WTL Online: О том, как мы работаем над оружием
Приветствуем, Юви! Достаточно давно мы не писали ничего нового о том, как продвигается процесс разработки нашей игры. На самом деле, с момента последней публикации мы существенно продвинулись вперед и работы было проделано очень много. Например, по серверной части мы реализовали голосовое общение и чат. У игрового персонажа появился инвентарь, а также практически полностью переделан город «Солнечный». Но оставим это все до следующего поста, а в этот раз мы поговорим об оружии в игре. Как уже было сказано в нашем первом рассказе, мы уделяем много внимания оружию и стремимся сделать его максимально похожим на настоящее. В силу того, что Will To Live Online - это преимущественно шутер от первого лица, то ни в коем случае нельзя обойтись без ножа. Над дизайном этого холодного оружия мы прораб…