Жомарт: Генезис или коротко о риге персонажа для мультфильма
Спорим, вы даже никогда не подозревали, что есть такая профессия, как ригер? Но, во многом благодаря ригерам, в 3D появляются новые инструменты и возможности. Риггинг (или сетап) - это процесс оснастки персонажа виртуальным скелетом, который даст ему возможность двигаться и трансформироваться вообще, и как-то по особому, если этого требует художественный замысел. Требования к скелету персонажа у каждой области компьютерной графики свои. Например, для игр риг обычно делают сами аниматоры, т.к. скелет без заморочек и лицевой мимики, и самое главное, персонаж должен быть сделан как можно скорее, ведь в игре их сотни или даже тысячи. Для анимационных проектов и кино риг обычно делается ригером – человеком, который может дать аниматору обширную палитру выразительных инструментов для или коротк…