со справочниками организаций. На iOS больше скачивают приложений для работы с видео, графикой и музыкой — таких насчитывается 16 штук. Популярн…

0
0
278

Смартфон: популярные приложения для Android

По данным сервиса App Annie, 57 из 100 самых популярных бесплатных приложений, которые скачали граждане Казахстана из Play Market, — это игры. Еще 21 приложение относится к сфере развлечений: 10 из них связаны с музыкой, видео и графикой, 11 — с общением, т. е. мессенджеры, приложения для знакомств и соцсети.

Оставшиеся 22 приложения в той или иной мере характеризуются как инструменты для бизнеса, образования, здоровья или средства для оптимизации смартфона.

Получается, что казахстанцы предпочитают использовать смартфон больше для отдыха и общения, нежели для саморазвития или бизнеса.

Читать далее

0
0
321

На рынке платежных карт новый «взрыв»

На 1 апреля 2019 года в Казахстане, по данным Нацбанка РК, в обращении находилось 24,4 млн платежных карт (их эмитирование осуществляли 22 банка и АО «Казпочта»), а количество держателей данных карт составило 21,2 млн чел. (по сравнению с ситуацией на аналогичную дату 2018 года — рост на 21,5% и 20,6%, соответственно). Наиболее распространенными являются дебетные карты, их доля составляет 75,6%, доля кредитных карт — 20,8% (еще 3 года назад доля кредитных карт составляла 14,2%). На долю дебетных с кредитным лимитом и предоплаченных карточек приходится 2% и 1,6%, соответственно. Разумеется, доля пластика международных платежных систем (МПС) безоговорочно доминирует, на карты локальных систем (Altyn Card, которые выпускает АО «Народный Банк Казахстана», и на одноименную карту «Ситибанка Каз…

0
0
293

K-Tech 2019: Казахстану нельзя проиграть битву технологиям

25 апреля в Алматы прошел международный Kazakhstan Technology Summit 2019 (K-Tech), собравший профессионалов для обмена опытом в области инновационных решений и технологий. Тема цифровой трансформации бизнеса актуальна для Казахстана, компании ищут новые пути развития, рынки сбыта, потребителей. О том, как в этом могут помочь технологии, и говорили на K-Tech 2019.От технологий никто не скроетсяВ ходе саммита перед собравшимися выступили эксперты в области инноваций, владельцы и IT-руководители различных сфер бизнеса. Специальным гостем мероприятия стал Тедди Холл (партнер Lippincott), мировой авторитет в области инноваций. В своем выступлении «Трансформация традиционного бизнеса» он рассказал, что помогает сделать инновации успешными.О том, какие технологические вызовы стоят сегодня перед…

0
0
267

Руслан Абдикаликов, МЦРОАП: государства запоздали с регуляцией интернета

О «вакууме» с кадрами в области кибербезопасности, о том, почему мы «взлетели» в глобальном рейтинге Международного союза электросвязи, и о том, есть ли у Казнета план «Б», — в интервью Profit.kz с Русланом Абдикаликовым, заместителем председателя Комитета по информационной безопасности Министерства цифрового развития, оборонной и аэрокосмической промышленности Республики Казахстан.📷— Руслан, я хотел бы начать с вопроса о «Киберщите», поскольку это сейчас одна из ключевых тем для медиа, тем более специализированных. Как вы оцениваете степень проработки программы, ее сильные и слабые стороны? И что бы вы изменили в программе, если бы такая возможность была?— С одной стороны, мне трудно отвечать на этот вопрос объективно, так как я являюсь соавтором концепции «Киберщит». И когда мы создава…

0
0
300

Казахстанские геймеры получили анлим в Twitch

Теперь смотреть трансляции и обсуждения компьютерных игр безлимитно могут пользователи тарифного плана «Больше», а также те, кто подключил услугу «МожноВсе». Twitch — видеостриминговый сервис, специализирующийся на тематике компьютерных игр, в том числе — трансляциях геймплея и киберспортивных турниров. Видео на платформе Twitch можно просматривать как в реальном времени, так и по запросу.«Игровая индустрия — не просто развлечение, а огромный пласт современной культуры. Кроме того, это весьма прибыльный бизнес как для профессиональных игроков, так и для создателей видеоигр и контента игровой тематики. Beeline поддерживает это направление. Безлимитный интернет при просмотре стримов Twitch — еще один шаг навстречу геймерам», — заявил Максим Цвыков, и. о. директора по маркетингу Beeline Каза…

1
1
407

Profit Industry Day 2019: ИТ много не бывает

Павлодар — это крупный промышленный кластер Казахстана. Здесь базируются флагманы отечественной экономики — Алюминий Казахстана, Павлодарский нефтехимический завод, завод «Каустик» и так далее. Именно поэтому он в очередной раз стал «домашним» городом для Profit Industry Day — крупной специализированной конференции, ориентированной на реальный сектор экономики. И в ее фокусе — цифровые решения, которые позволяют значительно улучшить бизнес-процессы, сделать их безопаснее, и что немаловажно — дешевле.Старт конференции задал Абылай Ерубаев, менеджер по работе с корпоративными партнерами в компании Epson, который представил актуальное видение компании в вопросе печати в корпоративном сегменте. В целом, сегодня в компании акцентируются на четырех направлениях — печать, проекционное оборудован…

0
0
270

Авторы лучшего UI/UX дизайна для Onlinebank Halyk «унесли» 2 миллиона

За призовой фонд в $10 тысяч в «продуктоне», организованном Halyk Bank, сошлись команды из известных стартапов, а также представители лидеров e-commerce Казахстана. В частности, из Aviata.Chocotravel, Kolesa.kz/Krisha.kz, Arbuz.kz, DAR и BTS Digital. Главная задача заключалась в переосмыслении платежного опыта и удобства совершения платежей в Onlinebank.Конкурс проходил в довольно нестандартном для подобных мероприятий формате ProductOn. Команды сначала в течение недели занимались исследованиями потребностей и проблем клиентов с очень глубоким погружением, и только потом детально прорабатывали решения выявленных проблем в течение четырех дней. Это сильно отличает формат от большинства подобных мероприятий, где «на все про все» отводится 1-2 дня, и отсутствует возможность точечного анализа…

0
0
353