Многие из нас замечали, что испытывают симпатию к пушистому созданию в мультфильмах или роботу, который чем-то похож на человека. Однако когда человекоподобие персонажа или робота достигает достаточно высокого уровня, симпатия переходит в некоторое отторжение или неприязнь...
Существует гипотеза, по которой робот, или какой-либо другой объект, как например персонаж компьютерной игры или анимационного фильма, который выглядит и действует как человек, но не точно так, как настоящий, вызывает неприязнь и отвращение у человека-наблюдателя.
Полагают, например, что, начиная с какой-то ступени человекоподобия, животное, робот или мультяшный персонаж начинает восприниматься как уродливый человек. Тем не менее, есть и другие гипотезы, объясняющие это наблюдение, и нисколько не худшие: истинная причина «зловещей долины» так и остается неизвестной.
Одним из первых данный эффект заметил японский робототехник Масахиро Мори. В 1978-м году он провел опрос чтобы определить реакцию людей на внешний вид роботов. Интересен был тот факт, что поначалу казалось, что чем больше робот похож на человека, тем симпатичнее он становится. Однако выявился предел, который был обусловлен сильной схожестью робота с человеком. Человекоподобные роботы оказались неприятны людям из-за мелких несоответствий реального поведения человека, которые вызывали дискомфорт и страх.

Возможной причиной эффекта "Зловещей долины" считают проблему, связанную с человеческим мышлением. Человек так устроен, что подсознательно анализирует малейшие отклонения от «нормальности». Может быть, причина в том, что на определённом уровне сходства робота с человеком машина перестаёт восприниматься как машина и начинает казаться ненормальным человеком или оживлённым трупом. Кроме того, причиной неприязни может являться симметрия лица робота, которая редко наблюдается у людей и выглядит немного устрашающе.
Феноменом "зловещей долины" пользуются многие режиссеры, создатели компьютерных игр-хорроров, создатели анимации и литераторы, чтобы вызвать чувство страха.Стоит также заметить, что искусственные персонажи или роботы, которые должны вызывать симпатию, не должны быть черезчур похожи на человека.
Возможной причиной эффекта "Зловещей долины" считают проблему, связанную с человеческим мышлением. Человек так устроен, что подсознательно анализирует малейшие отклонения от «нормальности». Может быть, причина в том, что на определённом уровне сходства робота с человеком машина перестаёт восприниматься как машина и начинает казаться ненормальным человеком или оживлённым трупом. Кроме того, причиной неприязни может являться симметрия лица робота, которая редко наблюдается у людей и выглядит немного устрашающе.Феноменом "зловещей долины" пользуются многие режиссеры, создатели компьютерных игр-хорроров, создатели анимации и литераторы, чтобы вызвать чувство страха.Стоит также заметить, что искусственные персонажи или роботы, которые должны вызывать симпатию, не должны быть черезчур похожи на человека.