Видео-игры: их вклад в борьбу с пиратством в Казахстане
Доброго времени суток!
Большая часть жителей постсоветских стран, в частности Казахстана, отличается некой скупостью, особенно, когда это касается платы за то, что можно получить в принципе бесплатно. С появлением интернета такие "продукты", как музыка, кино, книги, компьютерные программы, видео игры и остальные, стали доступными для бесплатного скачивания, благодаря процветающему пиратству.

Казалось бы шикарно, все доступно, в хорошем качестве, да еще и бесплатно. И при этом насмехаемся над западными коллегами. Вот "дурные"- платят по 10 долларов за альбом, который ты скачал с контакта, расплатившись за это только секундами своего свободного времени. Раньше, когда не было интернета, все было так - хочешь послушать музыку? Сходил в магазин, купил диск, послушал песни, а теперь просто заходишь в сеть и скачиваешь интересующий тебя трек.
Из этого всего вытекает проблема - ущемляются авторские права создателей этих продуктов. Авторы, вложившие свои талант, время и много других инвестиций, не получают вознаграждения за свои труды. И это действительно несправедливо. Деньги - это одна из главных мотиваций: музыкант может и занимается музыкой ради искусства, но жить ведь на что-то надо. Не получая денег за свои труды, ему приходится расстаться с любимым делом и идти туда, где он сможет заработать.
В Казахстане пытаются бороться с пиратством, все четно. Удаляются сайты и все дела. Но человек - необычное создание: если в комнате будет закрыта дверь, он выйдет через окно.
Однако, в последнее время я заметил интересную тенденцию - все больше и больше людей покупают видео игры в онлайн магазинах. Несмотря на то, что те же игры все еще доступны для бесплатного скачивания на Torrent. Студенты и школьники копят деньги в ожидании релиза нового Battlefield или Call of Duty. Ими покупаются не только игры, а также различные косметические предметы(внутри-игровые покупки). Возможно, дело в новом поколении, осознающем проблему пиратства? Да нет же, они все также бесплатно качают фильмы и музыку.

Оказалось все дело в контенте и в его возможностях и особенностях. Он действительно качественный, ведь проработана не только сама игра, созданы все условия - мультиплеер, сообщества, системы достижений, интересная статистика, внутри-игровое развитие и многое другое. Все это делает видео игры привлекательными, ведь всего этого лишаешься, скачав через Torrent.
Даже в играх Free-to-Play (например, Dota 2), где из названия понятно, что игра целиком и полностью дается тебе бесплатно. Для нормальной игры тебе ничего не нужно платить. Разве что можно приобрести различные косметические предметы, которые делают твоего персонажа более красивым и никак не влияют на баланс и механику игры. И даже здесь, казалось бы, казахская жадность не позволит потратить и доллара в бесплатной качественной игре. Но нет же, все равно много денег тратится нашими соотечественниками.
Таким образом, качественный контент видео игр помогает бороться с пиратством у нас в Казахстане. К людям приходит осознание того, что на качественные продукты не стоит скупиться, ведь нужно думать не о том, сколько затрат приносит это, а о том, сколько пользы приходит с этим к тебе :)
Спасибо за внимание)
P.s Если вам интересны мои мысли, то подписывайтесь на мой блог)
