Пуля
Это мой первый ролик, не судите строго, пожалуйста.

Интересно, мои посты в данном сообществе не считаются мусором? или можно постить все подряд?
@Kauledzo
Пользователь пока ничего не рассказал о себе.
рейтинг
100
постов
15
комменты
48
подписчиков
9
подписок
0
рейтинг
100
постов
15
комменты
48
подписчиков
9
подписок
0
Это мой первый ролик, не судите строго, пожалуйста.

Интересно, мои посты в данном сообществе не считаются мусором? или можно постить все подряд?
Это капец... чем больше я пролистываю свое портфолио, тем больше осознаю, что мне совершенно нечего показать работодателям. Незаконченные работы, неитересные тестовые рендеры... Типа, закат моего вдохновения =)


В последнее время увлекла тема киборгов, андроидов и т.п. Последняя работа, надеюсь она будет вам интересна, исполнение немного хромает =) Над продолжением работаю...

Как-то изучал каустику в 3ds MAXе, и параллельно применял HDRI карты. Что я понял и усвоил для себя, сейчас постараюсь всем, кто еще не понял, что это такое, подробно изложить. HDRI - это такая технология, с помощью которой можно настроить освещение так, что ваша модель/обьект будет выглядеть так, словно он находится в реальной среде (в лесу, на окне, в чистом поле и тп.) Тоесть HDRI карта как бы окружает вашу модель со всех сторон и проецирует на нее свои краски и оттенки, одновременно освещая ее. Обычно подобную технологию применяют при включенном глобальном освещении (GI) иначе не будет достигнут нужный эффект. HDRI карты можно скачать в интернете, также есть много уроков по их применению. Покажу на примере двух изображений кружек, созданных мной: Слева рендер без HDRI карты, справа из…
Занимаюсь 3D уже давно. К сожалению, от случая к случаю и по настроению. Выложил одну из старых работ. Идею взял, взглянув на чертежный циркуль. Использовался mental ray, первый и последний раз.
