Теория Решения Изобретательских Задач!
Не так давно открыла для себя очень интересный инструмент под названием ТРИЗ. Я слышала о нем и прежде, как и многие из вас, наверное, но при попытке быстро разобраться, что это и с чем его едят, незаменимая Википедия выдает следующее:
"ТРИЗ — теория решения изобретательских задач — область знаний, исследующая механизмы развития технических систем с целью создания практических методов решения изобретательских задач. «Цель ТРИЗ: опираясь на изучение объективных закономерностей развития технических систем, дать правила организации мышления по многоэкранной схеме.[1]» Автор ТРИЗ — Генрих Саулович Альтшуллер."
Такое начало не предвещало ничего более-менее понятного для меня, и я тут же оставила попытку освоить ТРИЗ самостоятельно (что, естественно, не делает мне чести), пока мне не разжевали его по кусочкам во время курсов по инновационному менеджменту в Германии. ТРИЗ настолько меня впечатлил, что я даже делала по нему презентацию на работе и еще решила поделиться этим маленьким открытием с вами, читатели.

Начну с истории. Жил был в СССР человек по имени Генрих Саулович Альтшуллер. Он не просто жил, а любознательно жил, изучая все вокруг и изобретая разные полезные штучки (согласно Википедии, является автором более 10 изобретений). Потом он подумал и решил, что нельзя в таком важном деле как изобретательство полагаться исключительно на случай, и ждать когда упадет с дерева яблоко, чтобы открыть закон всемирного тяготения, образно говоря :) Он изучил изобретения, известные на тот момент (1950-е годы) и выделил стандартные приемы для решения изобретательских задач. В Германии нам сказали, что он пришел с этой своей системой к Сталину, за что последний отправил его в ссылку, так как эта система пыталась улучшить что-то, а, как вам известно, в СССР было все настолько прекрасно, что улучшать было нечего. В ссылке у Генриха Сауловича появилось больше времени на улучшение своей системы, которую он назвал Теорией Решения Изобретательских Задач. Изучив более 40 тысяч патентов и авторских изобретений, Альтшуллер выделил 40 принципов, используемых изобретателями, и разработал систему их применения при изобретении какой-нибудь разработки.
ТРИЗ сводится к 39 характеристикам объекта (таким как вес, площадь, использование энергии, продуктивность и т.д.) и 40 принципам, дающим подсказку как можно решить проблему. Самое важное тут - это правильно сформулировать проблему или задачу: нужно выделить характеристику объекта, которую нужно улучшить/увеличить/усилить для решения задачи, и характеристику, которую, наоборот нужно максимально уменьшить/ослабить. Потом вам дается такая таблица:

По горизонтали вы находите характеристику, которую нужно ослабить, а по вертикали характеристику, требующую усиления, и на пересечении получаете номера необходимых принципов ТРИЗ. То есть, например, вы работаете над новым автомобилем, и вам нужно увеличить скорость (speed) объекта, при этом ослабить потерю энергии (loss of energy). Согласно таблице ТРИЗ на пересечении этих характеристик обозначены цифры 14, 19, 20, 35 (смотрите рисунок выше), которые являются номерами необходимых в данном случае принципов ТРИЗ. Один из пунктов принципа 14, к примеру, звучит так: "Replace linear motion with rotation; use centrifugal force", что в переводе - "замени линейное движение на вращающееся; используй центробежную силу". Если среди вас есть инженеры, вы сообразите, как можно использовать эту подсказку, а я хочу показать свой любимый пример, который будет понятен даже второкласснице :)
Чтобы не нагружать пост, я не привожу тут весь список принципов и характеристик, при желании вы их найдете на просторах Интернета, а еще лучше в Play Market скачать приложение TRIZ.

Вернемся к моему любимому примеру. Положим, у меня такая проблема: слишком маленький кухонный гарнитур, а еды всегда так много готовится, что приходится покупать очень много посуды для хранения блюд в холодильнике.

Большие кастрюли, тарелки не вмещаются в мою миниатюрную кухню, и мне нужна посуда, которая решала бы эту проблему.


Определим сначала, что нужно улучшить характеристику "Объем", но вот характеристика "Форма" в стандартных видах посуды меня не устраивает. Открываем приложение TRIZ на смартфоне, выбираем эти характеристики в соответствующих секциях, и получаем принципы ТРИЗ:


Принцип №7 советует: "Place one object inside another" (в переводе - положи один объект внутрь другого), и тут меня осеняет (!) и я (если бы я была дизайнером посуды) прихожу к следующему решению:


Такой вот инструмент. Надеюсь, вы дочитали до конца и поняли, что я хотела до вас донести :) Попробуйте использовать ТРИЗ в решении каких-нибудь своих проблем и поделитесь со мной результатами. Спасибо!
