С чего начать?
Для тех кто хочет создать свою игру, но не знает с чего начать!

Будем учитывать, что желание уже есть!
И как бы банально не звучало, но для того, что бы создать игру, нужно играть! И не за тем, что бы скопировать чью-то идею, нет! Для того что бы мозг начал фантазировать! Что бы вы четко представляли что можно сделать и что нравится людям!
И так, вы хотите создать свое, вы ночами проводите в играх, что дальше?
Следующим шагом, научить мозг создавать идеи! Каждый день заставляйте свой мозг выдавать вам как минимум 10 идей. Может самых бредовых в мире, но что бы именно это число генерировалось каждый день! Таким образом, через недели 2-3 вы начнете замечать что идеи становятся все лучше и уже не так бредово звучат.
У вас появилась стоящая идея? Отлично! Запишите ее на листок бумаги и вернитесь к ней через дня два, она по прежнему вас интригует? Если да, то вперед!
Как быть с разработкой игры? Если у вас уже имеются навыки в программировании, дизайне, 3д моделировании, отлично, начало есть! Мне например в этом плане удобно, накопленные знания за многие годы не ограничивают мой мозг в фантазиях.
Но если нет таковых знаний? Тоже не беда, всегда можно найти единомышленников и встать за "руль" идеи.
Дальнейшим и очень важным этапом в создании игры должно стать проектирование! Как вы будете это делать не важно, главное полностью расписать все аспекты будущей игры, даже самые малейшие, при генерировании плана у вас явно появятся дополнительные идеи и\или желание переписать\дополнить другие пункты.
Было бы для этого удобней всего использовать доску с фломастерами, благо найти на рынке и купить за копейки не составит труда. Но если, как в моем случае, участники команды не имеют возможности собираться часто для обсуждения игры? Не страшно, я решил этот вопрос взяв для использования систему http://www.mindomo.com/. По мне так очень удобно, можно таблицу защитить паролем от посторонних глаз и дать доступ другим участникам команды либо для просмотра и комментирования, либо для редактирования. С остальными особенностями системы может ознакомится любой желающий, я лишь скажу, что она подошла как нельзя лучше, единственный минус с которым я столкнулся, что при расписывании всевозможных моментов игры, таблица нагромождается и иногда тяжеловато становится в ней ориентироваться, но на данный момент, имхо, это единственная бесплатная система угодившая моим требованиям.
На планирование игры должно уходить настолько много времени, на сколько это возможно, т.к. это намного упростит дальнейшие разработки и поможет определить с чего нужно начинать и что можно отложить на попозже!
Ну вот пожалуй и все, начало положено, осталось выбрать на чем писать игру. Тут все зависит уже от ваших желаний и предпочтений!
Надеюсь хоть чем то помог =)
З.ы.: Может я расписал и простые истины, но большинство о них не догадывается, а на интернет-курсах по созданию онлайн игр и вовсе умалчивается о подобном.
