Немного инди игр: I Am Alive - когда в пистолете один патрон, мачете и больная девочка на руках.
Ubisoft это такие “умельцы” которые могут превратить из большой масштабный проект, в игру со скромным бюджетом и уже с менее амбициозными планами. Или продемонстрировать игру с невероятной графикой, с намеком на занимательный геймплей, а потом в итоге выдать нечто более скромное, как графически так и играбельно. I Am Alive - это как раз одна из тех игр которую изначально хотели сделать большой и серьезной в жанре сурвайвал, но получилась в итоге скромная инди игра. Изначально разработку вела сторонняя студия Darkworks у которых за плечами Cold Fear. После того как игра должна была выйти в 2009 году, этого так и не случилось, за разработку взялась внутренняя студия Ubisoft Shanghai. Амбиции по игре пришлось снизить, многие игровые элементы из версии 2009 года были либо убраны, либо передел…

