Перейти к содержимому
Fomen

Михаил Фоменко

@Fomen

На сайте с 10 декабря 2010 г.Казахстан, Костанай

Пользователь пока ничего не рассказал о себе.

рейтинг

100

постов

11

комменты

33

подписчиков

20

подписок

5

Илья Торопов: спецэффекты "Брестской крепости"

Фильм "Брестская крепость" уже успели посмотреть многие (Я надеюсь). А кто не успел, тот пусть успевает, ибо такие фильмы смотреть нужно. Бродя по сети наткнулся на интерьвью с Ильей Тороповым, который отвечал за спецэффекты к фильму. Вобщем, интересное по сабжу, как говорится. Читаем: Фильм продюсера Игоря Угольникова и режиссёра Александра Котта "Брестская крепость" был очень тепло встречен зрителями. Практически сразу после начала проката многие назвали его новой надеждой нашего кинематографа и лучшим фильмом о событиях Великой Отечественной Войны, снятым за двадцатилетнюю историю новой России. Как создавались визуальные эффекты "Брестской крепости", что такое современный фильм про войну и насколько важна историческая достоверность в работе CG-художника в кино? На вопросы "Мира 3D" отв…

0
2
985

"Оскар" за лучшие визуальные эффекты: лонг-лист

Как сообщает сайт www.mir3d.ru, в конце прошлой недели Американская киноакадемия собиралась, чтобы определить лонг лист из пятнадцати претендентов на «Оскар» в номинации «За лучшие визуальные эффекты». Взглянем на этот список. «Перси Джексон и похититель молний» (реж. Крис Коламбус) Vfx-супервайзер фильма "Перси Джексон и похититель молний" Кевин Мак следил за созданием более 800 планов с эффектами, включающими гидру, волосы Горгоны, выходящего из воды Зевса, Минотавра, Аида, виды Ада, водные симуляции и другие эффекты. Фильм был слабый, но эффекты для него сделаны на высшем уровне, тем не менее, вряд ли он окажется в числе номинантов, не говоря уже о награде. Основные подрядчики на проекте: Digital Domain, MPC, Luma Pictures, Rhythm & Hues. «Остров проклятых» (реж. Мартин Скорсезе) V…

0
1
801

20 years of 3ds Max

Autodesk выложили деморил, посвященный двадцатилетнему юбилею 3ds Max. Кроме фрагментов, представлены комментарии, в том числе и одного из отцов-основателей, Гэри Йоста. Смотрим: А еще вышло интервью с Ken Pimentel, отвечающим сейчас за выпуск 3DS MAX. Для вас Я перевел его на русский. Читайте далее. Кен Пиментел – директор Visual Communication Solution, которе является подразделением Autodesk's Media & Entertainment. Он отвественный за руководство над 3ds Max, Project Newport, Mudbox, ImageModeler, Stitcher and FBX solutions. Кен обладает степенью бакалавра по электротехнике и компьютерной инженерии в Университете Калифорнии в Дэвисе и является соавтором книги “Виртуальная реальность: взгляд через новые очки.” The Area: Кен, Вы – хорошо известная фигура в мире 3ds Max’a из-за своей с…

0
7
559

10 принципов 3D-фотореализма

Многие CG-художники создают очень достоверные и качественные изображения. Но зачастую они получаются, как бы это правильнее сказать, фотодостоверными, но не фотореалистичными. А причиной этому обычно служит излишняя "правильность" и вылизанность картинки. И ведь не каждый современный CG-шник знает, что существует 10 золотых принципов фотореализма, которые следует соблюдать по-максимому, дабы добиться действительно фотореалистичного изображения. Ниже о них и пойдет речь. Итак, чтобы изображение было фотореалистичным, нужно придерживаться хотя бы 8 из 10 принципов фотореализма: 1. Беспорядок и хаос. 2. Характеры персонажей и ожидания зрителей. 3. Правдободобие изображения. 4. Текстура поверхности. 5. Зеркальне отражение. 6. Пыль, грязь и ржавчина. 7. Трещины, царапины, вмятины. 8. Скошенные…

0
8
2867

Houdini Demo Reel 2010

Видео, в котором представлены лучшие моменты работ, созданных мастерами Houdini за последний год. От фильмов до студенческих проектов и роликов к видео играм. Очень интересно наблюдать, что можно сотворить своими руками с помощью визуальных эффектов и анимационных инструментов Houdini. Мне даже самому засвербило скачать уроки Houdini, но потом Я осознал, что лучше не распыляться и учить дальше Maya.

0
6
322

The City of Ruin

Встетил в сети один проект, который создавала в течении 2х лет польская студия Platige Image. Это 3D реконструкция разрушенной Варшавы 1945 года. Созданный 5-минутный фильм демонстрируется в музее Warsaw Rising Museum. В сети есть только трейлер и всякое фанатское говно, типа слайдшоу, растянутое на 5 минут и идущее под музыку, которую жутко любит "аффтар". Я же покажу вам настоящий трейлер. Он крут. Такая титаническая работа заслуживает всякого уважения. Любуйтесь: А еще Я перевел для вас, русскоязычные вы мои, интерьвью с супервайзером команды, создавшей это великолепие. Сразу: т.к. мой английский не идеальный, поэтому могут встретиться возмущенные пользователи, негодующие от неправильного или неверного перевода. Я люблю всех, поэтому специально для вас оригинал интервью, который находи…

0
9
1109