«Сухой закон» в ролевых играх живого действия. Почему это так важно?
Никогда об этом не писали, потому что вещь вроде как очевидная - плохо, когда люди бухают. Но еще хуже, когда они бухалово совмещают с играми, и вот почему:
1. Травмоопасность в ходе боевых действий на игре есть всегда, но когда все участники игры вменяемы и существует техника безопасности, травмоопасность обычно в значительной степени ограничена вещами, не особо опасными для здоровья. Но когда в бой лезут люди в нетрезвом состоянии, все становится печальнее. Во-первых, у них хуже с координацией движений и больше риск того, что они залепят кому-то в голову, например, или сами грохнутся где-нибудь и переломают себе ноги. Во-вторых, у них хуже с самоконтролем и они могут просто забить на правила и технику безопасности в принципе. А почему?А по пьяни.
2. Масса других рисков для здоровья и жизни пьяного человека, которые минимальны или вообще не актуальны для человека трезвого. Пример: игра рядом с водоемом, риск того, что трезвый человек свалится в воду и утонет есть, но он крайне мал. Зато с пьяными людьми на российских играх уже бывали прецеденты, когда человек в нетрезвом виде падал в воду и тонул... И риск возникновения такой ситуации действительно велик, точно так же и со многими другими вещами: пьяный + пиротехника, пьяный + топор\пила\молоток, пьяный + переправа через речку, пьяный + костер, пьяный + страйкбольное оружие и список этот можно продолжать еще долго - все эти казалось бы простые и достаточно безопасные вещи в сочетании с нетрезвым человеком могут оказаться крайне опасными.
Уже этих пунктов, на самом деле, достаточно, чтобы оправдать необходимость сухого закона, но все же есть еще кое-какие дополнения.
3. Неадекватное поведение, пьяный бурагоз и прочие радости общения с нетрезвыми людьми портят большинству нормальных игроков удовольствие от игры. Обычно если человек позволяет себе напиваться на игре,это уже значит, что он к ней относится как к пикнику в костюмах. К отыгрышу своих ролей и квестам такие люди, как правило, относятся соответствующим образом.
4. Банальное падение "эффективности" самой игры. Чем больше человек пьет на игре, тем хуже он функционирует как игрок. А когда бухает целая команда, для для нормальной полноценной игры это катастрофа.
В общем, сухой закон должен быть, при чем, де-факто. И начинаться он должен с трезвых мастеров. И нельзя полагаться на то, что "сухого закона не будет, но я же знаю что никто не будет сильно бухать" - если это становится закономерностью, рано или поздно, сильно бухать будут. Потому что нет никакого ограничения и есть сама возможность.
Сейчас у нас действует очень строгий сухой закон и он же по сути является одной из важнейших наших ценностей. Мы в кои-то веки избавляемся от репутации бухих говнарей и с повторной алкоголизацией ролевого движения в нашем городе боремся всеми силами. Ролевые игры живого действия и алкоголь должны существовать отдельно друг от друга, при чем, не только на словах, но и на деле.
Ну, а если кого-то возмущает это правило, если кто-то не в состоянии ограничить потребление алкоголя на время игры, возможно этому кому-то надо у доктора лечиться, а не на ролевки ездить. Зависимость, это штука опасная.
*Небольшой постскриптум для некоторых наших постоянных читателей: тот факт, что ЛИЧНО ВЫ всю жизнь бухали на играх и ЛИЧНО С ВАМИ, не случалось в связи с этим ничего плохого, это частный случай. Если мы начнем вспоминать, можем вам целую книгу написать о "пьяных подвигах" на алматинских играх глазами трезвых игроков.

