Перейти к содержимому
Обложка сообщества Игры

Возвращение классики. Обзор Resident Evil 2 Remake

Начну статью с того что я НЕ играл в оригинальную игру 1998 года. Данный обзор оценивает RE2R как самостоятельную игру и не как ремейк. Любые сравнения с оригиналом будут сведены к минимуму и не обусловлены моим личным опытом, а скорее наблюдениями в интернете через многочисленные статьи и видео.

Серия Resident Evil знакома всем. Многие фанаты хорроров уже побывали стенах "Обители Зла" и знают, насколько хороши игры этой серии (кроме RE6, потому что к черту RE6). Однако стоит отметить, что весь франчайз обладает длинной бородой и первые три классические части будут довольно сложны для нового поколения игроков. В попытке сохранить историю и представить серию для новой аудитории в 2002 году был выпущен ремейк самой первой части Resident Evil, который обновил много механик и подтянул графическую составляющую. Ремейк первой части оказался успехом, но новый ремейк нам пришлось ждать целых 17 лет. И что же из него вышло?

Сюжет Resident Evil 2 рассказывает историю двух персонажей: новичка полиции Раккун-Сити Леона Кеннеди и молодой девушки Клер Редфилд, которая приехала в город в поисках своего брата. В начале игры вам предстоит выбрать за кого вы будете проходить игру, у каждого персонажа своя сюжетная линия, свой набор головоломок и свой арсенал. Как только вы пройдете игру за одного из персонажей, вам предложат пережить события игры от лица другого персонажа с парой дополнительных бонусов и изменений. Сюжет следует очень близко по стопам оригинала, и если вы знакомы с событиями оригинала, вы в принципе знаете все сюжетные повороты ремейка. Но сюжет не основная причина, по которой вы будете играть в игру серии RE. Люди играют в RE ради атмосферы, ради ужасов, ради напряженного геймплея, где в конце игрок вознаграждается возможностью уничтожить финального босса ракетой в лицо и увидеть как его персонаж улетает в закат на вертолете.

Стоит отметить, что в отличии от оригинала 1998 года, у ремейка нет серьезных изменений между двумя сценариями и последовательность сценариев мало влияет на общий сюжет игры. По большей части Клер и Леон ходят по одним и тем же локациям и повторяют за собой все шаги с небольшими отклонениями тут и там, но игру тем не менее стоит пройти за обоих персонажей, чтобы увидеть общую картину и выжать максимальное количество часов из игры.

Также, в отличии от оригинала, ремейк отказывается от старой системы статичной камеры с танковым управлением в пользу более современной камеры от третьего лица, с более привычным для современных игроков управлением. Конечно, камера и управление были большой частью классических RE и придавали гораздо больше атмосферы и хоррора играм. Но несмотря на это, новая камера и управление отлично работают и ничуть не снижают страх и атмосферу. Да и даже если вы знаете оригинал наизнанку, это лишь значит что вам придется открыть для себя игру заново и научится новым приемам, что только в плюс ремейку, верно?

Но самым главным изменением ремейка, конечно, является графика. И она просто великолепна. Новый движок Capcom под названием RE Engine уже показал себя в Resident Evil 7 и так же был "под капотом" Devil May Cry 5. Самой главной и самой сильной частью игры являются модели персонажей, они просто на грани фотореализма. Я не знаю какой черной магией занимаются в студиях Capcom, но модели монстров и персонажей просто наполнены деталями и выглядят просто потрясающе. при этом эти же модели просто прекрасно анимированы. Клер и Леон будут активно реагировать на происходящее: если в помещении темно, автоматически вытаскивается фонарик, если выходишь под дождь, то персонажи пытаются укрыться от него руками.

Монстры так же анимированы на высшем уровне, от медленно плетущихся зомби до всяких экзотических тварей вроде "лизунов", в их движениях столько деталей, просто поражаешься тому, сколько в это было вложено сил и времени. Но конечно, без проблем не обойтись. Если бы мне пришлось, я бы придрался к слабым и размазанным текстурам в локациях. При этом игра пару раз как будто сама снизила качество текстур и были очень сильно заметны некоторые очень грязные и размытые текстуры на некоторых предметах, я не совсем уверен что произошло, как будто текстура не до конца загрузилась может быть. Ну и технической части стоит добавить, сколько сил было вложено в ПК-порт игры. Абсолютно каждая опция игры снабжена примером и объяснением, на что она влияет и количество опций очень большое, что обязательно порадует любителей ковыряться в настройках. 5+ за поддержку ПК платформы.

Многие изменения ремейка были сделаны чтобы привлечь новую аудиторию к серии. Новая камера, новое управление, казалось бы курс был взят на полное "оказуаливание" классической игры, чтобы считалось бы грехом среди "хардкорных геймеров". Однако игра, несмотря на свою приятную презентацию, ни как не собирается нянчится с игроком. Resident Evil 2 очень сложная игра. Абсолютно каждый элемент этой игры работает на то, чтобы увеличить напряжение и давление на игрока. Как только вам покажется, что вы готовы ко всему, игра добавляет или изменяет какой-то элемент игры, делая все гораздо сложнее. Все противники представляют угрозу, даже рядовые зомби примут в себя неприлично большое количество патронов, прежде чем решат умереть окончательно. И даже если вам покажется что эта дурацкая нежить упокоилась, она сразу же схватит персонажа за ногу и повалит его на землю, чтобы отведать свежей плоти. Это вынуждает как можно больше избегать столкновений с противниками с ранней стадии игры и тщательно выбирать, от каких противников стоит избавится, а каких можно просто обойти. И при этом даже если вы зачистите большую часть коридоров полицейского участка, через окна в коридорах будет прибывать все больше зомби, поэтому стоит запомнить все самые эффективные маршруты, чтобы не стать закуской.

И это ведь только рядовые зомби приносят столько проблем! Чуть позже в игру вступают злющие "Лизуны", ужасные существа без кожи с острыми зубами и когтями. Эти твари принимают раза в 3 больше патронов чем обычные зомби и двигаются раз в 5 быстрее. Но при этом они слепы, поэтому можно попробовать мимо них незаметно прокрасться. И даже если вы привыкли к ним в игру вступает самая большая угроза: Легендарный "Тиран", также известный под псевдонимом "Мистер Икс". Этот гигант хоть и выглядит просто очаровательно, появляется именно в тот момент когда вы привыкаете к темпу игры и заставляет вас полностью пересмотреть свою стратегию, потому что как только он появится, вы от него не избавитесь. Да вы можете попробовать его оглушить (попутно растратив свой драгоценный боезапас), можете попробовать скрыться от него в комнатах с сохранениями, но его ничто не остановит и вы будете постоянно слышать его громкие шаги за стеной.

Но при этом игра не заставляет вас находится в одной и той же локации всю игру. После первой половины игры в полицейском участке, вторая половина движется гораздо быстрее. Вам предстоит спустится в тесную и грязную и отвратительную канализацию, а затем исследовать секретную лабораторию злобной организации. Игра не стоит на месте и не задерживает вас, вы можете исследовать каждую локацию в своем ритме. Учитывая то, что игра рассчитана на многочисленные повторные прохождения, это очень большой плюс. Чем быстрее вы пройдете игру, тем больше вы получите секретных бонусов, которые позволят еще больше насладится игрой и отомстить всем противникам. Ну а если вы устали от основной кампании, в игре также присутствуют дополнительные режимы, которые можно пробежать на скорость и испытать свои навыки в игре, что является вишенкой на торте отличного контента в игре.

Единственная придирка к игре у меня была бы в плане "боссов". В игре между различными частями мы сталкиваемся с особо опасным противником, с которым нас запирают в арене с кучей припасов и заставляют сражаться. В этом нет каких-то интересных моментов или какой-то тактики, в босса просто нужно тупо стрелять пока он не упадет в катсцене. Единственное столкновение с интересной механикой будет разве что в третьей четверти игры, где его нужно заманить под кран, но даже там, нужно просто выполнить одно простое действие два раза. На фоне всей остальной игры, такой подход к боссам кажется не к месту. Но зато использовать ракетницу или миниган на финальном боссе было очень даже приятно.

Resident Evil 2 - это не просто великолепная реставрация классики. Resident Evil 2 - это великолепная игра, которую я готов рекомендовать каждому. Даже если вы не играли ни в один из предыдущих "Резидентов" или, как я, не играли в оригинал, ремейк просто отличный проект, который принесет удовольствие любому игроку.

Оценка: 9/10

2
0
1180

Еще по теме