Перейти к содержимому
Обложка сообщества Игры

Uncharted: Drake's Fortune - Удача Naughty Dog

«Обязательно пройди Uncharted, как купишь Плойку, но только первая часть так себе, поэтому можешь не играть» - говорили мне знакомые и подписчики. А мне вот зашло! Да игра стара, корява и сложновата, но удовольствие от нее я смог получить

Ну по сути, если не вглядываться в детали, перед нами смесь Лары Крофт и Индианы Джонса. Хотя, даже если вглядываться получится эта смесь. Отсюда и все стандарты данного приключенческого жанра: бег, паркур, головоломки и сокровища, а еще погони, драки и перестрелки. А вот то, что реализовано это все тут так себе, это уже другой разговор.

Вместе со стандартным паркуром, который в те далекие времена был в моде, пришли и стандартные проблемы – камера и управление. Именно они и будут вам мешать бегать и прыгать в нужном направлении, хотя, казалось бы, направил ты героя туда, куда нужно. Не хватало только надписи: «Потрачено» после каждой смерти, а умирал я знатно, то от падения, то от пули в голове.

Кстати, о перестрелках – это дерево. Вот реально настолько неотзывчивая стрельба с неудобным прицеливанием, что порой даже по стоящему на месте противнику хрен попадешь. И нет, это не я рукожоп, который не может гейпадом в шутерах овладеть. Это так неудобно реализована стрельба в игре. Зато врагов штурмовиками точно не обзовешь, потому что попадают они в тебя в 90 случаях из 100. Спасти смогут только укрытия и то, не дай бог, если у тебя хоть мизинец из-за него вылезет, они в него точно попадут. К тому же, укрытия разрушаются, да и противники не идиоты и всегда смогут тебя обойти и убить в упор. А уж пройти игру на максимальной сложности далеко не каждый геймер осилит. Я вот не смог (плакала моя платина).

Но зато с количеством оружия тут все в порядке и оно, на удивление, грамотно рассортировано по игре, и ты по-любому воспользуешься каждым из них в свое время. Пистолеты, дробовики, автоматы, гранаты и каждого где-то по 2 вида. Только вот разницы между ними я мало заметил, например, между АК-47 и М4 или Револьвером и Диглом, только если количество патронов в обойме разное. Ну а если вы так и не смогли попасть по противнику, ну или вам просто надоело стрелять, то тут в дело идет рукопашка. Но и ту не все так просто. Комбинаций в игре всего две, две странные, корявые комбинации, со странной анимацией и непонятным таймингом выполнения. Поэтому не удивляйтесь, если вы захотите врезать врагу, а он резко даст вам нехилой сдачи и все потому, что вы не вовремя кнопку нажали.

Все это конечно терпимо и после таких экшоновых моментов спасают более мирные, где можно в свое удовольствие, спокойно порыскать по локации и поискать спрятанные бонусные сокровища. Это мое любимое блюдо)) Ничего особенного они не дают, кроме ачивки, но все равно кайф от находки получаешь.

Говорить о графике игры 11-летней давности сегодня наверно не профессионально. Да и сравнить оригинал с ремастером я не смогу, ведь играл я только в последний. И раз уж на то пошло, геймплей ругать спустя столько лет тоже как-то странно. С другой стороны, этот пост будет примером того, насколько удачной идеей окажется первое прохождение такой старой игры сегодня.

Ну ладно, если рассматривать игру как продукт 2007-ого года, то она хороша. Графика приятная, персонажи живые, хоть и иногда со странной анимацией, а локации разнообразные и проработанные. Джунгли, древние города и катакомбы и каждую точно не назовешь скучной или пустой. С музыкой тоже все в порядке, она отлично передает настроение каждой сцены и каждой локации, да и в общем весь приключенческий дух.

Остался сюжет, который вывозит только благодаря персонажам. Натан Дрейк, Елена и Саливан оказались крутой троицей, которая по-настоящему общается и взаимодействует, шутит и буквально живет на экране. Эти герои приятны, за них переживаешь и хочешь продолжения их истории. Чего не скажешь об остальном, ведь в основном сюжете Uncharted представлен типичным приключенческим фильмом. Неинтересные злодеи, гонятся за теми же сокровищами что и герои, при этом в антураже древних захоронений, наполненных ловушками и головоломками и даже проклятыми монстрами. Ну клише, не иначе. А концовка настолько ванильная и счастливая, что кажется смотришь боевичок уровня Б прямиком из 90-ых.

С другой стороны, черт с ним! Ну не научились по-другому писать адвенчуры, главное общий дух сохранился. Для меня в игре было 2 момента которые меня слегка пошатнули, причем в разные стороны. (СПОЙЛЕРЫ К ИГРЕ 2007 ГОДА!!!) Первый, когда появляются проклятые испанцы в виде тех же Виндиго из Until Dawn. Казалось бы, приключения, боевик, а тут откуда не возьмись чуть ли не зомби. Было неожиданно. И второй, когда выясняется, что вы почти всю игру искали Эльдорадо, а оно прям под носом было. Тут прям молодцы, иронично))

Несмотря на все те минусы и косяки, что я назвал выше в игру хочется играть. Также хочется разом простить все это Naughty Dog, ведь первый Анч был для них пробой пера. А еще заранее зная о крутости сиквелов, понимаешь, что точно прошел первую часть не напрасно.

VK / TG / YT / Steam

4
2
1344

Еще по теме

Uncharted: Drake's Fortune - Удача Naughty Dog - Yvision.kz