Ролевой слэнг, часть 1
Небольшой словарь, который поможет новичкам разобраться в слэнге, характерном для ролевых игр живого действия. Он актуален не только для нашего клуба но и для ролевиков всего СНГ, бывают, конечно, некоторые вариации одного и того же слова, но обычно отличия достаточно незначительные, чтобы понять о чем речь (например, то, что у нас называется "мастерятник", в некоторых других странах\городах называется "мастерка").
В общем, первая подборка самых часто используемых слов:
- Ролевая игра (ролевка, игра) - собственно, суть всей нашей деятельности. Подробно о значении уже писалось в другой статье: http://yvision.kz/post/504994
здесь же упомянем другой нюанс: слова "ролка" и "ролевая" у нас не употребляются, это уже слэнг словесных ролевых игр, у нас им не пользуются и вообще как-то не любят его.
- Ролевик - человек, играющий в ролевые игры. Ролевик это НЕ толкинист Не рыцарь и кто-нибудь там еще. Никаких других самоназваний у нас в общем-то нет.
- Игрок - иногда может быть синонимично слову "ролевик", но часто является относительным. Например, относительно какой-то определенной игры игроки, это те люди, которые на нее заявились (т.е. официально подтвердили, что будут в ней участвовать). Если какая-то другая игра проходит и эти люди на нее не заявились, соответственно, они относительно нее не игроки.
- Мастер - человек, принимающий участие в организации игры. Тоже относительное понятие. Можно быть мастером относительно одной игры, и игроком относительно другой. Мастера бывают разные:
- Главмастер (главный мастер) самая высшая инстанция, главный организатор игры.
- Мастер мертвяка - мастер, следящий за мертвяком (что такое мертвяк см. ниже)
- Мастер по антуражу, мастер по экономике, мастер по магии и т.д. и т.п. в общем, множество самых разных мастеров, ответственных за разработку и контроль какой-то определенной части игры. Обычно такое разнообразие мастеров нужно только для очень крупномасштабных проектов.
-Мастер-региональщик - отвечает за какую-то определенную локацию на игре. Следит на ее территории за соблюдением правил и за порядком.
-Играющий мастер - это понятие распространяется на все вышеперечисленные виды мастеров. Если мастер участвует в игре как какой-то персонаж, он является играющим мастером.
- Глюк - человек, присутствующий на игре, но не участвующий в ней. Присутствие глюков на игре крайне нежелательно, если только это не фотограф и не человек, помогающий с проведением игры. Они всегда портят антураж (а значит и атмосферу игры) и часто мешают ходу самой игры, потому что физически они есть, но по игре их как бы нет.
- Локация - определенное место в мире игры, само по себе имеющее какое-то значение для сюжета. Локацией может быть город, одинокий домик отшельника, заброшенный храм в лесу и т.д. На игре локаций может быть сколько угодно, на усмотрение мастеров.
-Мертвятник (мертвяк) - особый вид локации, на которой собираются "мертвые", те игроки, персонажи которых умерли. Обычно они сидят в мертвяке определенное время, а потом выходят новыми персонажами
-Мастерятник - локация, на которой живут мастера.
-Монстрятник - локация, на которой живут "монстры". Это может быть какой- нибудь зачарованный лес, заброшенное кладбище и т.д.
п.с. старая статья где довольно подробно расписаны виды игр (тоже много ролевых словечек): http://yvision.kz/post/506785
