Перейти к содержимому
Обложка сообщества Разное

Степная онтология-14

Дархан, будучи корпоративным юристом, мог часами вести достаточно жесткие переговоры, если того требовала ситуация. Но у него была и другая сторона, которая скорее подошла бы студентке первого курса: если срочных и важных дел не было, он мог поставить мобилу на беззвучный и весь день пить винишко, играя в сентиментальную видеоигру или слушая попсу девяностых, предаваясь грусти, воспоминаниям и розово-сопливым размышлениям.

Сегодня был как раз такой день. Наконец выдалась возможность уделить время себе любимому. Дархан сходил с утра за твердым козьим сыром, домашним грузинским вином и узбекскими лепешками с луком. По дурости, где-то полгода назад, он купил большой, слегка изогнутный телевизор LG, который обычно стоял выключенным без дела, но сегодня он наконец-то пригодится для видеоигры. Для досуга была выбрана игра Detroit: become human от известного гейм-дизайнера Дэвида Кейджа.

Жанр интерактивных фильмов Дархан любил именно за то, что он требовал минимального участия со стороны игрока. Это подкупало, потому что и так на работе нужно было напрягаться, не хватало еще того же самого в времяпрепровождении, которое должно было наоборот, расслаблять и отвлекать. Жанр интерактивного кино подходил идеально: это именно фильм, где ты имеешь возможность влиять на сюжет и на концовку, но прилагаешь минимум усилий по сравнению с другими жанрами. Этот год абсолютно не запомнился Дархану интересными фильмами, однако этот фильм обещал оправдать все ожидания.

Закончив кулинарные приготовления (точнее, просто разложив сыр, лепешки и вино на подносе), Дархан с головой погрузился в проблемы андроидов. Проблемы андроидов немного напоминали проблемы негров: никто с ними не считался, их продавали и покупали, а также сексуально эксплуатировали. "Тяжело быть андроидом-белым мужчиной, а каково же быть в Америке андроидом-черной женщиной?" - содрогнулся от такой перспективы Дархан. Это было даже не социальное дно, а скорее экзистенциальное днище. Дэвид Кейдж своим излюбленным приемом разорвал повествование на три сюжетные нити: про андроида, которого запрограммировали быть охотником на других андроидов, восставших против своих хозяев, про андроида, которому суждено возглавить восстание андроидов, и трогательная нитка про женщину-андроида, которая хотела стать матерью. В общем, ничего нового: эдакая помесь Blade runner, A.I. и Land of the dead, только вместо ромеровских зомби у нас тут кейджианские андроиды.

Аккуратно налив сладкого красного в бокал, Дархан сделал два больших глотка и заел тонко нарезанным сыром. От вкусовых ощущений слегка закружилась голова. По мере продвижения по сюжету и поглощения вина, Дархан становился все сентиментальнее и сентиментальнее. Выбрав ненасильственный путь к победе, на близкой к финалу всей игры сцене поцелуя лидера андроидов со своей возлюбленной под дулами винтовок людей, Дархан очень явно, буквально всем своим существом, почувствовал готовность главного героя расстаться с жизнью ради своей борьбы и ради своих андроидов, и неспособность людей что-то противопоставить его жесту. За считанные доли секунды Дархана с ног до головы накрыла великолепная и неземная сила этого поступка. Без всякого усилия слезы сами двумя ручьями полились по его щекам. Дархан поставил паузу и забормотал, утирая слезы: "Прав был Фауст, или кто там это сказал. Любовь... сильнее смерти. Сильнее."

Ему стало безумно жалко андроидов, он закрыл лицо руками и начал всхлипывать и плакать пьяными слезами. Он встал на колени перед телевизором и стал мысленно просить прощения у своих бывших, которых чем-то обижал. Потом, в катарсисе, в котором он пребывал от гениальной видеоигры, он упоенно занялся самобичеванием, с пьяной самонадеянностью взяв на себя вину за все зло на Земле и просил прощения у всех слабых, отверженных и угнетенных, которым досталось от злых людей. "Маленькие пусечки ни в чем не виноваты, а мы... мы..." - примерно в таких выражениями Дархан жалел животных, которым не повезло жить в эпоху людей. Так продолжалось где-то полчаса, пока наконец Дархан не уснул в три часа ночи. Еще где-то перед катарсисом он однозначно решил для себя, что Detroit: become human - лучший фильм этого года. "И почему видеоиграм не дают Оскара?"

4
6
822

Еще по теме