Зачем играть в MGS Phantom Pain если не играл в предыдущие части?
Заголовок получился большим, как и серия Metal Gear которой в этом году 28 лет. Это долгая история о людях которые сражаются в первую очередь с собой, со своей сущностью. Если убрать из всех частей Metal Gear геймплейное прохождение то можно получить на выходе не плохой фильм. Кодзима автор серии мечтавший всегда быть ближе к кинематографу, нашел для себя идеальный рецепт из любви к играм и кино объединить их воедино. За все 28 лет помимо оригинальных частей Metal Gear получил ответвления для портативных платформ, ответвление в виде быстрого слэшера. Но всегда серия оставалась верна себе, у главного героя всегда была внутренняя драма. Поступать правильно в угоду чести и достоинства или поступать не правильно в угоду чувств и любви к родине, людям. Сейчас браться за геймпад и пытаться прой…


