Немного инди игр: Super Meat Boy. Испытание для разработчиков, испытание для игроков.
Насколько тяжелой оказалась Super Meat Boy, настолько же тяжелой, оказалась и разработка игры для Team Meat. Команда разработчиков в составе, двух человек Эдмунд МакМиллен и Томми Рефенес, сделали для себя невозможное. Изначально Meat Boy была создана за три недели, на флеш платформе и выпущена на сайте Newgrounds. Игра получила успех, 900 000 просмотров, для МакМиллена это был знак идти дальше. МакМиллен договаривается с Microsoft о выпуске игры на XboxLiveArcade и начинается разработка полноценной версии игры Super Meat Boy. Структура уровней, для кого-то может оказаться сложной до безумия. Для МакМиллена - это окажется самым нервным испытанием, для Томми Референса самым изнуряющей разработкой. В попытках выпустить Super Meat Boy на две недели раньше, за обещанную от Microsoft большую р…