Перейти к содержимому
Обложка сообщества Разное

Sid Meier's Civilization: The Boardgame

Хорошо, смотрите за руками внимательно: настольная "Цивилизация Сида Мейера" сделана по компьютерной игре Сида Мейера "Цивилизация", которая в свою очередь подчерпнула несколько идей из настольной игры "Цивилизация", но уже от компании Avalon Hill. Круг замкнулся, в итоге мы играем в настолку сделанную по компьютерной игре, сделанной по настольной игре. Примерно так.

Идея вернуть "Цивилизацию" обратно на стол не нова, в 2002 году уже была такая попытка, если вдруг кто-то видел в продаже "Sid Meier's Civilization" в такой бежевой, большой коробке, тот знает о чем идет речь. К сожалению, этот настольный монстр не нашел отклика среди настольщиков, так как игра грешила не только большими размерами, но и общей затянутостью партий.

В 2010 году, накануне выхода пятой части компьютерного оригинала, известная своим качеством компания Fantasy Flight Games выпускает новую версию "Цивилизации" и выглядит она так:

Игрокам предстоит примерить на себя роль лидеров различных наций (всего в коробке их 6: русские, китайцы, американцы, немцы, египтяне и римляне) и привести свою цивилизацию к победе. Причем победить можно не только убивая-грабя-насилуя караваны и вражеские города, но и благодаря техническому прогрессу (как и в оригинале победит тот, кто первый улетит на Альфа Центавра), культурному развитию (Чудеса Света и прочие мероприятия, призванные двигать нацию игрока по специальному культурному счетчику), а также тупо задавив всех остальных деньгами (экономическая победа). Как видим, вариантов движения к победе достаточно для того, чтобы удовлетворить нужды каждого. Хотите быть мирным хиппи и выиграть? Пожалуйста! Хотите грозить ядерным чемоданчиком и стереть всех своих соседей с лица земли? Без проблем!

Вообще, "вариативность" - ключевое слово при описании "Sid Meier's Civilization: The Boardgame": очень много различных апдейтов, зданий, карточек, целое дерево технологий и составное игровое поле. Будьте уверены, что ни одна партия не будет похожа на другую! Фанаты оригинальной "Цивы" будут в восторге не только от того, что можно разложить знакомые компоненты на столе, но и потому, что разыграть партию можно спокойно за один вечер в компании до четырех друзей!

В начале игры формируется из специальных квадратов игровое поле, очень сильно напоминающее оригинальную карту из первой части:

Причем в начале партии все квадраты, кроме стартовых, перевернуты лицом вниз. После проведение разведки они переворачиваются на лицевую сторону и на них выставляются случайные ресурсы или местные аборигены, настроенные враждебно.

Общий игровой раунд состоит из пяти маленьких фаз:

1 фаза. Можно построить новый город, поменяв своего скаута на соответствующий жетончик и "построить коммунизм" (может и фашизм, может и демократию), в общем поменять политический строй.

2 фаза. Сбор очков торговли, которые приносят города игроков. В этой фазе также можно менять ресурсами и заключать договора в духе "Если ты не отдашь мне свое золото, то скоро к тебе прилетят с демократией".

3 фаза. Управление городом - один город может сделать одно действие (всего городов может быть три). Можно строить (здания, чуда света, армии, скаута, юнита), культурно развиваться (добывать специальные жетоны культуры с городов), добывать ресурсы (например, железо, пшеницу). Также в эту фазу игроки могут потратить жетоны культуры для продвижения по шкале культурного развития.

4 фаза. Движение армий и скаутов по игровой доске. Именно в этой фазе можно нападать на соседей или подыскивать новое место для поселения.

Тут еще можно добавить пару фраз о боевой системе: у игрока есть колода карт-юнитов. Этими картами и надо будет сражаться. Юниты делятся на пехоту, пушки, кавалерию и авиацию. Первые три типа бьют друг друга по принципу "камень-ножницы-бумага", а самолетики бьют вообще всех. Разумеется все войска можно апгрейдить, пройдя ими уникальный путь от лучника до зенитной установки.

5 фаза. Развитие технологий. Можно изучить какую-нибудь технологию из огромного дерева технологий. Развить атомную бомбу можно в эту фазу, да.

Утомились? А я уже закончил описание игры. )) В целом игроки отыгрывают эти 5 фаз раунд за раундом пока кто-нибудь из них не достигнет одно из четырех условий победы.

И конечно же, диавол кроется в деталях: несмотря на то, что в теории ход выглядит простым и логичным, обилие множества карточек с мелким шрифтом делает первую партию в эту игру достаточно трудной. Действительно сложно упомнить все эти мелкие нюансы, написанные мелким же шрифтом.

Но в целом, когда ближе к концу первой партии всё в голове ВНЕЗАПНО становится на свои места игра начинает сиять яркими красками. Я люблю когда игра предлагает  игроку принимать важные решения, и в "Sid Meier's Civilization" таких решений каждый ход возникает немало: куда двигать свою нацию? Как лучше всего развивать свои войска? Надо ли заключать мирный договор с соседом или же так выкрутимся? Какую технологию изучить сейчас, а какую потом?

Несмотря на то, что игра для меня имеет несколько негативных моментов, общее впечатление от данной настолки следующее: "хотеть играть еще!". Подводя итог всему выше сказанному, получается вот что:

Понравилось:

  • Отличное качество игровых компонентов!
  • Разумное время партии для такой масштабной игры
  • Интересная игровая механика, достойно отображающая процесс оригинальной "Цивы"
  • Быстрые ходы игроков (после того, как все освоят правила)
  • Огромная вариативность: различные пути к победе, различные технологии, генерация каждый раз нового игрового поля
  • Компактные размеры коробки, если сравнивать с аналогами

Не понравилось:

  • Механика боев: не люблю просчитывать карты свои и соперника. По мне так быстрее кубиками пошвыряться в друг друга
  • Необходимость каждый ход заново считать свои ресурсы
  • Нет наглядной схемы со всем технологиями (как в Twilight Imperium, например), постоянно надо шерстить свою колоду карточек технологий.
  • Атомная бомба ужасна по своей силе. Обладатель такой штуки способен диктовать свои условия практически любому игроку и ничего с этим не сделать

Итог: довольно комплексная, но очень интересная глобальная стратегия на четырех человек, при этом не страдающая затянутостью партий.

P.S. Спасибо, что дочитали до конца! Ну или прокрутили хотя бы. ))

Еще по теме

Sid Meier's Civilization: The Boardgame - Yvision.kz