Перейти к содержимому
esports

Imark Esports

@esports

На сайте с 27 декабря 2017 г.Казахстан

Пользователь пока ничего не рассказал о себе.

рейтинг

250

постов

148

комменты

5

подписчиков

8

подписок

0

Киберспорт в Казахстане в 2018 году

Развитие киберспорта в КазахстанеКиберспорт в Казахстане – быстро развивающаяся индустрия уже мирового масштаба, идущая в ногу со временем. Несмотря на это, киберспорт в Казахстане — на середину 2018 года всего лишь малые LAN (локальные) или полупрофессиональные турниры. Организация локальных турниров не дает никакой отдачи, разве что, компьютерным клубам в виде рекламы их бренда. Выгода от организации киберспортивных мероприятий такого масштаба ничтожно мала. Доходы формируются из вступительных взносов команд или от собственных продаж билетов. Реклама — важнейшая часть турнира. Можно организовать турнир, но если вы не донесли до своей аудитории о его проведении — все зря! Мы в редакции написали статью как организовать турнир который запомнят навсегда!Проблема киберспорта в Казахстане. Ил…

0
0
378

Топ-10 команд СНГ по Dota 2

Рейтинг от Никиты «4се» Коткова.Virtus.pro. Не думаю, что тут нужны комментарии. Команды сильнее Virtus.pro у нас в СНГ просто нет. А пока остается надеяться, что когда-нибудь у нас появится и второй фаворит на крупных турнирах.Na`Vi. Последний минор расставил все точки над i. Я долго сомневался, кого поставить на 2-е место, однако после финала DreamLeague (Tigers – Na`Vi) определился. Уверен, что Na`Vi в нынешнем составе имеют хороший потенциал стать мощным коллективом.Team Spirit. Безоговорочная победа ребят над Empire в рамках CryptØmasters обеспечивает им стабильное 3-е место в моем рейтинге. Если в начале сезона команда демонстрировала крайне нестабильную игру, то в данный момент видны работа над ошибками и стремление каждого игрока стать сильнее.No Pangolier. Кого поставить на 4-е м…

0
1
506

Кто такие киберспортсмены?

Спорт или обычная играНе каждая игра может стать дисциплиной киберспорта. Такие популярные игры, как Minecraft или GTA не имеют четких правил, поэтому не входят в киберспортивные дисциплины, а в киберспорте все участники соревнований должны быть в одинаковых условиях.Во время соревнований игроки обеспечены равными условия: как в виртуальном пространстве, так и в технических возможностях. Обычно киберспортивные игры — это шутеры от первого лица, стратегии реального времени и спортивные симуляторы.Шутеры от первого лица — симуляция ведения боя от первого лица, война между командами. При этом одна из команд выполняет определенное задание, а другая пытается этому помешать. Известные дисциплины в этой категории — Counter-Strike, Call of Duty.Стратегия в реальном времени. В игре происходят бои…

0
0
453

Зачем нужны геймерская мышка, клавиатура и монитор? Часть 1. Мышка

С чего всё начиналось?Самая первая мышка компьютерная мышь, получившая широкое распространение была выпущена компанией Apple в 1983 года и имела только одну кнопку управления. С тех пор многое поменялось, но мышь не часто рассматривается, как инструмент от которого зависит твой успех в работе, а в киберспорте именно такая ситуация. Точность и скорость управления в игре напрямую влияют на твои достижения. Поэтому все, кто хочет стать киберспортсменом или уже им стал, используют геймерскую перефирию. Разберемся по порядку почему киберспортменам необходимо использовать мышь за $60 д, а не за $5 В первую очередь технологии, которые используются в производстве мыши. Зачастую стандартная современная мышь использует оптический сенсор, с DPI 800. HyperX Pulsefire Surge оснащен сенсором Pixart 338…

Высокий пинг в Казахстане

Киберспортсмены жалуются на высокий пинг в Казахстане, когда запускают онлайн-игры. На территории страны в настоящее время есть проблемы с пингом, которые затрудняют «попадание» игрока в своего соперника, так как на момент выстрела он находится уже в другом месте. По этой причине казахстанские киберспортсмены вынуждены тренироваться в Украине и России. Игроки предполагают, что задержка с сигналом вызвана тем, что игровые серверы находятся заграницей. Министр информации и коммуникаций РК Даурен Абаев предложил решение этой проблемы, но для начала разберёмся, что же, собственно, такое пинг, и отчего зависят его скачки?Пинг — это время ответа вашего компьютера на запрос. Другими словами, это промежуток времени, за который пакет, отосланный от вашего компьютера, проходит до другого компьютера…

Дисциплины киберспорта. Топ киберспортивных игр

Дисциплины киберспорта. Топ киберспортивных игрОтцом киберспорт дисциплин считается шутер Quake – именно он целый год был единственной компьютерной игрой, в которую профессионально играли посетители интернет-кафэ. В 1997 году была основана первая киберспортивная организация CPL. 1998 году вышел Starcraft. Игра совершила настоящий прорыв в жанре стратегий. Эти две киберспорт дисциплины (шутеры и стратегии) сформировали фундамент дальнейшего развития игровых соревнований. Следующий прорыв был совершен в 2001 году - Samsung Electronics организовала первый глобальный турнир по самым популярным на то время компьютерным играм – World Cyber Games (WCG). Суммы турнира, по нынешним меркам, были смехотворные: команда победительница зарабатывала всего 20 тысяч долларов.Дальше дела в e-Sports шли тол…

5
7
6530

Что такое киберспорт?

Что такое киберспорт? На вопрос что такое киберспорт можно ответить вполне конкретно. В основу киберспорта заложен принцип спортивного равенства.Киберспорт (англ. eSports / electronic sports ) – вид соревнования и подготовки к соревнованиям с использованием компьютерных технологий, где игра предоставляет среду взаимодействия игроков, создающую равные условия соперничества игрока с игроком или между киберспортивными командами. Не все игры могут быть площадкой для профессионального киберспорта. Не все игры могут выступать в качестве пространства для профессионального киберспорта. Например, игры, где преобладает фактор random’а (случайность) над элементом skill'а (умение, навык) не подходят для соревновательного режима.На фото самый богатый киберспортсмен Салехи “KuroKy” Тахасоми, 25 лет Гер…

4
0
921

Киберспорт в Казахстане в 2017 — 2018 году

Развитие киберспорта в КазахстанеКиберспорт в Казахстане – быстро развивающаяся индустрия уже мирового масштаба, идущая в ногу со временем. Несмотря на это, киберспорт в Казахстане — на 2017-2018 год всего лишь малые LAN (локальные) или полупрофессиональные турниры. Организация локальных турниров не дает никакой отдачи, разве что, компьютерным клубам в виде рекламы их бренда. Выгода от организации киберспортивных мероприятий такого масштаба ничтожно мала. Доходы формируются из вступительных взносов команд или от собственных продаж билетов. Реклама — важнейшая часть турнира. Можно организовать турнир, но если вы не донесли до своей аудитории о его проведении — все зря! Проблема киберспорта в Казахстане. Или почему наши игроки живут не в Казахстане, а в Украине?Население Казахстана маленько…

4
1
1246