Танцы, шахматы, Старкрафт 2
Легкость
Легкость танца присуща например Youngbeen Joo. То, как он двигает плечами и бедрами вызывает ощущение полной свободы, гибкости и адаптивности. Примерно как игра Яна Непомнящего в шахматах, который абсолютно легко делает как гениальные, так и порой слабые ходы, или, вот, например, способность корейского протосса Stats подстроиться под игру любого соперника и переломить ход игры.
Сложность
Техническую сложность танца мы можем наблюдать например у Koharu Sugawara. Она напоминает безупречные и глубоко продуманные контратаки Раджабова или глубокое понимание староиндийских вариаций, какое было у Геллера, в шахматах, или безумную тактическую мясорубку, которую может устроить например итальянский зерг Reynor или французский терран Clem в Старкрафте 2.
Точность
Бывает, что танец и не легкий, и не сложный, но при этом очень точный, чеканный, как поступь солдата на военном параде. Таким танцем обладает Yoojung Lee. В шахматах такой танец похож на манеру Карлсена медленно, но верно, ход за ходом, душить соперников, или переигрывать шаг за шагом, в мелочах, но на всех уровнях, - мастерство, доступное например корейскому террану TY в Старкрафте 2.
Вместо послесловия
Камень бьет ножницы, но проигрывает бумаге, которая боится ножниц, которые в свою очередь избегают камня. Тимур Раджабов терпеть не может играть против методичного Карлсена, который редко ошибается, но он чувствует себя как рыба в воде против любителей острых атак, таких как Ян Непомнящий или Даниил Дубов. В свою очередь Карлсен в моменте бывает теряется от гениальных задумок Яна или Даниила, и проигрывает им.
Одной идеальной стратегии на все случаи нет, но есть несколько самых перспективных стратегий, одну из которых можно отточить до совершенства. А дальше просто по максимуму избегать конфронтации с контр-стратегией.
