Перейти к содержимому
YTgaming

Артём Корыстов

@YTgaming

На сайте с 15 февраля 2017 г.

Пользователь пока ничего не рассказал о себе.

рейтинг

100

постов

14

комменты

17

подписчика

4

подписки

3

Gothic — всё новое — это хорошо забытое старое (краткая рецензия)

Всем привет! Сегодня я бы хотел напомнить Вам об одной из некогда величайших серий игр - Gothic, или, просто - «Готика». Знаменитая фентезийная RPG, разработанная студией Piranha Bytes и изданная JoWooD Productions, настолько сильно запала в душу, что я просто не могу Вам о ней не рассказать. Ох уж эти славные дождливые летние дни, когда ты знаешь, что у тебя каникулы, на улице льёт дождь, и поэтому тебя вновь ждут потрясающие, хоть и опасные, приключения, за кружкой горячего сладкого чая и в компании вкусного бутерброда. Вспомнил беззаботное детство и почти прослезился. Сказочное путешествие началось 15 марта 2001 года (для России и стран СНГ 25 октября 2002 года), когда свет увидела первая часть замечательной ролевой игры - «Готика». Разработчики создали великолепный и живой мир, по мер…

10
2
1415

Mass Effect: Andromeda — стоит ли ждать продолжение космооперы?

Доброго времени суток, уважаемый читатель. Сегодня я бы хотел поделиться своими надеждами и опасениями на счёт продолжения знаменитой космооперы - Mass Effect, с новым подзаголовком - Andromeda. Хотелось бы сразу предупредить, что моё мнение очень даже субъективно, и я строю свои догадки и теории на базе той официальной информации, которую нам предоставляет непосредственно разработчик данного проекта. Ну что, готовы? Пора нам с Вами кое-что обсудить и обдумать. И так, 13 декабря 2012 года, студия-разработчик BioWare Montreal, при поддержке BioWare Edmonton, сообщили нам, что работают над продолжением некогда знаменитой космической оперы под названием - Mass Effect. Уже в то время, после анонса продолжения, армия фанатов серии разделилась на два лагеря. Первые просто радовались тому, что с…

3
0
1036

The Evil Within — сон внутри сна

И снова здравствуй, дорогой читатель. Благодарю Вас за тёплый приём первой записи в моём пока что маленьком и неокрепшем блоге. После такого, я просто обязан продолжить штурмовать блогерский Олимп! Но хватит об этом. Сегодня, я бы хотел поделиться с Вами своими мыслями о непростом и многослойном сюжете игры The Evil Within. Начнём по порядку. Разработкой проекта занималась студия Tango Gameworks, под руководством самого создателя серии игр Resident Evil - Синдзи Миками. Вы представляете?! Данную игру курировал и разрабатывал сам «папа», один из первопроходцев жанра survival horror! Вообще, я с уверенностью могу назвать японских геймдизайнеров и разработчиков своего рода гениями своей профессии. И так, Синдзи Миками вернулся в большую игру, выкатив обществу совершенно новый тайтл (новая од…

3
0
1755

Bloodborne — краткая рецензия и личные размышления

Решил немного побаловаться с Интернет блогингом и опубликовать несколько своих мыслей на счёт конкретных видеоигр. К тому же, сам факт того, что ведение блога учит правильно составлять текст и грамотно выражать свои мысли - чертовски заводит! И так, первая запись в моём "игровом альманахе" :-) Приветствую Вас, дорогие читатели. Сегодня я бы хотел поведать Вам об одной потрясающей Action RPG - Bloodborne. Хочу сразу Вас предостеречь, что в данном текстовом потоке моих мыслей будут изложены не только сама концепция игровой механики, впечатления от игрового процесса, но и сюжет самой игры, а это значит, что данный текст содержит спойлеры. Много спойлеров. Серьёзно, если Вы по каким либо причинам до сих пор не прошли этот шедевр, но хотите это сделать, то советую Вам воздержаться от дальнейше…

5
0
882