Перейти к содержимому
Обложка сообщества Игры

Ретроспектива: лучшая зимняя игра Fahrenheit (или Indigo Prophesy)

На дворе зима. У кого то в городе снег не успевают убирать с дорог, а кто-то лужи и грязь перепрыгивает идя на работу, но суть не в этом. Зима – время года с неповторимой атмосферой. Даже несмотря на временами дикий мороз многие люди любят этот период. Любят они его, конечно, сидя дома с чашкой кофе. Так вот. Хотелось бы поделиться такой старой игрой, которую многие помнят как «Фаренгейт». «Пророком Индиго» ее никто не называл, даже когда держал коробку с игрой на которой было написано «Indigo Prophecy».

Понятное дело, рассказать о ней хочется не просто так. Думается мне, что это одна из лучших игр, которые способны передать всю магию суровой зимней атмосферы. Действие игры происходит в заснеженном Нью-Йорке, который постепенно скатывается в ледниковый период. Проходить Фаренгейт лучше зимой, когда на улице холод, снег за окном валит густой, а ты сидишь в тепле, в темной комнате, и с головой погружаешься в мрачную историю Лукаса Кейна. Внешний мир, мир вне комнаты, на пару часов переставал существовать. Благодарить за подобное творение нужно Дэвида Кейджа – основателя, руководителя, сценариста и главного дизайнера студии Quantic Dream. Кейдж мастер закрутить сюжет игры так, чтобы геймер не отлипал от экрана несколько вечеров. Видно, что от самого процесса разработки и воплощения своей идеи он получает дикий кайф.

Сюжет повествует о банковском служащем Лукасе Кейне, который стал жертвой мистического ритуала. В туалете одной из забегаловок Нью-Йорка, Лукас убивает мужчину, находясь в трансе. Очнувшись, он убегает из кафе и решает разобраться в случившемся. История, начавшаяся с простого убийства, постепенно переходит к коварным планам древнего ордена Мая и загадочного Фиолетового клана, которые замыслили уничтожить человечество (да, к сожалению, у местных злодеев вполне вечные и банальные цели). Во время этого перехода во всем этом немудрено запутаться. Хотя, если честно, ближе к концу появляется ощущение «притянутости за уши», чем непонимание происходящего, но это ладно. Увидеть всю историю нам предлагают от лица трех главных героев: Лукас Кейн, детектив Карла Валенти и ее напарник Тайлер. Играть придется периодически за каждого из них.

История подается в лучших традициях психологического триллера… хотя определить конкретный жанр не получится. В Фаренгейте намешано множество жанров: ужасы, триллер, детектив, драма и экшен. Также будет затруднительно определиться с жанром игры. По большому счету это квест, но квест в крайне степени не традиционный. Здесь тоже надо перемещаться из локации в локацию, собирать предметы, взаимодействовать с другими персонажами, но создатели категорически отвергают принадлежность Фаренгейт к квестам. Сами они относят свое детище к разряду «интерактивное кино».

Как уже было сказано выше, благодаря закрученному сюжету и шикарно поставленным роликам, оторваться от игрового процесса крайне сложно. По ходу игры внимательно следишь за каждой новой сценой, наслаждаешься адекватными диалогами, напряженно участвуешь в боевых сценах и следишь, чтобы у героев всегда была на высоте шкала вменяемости. В зависимости от действий игрока, персонаж мог запросто впасть в депрессию или просто слететь с катушек. Тогда игра заканчивалась, а нам показывали незавидную судьбу героя. Чтобы этого не допускать, приходилось тщательно выбирать варианты ответов в разговорах или делать всякие полезные бытовые вещи (в душ сходить, например, или бутерброд съесть) чтобы оставаться в тонусе. Играя за Лукаса нужно было еще и своевременно и последовательно нажимать на нужные кнопки в экстремальных ситуациях, так как он мог погибнуть тупо физически, просто потеряв здоровье. Ну а в целом проходить Фаренгейт не составляет большого труда. Серьезных головоломок нет, а застрять в каком-нибудь месте можно лишь на пять-десять минут.

И как же пройти мимо саундтрека. Композитор Анджело Бадаламенти просто прыгнул выше головы: звуковое сопровождение просто шикарно. Заглавную песню к Фаренгейту писала молодая тогда группа Theory of a Deadman, а песня Santa Monica может прочно засесть в голове. Любители лирики явно оценят это произведение. Кроме того в игре присутствует еще три трека группы. Кстати, именно благодаря Фаренгейту Theory of a Deadman надолго поселилась в чартах Канады и США, да к тому же еще умудряется продавать в наш век интернета платиновые диски.

Теперь немного о минусах. Претензия, которую я и многие другие предъявляли игре - угловатая и местами не очень симпатичная графика. Даже для 2005 года, когда игра увидела свет, это был атас. Иногда визуальная часть смотрелась настолько неказисто, что конкретно так отвлекала от сюжета и заставляла поражаться этой вот нелепицей. В начале этого года вышел модный нынче HD Remastered, что, как по мне, не очень улучшило ситуацию. Да, внешне картинка выглядит чуть лучше, но модели персонажей все равно колют глаз. Единственным хорошим моментом в этом рематеринге стало само напоминание о Франегейте. Некоторые прошли его снова.

Второй момент – линейность. Несмотря на то, что вариантов пройти игру масса, в целом сюжет линеен и готовит лишь три концовки. Причем концовки различаются только финальными роликами. Реплику герой произносит одну и ту же при любом раскладе.

***

И вот снова настала зима. Где по колено снега намело, где лужи по тоже колено, тем не менее есть повод вернутся в тот заснеженный Нью-Йорк и снова проникнуться историей Лукаса Кейна. Кто не играл в Фаренгейт в свое время, настоятельно рекомендую к прохождению, однако смею предупредить: играть садитесь на выходных, когда делать решительно нечего или если у Вас отпуск. «Просто посмотреть» Фаренгейт не удастся. Залипните до финальных титров.

12
5
1106

Еще по теме