Ролевое фехтование
В ролевых играх живого действия используется особый вид фехтования, который адаптирован специально для них. Его чаще всего так и называют - ролевое фехтование. По сути дела, это совершенно реальное боевое искусство, имеющее некоторые ограничения по технике безопасности(впрочем, как и любые другие виды фехтования). С театральным или постановочным фехтованием, вопреки расхожему мнению, оно ничего общего не имеет. Ближайший родственник ролевого фехтования - историческое фехтование.
В ролевом фехтовании главное, это соблюдение техники безопасности и результат. Можно фехтовать сколь угодно красиво и пафосно, но если вы при этом не снимаете с противника "хитов" - грош цена всем вашим выкрутасам. Если на игре дело дошло до боя, удары противнику нужно наносить достаточно ощутимые, иначе их могут попросту не засчитать.
Основные правила техники безопасности в ролевом фехтовании: запрещены удары в голову, шею, пах, стопы ног и кисти рук. Все удары - рубящие. Колющие удары допускаются только копьями. За нарушение правил техники безопасности на играх действует система штрафных санкций.

Тем не менее, без травм все равно не обходится. Конечно, ничего действительно страшного в принципе быть не может, самая серьезная травма, какая у нас бывала, это сломанный палец, но это единичный случай. Ну, а такие мелочи как синяки, гематомы и разбитые пальцы, это то, с чем сталкиваются все, к этому нужно быть морально готовым.
Фехтование на ролевых играх, как и стрельба из лука, предполагает значительное приближение к реальности. В отличие от спортивного фехтования, на игре часто приходится работать в одной команде с другими людьми, сталкиваться с самыми различными внешними трудностями (рельеф, погода, грязь по колено, сильный, превосходящий числом противник и т.д.) и с собственными проблемами (отбитые пальцы, отрывающийся ремешок на щите, дураки-союзники, и т.д.) с чисто игровыми нюансами (сильный персонаж, у которого очень много хитов, магия, или какие-то специфические характеристики и т.д.). При этом всем, никто никогда не остановит игру из-за того, что вы выронили свой меч, упали, или больно получили в локоть, вы не можете поставить игру на "паузу" как какой-нибудь скайрим и пойти отдохнуть. Вот такие дела)


