Перейти к содержимому
Обложка сообщества Игры

One Way Ticket to the Raccoon или Обзор Resident Evil 2 Remake

На днях вышел ремейк классического хоррора, ремейк Resident Evil 2 который я уже прошел и сформировал свое мнение. Вкратце, ЭТО ПРОСТО АХРИНЕННО! А если говорить подробно, то присаживайтесь, наливайте себе чаю и наслаждайтесь!

Встреча с ликером никогда не заканчивается хорошо

Предисловие, для меня серия Resident Evil самая любимая, знакомство с которой произошло ещё в раннем детстве, я прошёл все части и ни один раз, и я разбираюсь в этой серии, а как вы познакомились с серией? Пишите в комментариях!

Наши старые добрые друзья, лучшие друзья человека! Правда, им бы кусок мяса вашего, ну а так да, они друзья

Итак, оригинальная игра вышла в 1998 году и взорвала жанр, все элементы первой части были доработаны, игра стала более экшеновой и масштабной. Говоря о ремейке стоит отметить то, какая масштабная работа была сделана, то с какой любовью она сделана. Сразу видно, разработчики фанаты серии! Проект был в информационном вакууме, но оно того стоило! Но что самое главное в любой игре? Да, геймплей, и к его разбору мы переходим

А вот и наша вторая героиня!

Геймплей нечто среднее между экшеновыми частями и классическими. Каждый патрон на счету и само окружение давит. Да что скрывать, это первая игра за 4 года которая смогла схватить меня за яйца и держать в напряжении до конца игры! Каждый момент был выживанием на грани, каждый зомби это ужас, ты боишься за шкуру персонажа, а местные ликеры это просто нечто! Взгляните на скриншоты, сами поймёте! Слепые, но с очень хорошим слухом и жаждущие вашей крови и плоти! Неожиданные стычки с боссами, когда ты думаешь, как выжить и спасти свою шкуру, а тут он, огромный и жаждущий твоей смерти босс, аж волосы на яйцах дыбом стоят! Любые стычки в игре держат в напряжении, и тут играет сразу два аспекта, ресурсы и плотность противников, ресурсов мало, врагов много и они живучие. Но, стоит оговориться, это только если вы играете на хардкоре, который максимально похож на классические части. На двух других сложностях игра намного легче и если вы такой же старый фанат серии как и я, то врубайте сразу хардкор. Так же, по геймплею стоит отметить фишку с оружием самообороны, которое используется при захвате зомби, герой выхватывает нож и втыкает его в зомби. Похожая фишка уже была реализована в ремейке первого Resident Evil. Данный симбиоз, идей классических частей и более современных даёт безупречный результат, играть безумно интересно.

Большую часть игры эти два вида будут представлять основную опасность

Но, что же на графическом фронте и в вообще в техническом плане? А вы сами не видите? Просто взгляните! Как проработаны кишки! Какие персонажи! Графика высший класс! И заметьте, скрины не на ультра настройках. Все проработано с любовью, с фанатской любовью. Стреляешь в противника, а в нем появляются качественные следы от пуль, а если из дробовика, то это нечто! Кожу снять можно, конечность отстрелить, а враг будет без устали гнаться за вами, неописуемо! В коопе с шикарным геймплеем, такая графика дают шикарный результат, каждый герой выглядит безумно хорошо! Но, в тоже время, есть небольшие косяки текстур, а точнее, лаги освещения. Оптимизация похвальная, но не шедевральная. А вот звук, какой шикарный звук! Вы играли в Hellblade: Senua Sacrifice? Если да, то вспомните уровень звука в той игре, вспомнили? Так вот, звук в Resident Evil на столь же высоком уровне, каждый шаг противника, чавканье, стоны зомби, всё давит на тебя, особенно играя в наушниках. Технически проект сделан на крайне высоком уровне и вы поймёте это поиграв в наушниках.

В игре все выглядит впечатляюще, как кишки, так и персонажи

Даже окружение, очень классно проработано

А вот боссы тут, устрашающие! Этот ублюдок в плаще будет преследовать вас в ночных кошмарах!

Сюжетно игра повторяет оригинал, но с оговоркой. Все доработали, некоторым персонажам увеличили роль, больше записок, и что больше всего меня поразило, environmental storytelling, когда само окружение рассказывает тебе историю. Вот пример вам (возможен спойлер), добирается Леон до участка, где находит стол над которым шарики и фраза "Welcome Leon", а рядом записка, крайне драматичная в конце, и это всего один пример, и их куда больше! Каждый персонаж ругается матом когда происходит что-то выбивающее из колеи, что добавляет им живости. Просто представьте, на вас надвигается огромный монстр, и вы будете просто молчать? Те кто говорит да, вы блин серьезно? Впрочем не важно, самое главное достоинство сюжета это его разветленность, наличии 4 кампаний, по две на каждого героя, которые отличаются мелочами и это шикарно! Пройдя игру за одного персонажа, вам дадут пройти альтернативный путь второго героя, показывая, как он пробирался, с какими трудностями столкнулся, а учитывая ещё и дополнительный режим, в котором нам показывают "спойлер спойлер спойлер спойлер", то всё становится намного интереснее. Напоследок, о сюжетных делах, в игре безумно много фансервиса, и если вы фанат, вам безумно понравится!

Чтение таких записок расширяют сюжет и являются важной частью геймплея, порой в них есть очень важные подсказки

Даже гигантского аллигатора вернули!

Подводя итоги, игра безумна хороша, я не хочу ей ставить оценку, ибо, в игре все равно есть мелкие недочёты, вроде управления на геймпаде или странный дизайн костюмов, но настолько мелкие минусы что даже думать о них не хочется. Я бы сказал, что игра лучший ремейк всех времён, но уже многие сказали все это до меня, и знаете, они ведь правы. А от вас, читатели, подписчики и просто путники дочитавшие до сюда, я вам советую ознакомиться с игрой, обязательно купить ее ибо от продаж игры будет зависеть судьба ремейка Resident Evil 3 Nemesis. Удачи вам и цельтесь в голову!

Ну или в крайнем случае по ногам, они вас не догонят

P.S. держите мемчик по серии

2
4
1200

Еще по теме

One Way Ticket to the Raccoon или Обзор Resident Evil 2 Remake - Yvision.kz