Механика и повествование на примере Spec Ops: The Line, Pesona 3 и Bastion
Добрый день, давайте сегодня поговорим о таких важных для видеоигр понятиях как Механика и Повествование. (сразу предупреждаю, вас ждут спойлеры) Для начала, что такое Механика в игре? Если говорить упрощенно, Механика-это то как игра играется. Механика-это некий набор правил и алгоритмов которым следует игра. От какого лица идет игра (первое лицо, третье, вид сверху), какая в игре боевая система (пошаговая, экшен, стратегия в реальном времени), открытый ли мир в игре и как игрок с ним взаимодействует-все это является частью Механики Игры. Важное замечание, Геймплей и Механика-это два связанных, но разных понятия. Как я уже сказал, Механика-это набор правил по которым вы играете в игру, в то время как Геймплей-это опыт который вы испытываете в эту самую игру играя. Повествование же являет…