Правильно выбираем смартфон. Подробно и просто обо всем
Привет от jEdai7!
Сегодня попытаемся определить факторы, на которые стоит обратить внимание при выборе смартфона и подробно разобраться в них.

Диагональ экрана

Определяемся с диагональю экрана. Если хотите управлять с помощью только одной руки, не тревожа вторую, то вам подойдут смартфоны с диагональю до 5 дюймов, максимум 5.2 дюйма.
Если вы любитель действительно больших диагоналей (5.5 дюйма и выше), то тут думаю стоит ограничиться максимум 5.7 дюймами. Но все-же смотрите как вам удобно.
Да, во многих смартфонах с большой диагональю есть режим «пользование одной рукой», где можно уменьшить рабочую область экрана, для комфортного пользования одной рукой, но это не то. Сам я пытался так пользоваться, и мне было крайне неприятно видеть большую свободную черную область.
Разрешение экрана

Теперь определяем необходимое нам разрешение экрана. Вообще для нормальной комфортной работы с смартфоном вам должно хватить HD или FullHD разрешения, если конечно, особо не придираться. Глаза оно не мозолит, но и каким-то сверхчетким не кажется, одним словом «нормально» Хотя сейчас уже есть разрешение QHD (2560х1440), но эти аппараты в основном очень дорогие. . Насчет количества пикселей на дюйм можете особо не заморачиваться, будет неплохо если они будут в районе от 200 до 300 пикселей.
Яркость экрана

Немаловажное значение имеет то, насколько экран яркий. Ведь в солнечную погоду совсем не приятно прикрывать экран рукой, дабы хоть что-то разглядеть на дисплее или искать тенек. Да, при ламповом освещении магазинов тяжело определить как экран поведет себя на солнце, но все-же постарайтесь уделить этому должное внимание. Прочитайте обзор на смарт, если он есть, да и сами постарайтесь «на глаз» понять насколько экран яркий.
Я например при покупке своего смартфона не обратил внимание на то, что яркости, даже на максимальном ее уровне все-таки недостаточно при использовании аппарата на солнце (потому что освещение в магазине было довольно темноватое) и теперь почти всегда когда мне звонят на улице, я вынужден прикрывать экран смарта рукой, дабы увидеть кто мне звонит и т.п. в общем штука не совсем приятная.
Защитное стекло

Было бы не плохо если у экрана будет присутствовать защитное стекло типа Gorilla Glass или Сапфировое стекло, ну или что-то на подобие, что защитит ваш смартфон от царапин. У меня стоит Gorilla Glass 3-го поколения и я очень этому рад, а рад потому, что смартфон у меня часто падает на разные поверхности, я будто каждый день устраиваю ему краш-тест, а на экране ни царапинки! Спасибо тебе за это - Gorilla Glass.
Олеофобное покрытие также полезная штука, если оно есть, то на вашем экране не будут оставаться следы от пальцев, но оно бывает разного качества, проверяйте при осмотре.
Датчики

Сегодня в смартфонах существует большое количество разных датчиков, а именно: датчик освещенности, датчик приближения, датчик отпечатка пальца, датчик жестов, акселерометр, гироскоп, шагомер, пульсометр... В общем продолжать можно долго.
Акселерометр и гироскоп есть почти везде. Да и датчики света и приближения тоже распространенное явление. У меня стоят эти датчики и если автояркостью я не пользуюсь, то датчик приближения считаю очень удобной штукой, т.к. когда разговариваешь по телефону и подносишь его близко к уху, то экран гаснет. Это очень экономит заряд при длительных разговорах и избавляет вас от случайных нажатий.
Автояркостью я не пользуюсь потому, что мне легче настроить ее вручную. Да и работает она у меня не совсем корректно.
Насчет остальных датчиков смотрите исходя из ваших потребностей. А сенсор отпечатков пальцев считаю крайне удобной штукой (прощай пароли и графические ключи), если он хорошего качества.
Технические характеристики

И вот мы подошли наверное к самому интересному, начинке.
Что входит в начинку? А входит в нее:
① Материнская плата
② Чипсет
③ Оперативная память (ОЗУ)
④Постоянная память (ПЗУ)
1. Материнская плата тут выполняет ту же функцию, что и в ПК, она соединяет все внутренние элементы смартфона и все устанавливается именно на нее.
2. Чипсет - состоит из процессора и видеопроцессора. Также есть разные платформы, на которых строится чипсет. На сегодня есть 6 основных платформ, это Qualcomm Snapdragon, MediaTek, Nvidia Tegra, intel atom, Spreadtrum и Exynos.
3. Объем оперативной памяти – он влияет на то, сколько смартфон может запустить приложений одновременно, не придя при этом в ступор. Чем ее больше, тем лучше. Лучше брать смартфоны, в которых не меньше чем 1.5 Гб ОЗУ, а еще лучше 2 Гб ОЗУ.
4. Постоянная память – это то место, где хранятся все ваши фото, видео, игры и т.д.
Если вы любитель поиграть на своем смартфоне в серьезные 3D игры на максимальных настройках графики и при этом не чувствовать нехватку FPS, то вот вам список нужных Чипсетов.

Таблицы Чипсетов, которым по зубам любая Android игра:
Если чипсет от Qualcomm
|
Процессор |
Графический процессор |
|
Qualcomm Snapdragon 600 (8064) |
Adreno 320 |
|
Qualcomm Snapdragon 650 (8956) |
Adreno 510 |
|
Qualcomm Snapdragon 652 (8976) |
Adreno 510 |
|
Qualcomm Snapdragon 800 |
Adreno 330 |
|
Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974) |
Adreno 330 |
|
Qualcomm Snapdragon 805 (APQ8084) |
Adreno 420 |
|
Qualcomm Snapdragon 808 (MSM8992) |
Adreno 418 |
|
Qualcomm Snapdragon 810 (MSM8994) |
Adreno 430 |
Если чипсет от Samsung Exynos
|
Процессор |
Графический процессор |
|
Exynos 5 Octa (Exynos5420) |
Mali-T628 MP6 |
|
Exynos 5 Octa (Exynos5422) |
Mali-T628 MP6 |
|
Exynos 5 Octa (Exynos5430) |
Mali-T628 MP6 |
|
Exynos 7 Octa (Exynos5433) | |
|
Exynos 7 Octa (Exynos7420) |
Mali-T760 MP8 |
|
Exynos 7 Octa (Exynos 7650) |
Mali-T860 MP3 |
|
Exynos 7 Octa (Exynos 7870) |
Mali-T830 MP |
|
Exynos 7 Octa (Exynos 7880) |
Mali-T860 MP4 |
|
Exynos 8 Octa (Exynos 8890) |
Mali-T880 MP12 |
Если чипсет от MediaTek
|
Процессор |
Графический процессор |
|
MT6732 |
Mali-T760 |
|
MT6595 |
PowerVR Rogue G6200 |
|
MT6752 |
Mali T-760MP2 |
|
MT6755 (Helio P10) |
Mali-T860 |
|
MT6795 (Helio X10) |
PowerVR G6200 |
|
MT6797 (Helio X20) |
Mali-T880 |
Если чипсет от Intel Atom
|
Процессор |
Графический процессор |
|
Atom Z3530 |
PowerVR G6430 |
|
Atom Z3560 |
PowerVR G6430 |
|
Atom Z3580 |
PowerVR G6430 |
|
Atom x5-Z8300 | |
|
Atom x5-Z8500 | |
|
Atom x7-Z8700 |
Если чипсет от Spreadtrum
|
Процессор |
Графический процессор |
|
SC9860 |
Mali-880MP4 |
Если чипсет от Nvidia
|
Процессор |
Графический процессор |
|
Tegra K1 |
GK20A графика с архтектурой Kepler |
|
Tegra X1 |
Мощная графика с архтектурой Maxwell |
А может вы не нуждаетесь в такого рода потребности играть во все на ультрах, а обходитесь незамысловатыми тайм-киллерами, а может и вовсе не играете. А много серфите в интернете, открываете по 5-10 вкладок ну и все в этом роде. В общем производительность для вас не на первом, но и не на последнем месте.

Таблицы средних по производительности Чипсетов:
Если чипсет от Qualcomm
|
Процессор |
Графический процессор |
|
Qualcom Snapdragon 400 |
Adreno 305 |
|
Qualcom Snapdragon 410 |
Adreno 306 |
|
Qualcom Snapdragon 610 |
Adreno 405 |
|
Qualcom Snapdragon 615 |
Adreno 405 |
|
Qualcom Snapdragon 617 |
Adreno 405 |
|
Qualcom Snapdragon 625 |
Adreno 506 |
Если чипсет от Samsung Exynos
|
Процессор |
Графический процессор |
|
Exynos 3 Octa (Exynos 3457) |
Mali-T720 |
|
Exynos 3 Quad (Exynos 3475) |
Mali-T720 |
|
Exynos 5 Dual (Exynos5250) | |
|
Exynos 5 Hexa (Exynos5260) |
Mali-T624 MP2 |
|
Exynos 5 Octa (Exynos5410) |
PowerVRSGX 544 MP3 |
|
Exynos 7 Quad (Exynos 7578) |
Mali-T720 MP2 |
|
Exynos 7 Octa (Exynos 7580) |
Mali-T720 MP2 |
Если чипсет от MediaTek
|
Процессор |
Графический процессор |
|
MT6588M |
Mail-450MP4 |
|
MT6591M |
Mali-450MP4 |
|
MT6592M/W/T |
Mali-450MP4 |
|
MT6735 |
Mali-T720 |
|
MT6753 |
Mali T-720 |
Если чипсет от Intel Atom
|
Процессор |
Графический процессор |
|
Atom Z2520 |
PowerVR SGX 544 MP2 |
|
Atom Z2560 |
PowerVR SGX 544 MP2 |
|
Atom Z2580 |
PowerVR SGX 544 MP2 |
|
Atom Z3460 |
PowerVR Series 6 (Rogue) G6400 |
|
Atom Z3480 |
PowerVR Series 6 (Rogue) G6400 |
|
Atom Z3680 - Atom Z3795 |
Intel Gen 7 |
|
Atom x3-C3230RK |
Mali 450 MP4 |
|
Atom x3-C3440 |
Mali T720 MP2 |
Если чипсет от Nvidia
|
Процессор |
Графический процессор |
|
NVIDIA Tegra 4 |
NVIDIA GeForce ULP |
Если вам таблица показалась чем-то незнакомым и вы никогда не вникали в модель процессора и т.п., а смотрели только на количество ядер, то тут ничего сложного нет. Как только выбрали несколько понравившихся вам смартфонов, просто вбиваете их названия в гугл и смотрите в любом обзоре или на официальном сайте или на яндекс маркете их технические характеристики, а именно вкладку процессор. Сравниваете их с нужной вам таблицой, если хотите мощный или средне-производительный соответственно.
Батарея

На сегодняшний день объем аккумулятора является очень важным параметром при выборе смартфона, ведь именно от него зависит то, сколько он проработает вдали от розетки.
Да, тут немалую роль решает диагональ дисплея, его разрешение, на сколько энергоэффективен чипсет который установлен в смартфон и как оболочка смартфона оптимизирована под него и т.д. Но все-таки объем аккумулятора от этого не уходит на второй план.
Таблица-соотношение диагонали и разрешения экрана с объемом аккумулятора
1280х720
|
Диагональ |
Разрешение |
Объем аккумулятора |
|
4.7 дюймов |
1280х720 |
~ 2000-2500 mAh |
|
4.8 дюймов |
1280х720 |
~ 2100-2500 mAh |
|
5 дюймов |
1280х720 |
~ 2300-2600 mAh |
|
5.3 дюйма |
1280х720 |
~ 2300-2600 mAh |
|
5.5 дюймов |
1280х720 |
~ 2800-3300 mAh |
|
5.7 дюймов |
1280х720 |
~ 2800-3300 mAh |
1920х1080 (1200)
|
Диагональ |
Разрешение |
Объем аккумулятора |
|
4.7 дюймов |
1920х1080 (1200) |
~ 2200-2600 mAh |
|
5 дюймов |
1920х1080 (1200) |
~ 2500-3000 mAh |
|
5.1 дюйма |
1920х1080 (1200) |
~ 2500-3000 mAh |
|
5.2 дюйма |
1920х1080 (1200) |
~ 2600-3100 mAh |
|
5.3 дюйма |
1920х1080 (1200) |
~ 2800-3100 mAh |
|
5.5 дюймов |
1920х1080 (1200) |
~ 3000-4000 mAh |
|
5.7 дюймов |
1920х1080 (1200) |
~ 3000-4000 mAh |
Если разрешение выше, например QuadHD то смотрите чтобы объем батареи был не меньше 3000mAh.
Камера

Теперь определяемся с камерой, а точнее с камерами. Ведь почти все сегодня делают сэлфи, кто-то чаще, кто-то реже. Да и современные смартфоны по качеству снимков могут конкурировать со средними мыльницами.
При выборе камеры смартфона будет неправильным смотреть только на количество Мегапикселей.
Фото

Хотите делать себяшки хорошего качества, тогда вам необходима фронтальная камера с матрицей не меньше чем 5 Mpx.
А хотите делать отличные снимки на основную камеру, то смотрите, что бы матрица была не меньше 8 Mpx, а пропускная светосила (опертура), то бишь диафрагма была: f/1.4; f/1.8; f/1.9; f/2.2; f/2.4...f/8. Тут чем цифра меньше, тем лучше.
1.Стабилизация изображения у смартфонов бывает оптическая или цифровая.
Оптическая стабилизация лучше, т.к. она корректирует матрицу в реальном времени, максимально сглаживая дрожание.
Цифровая стабилизация корректирует уже сделанное фото.
2.Фокусировка изображения бывает фазовой и лазерной.
Лазерный фокус будет фокусироваться быстрее чем фазовый.
3.Zoom (увеличение) в смартфонах бывает только цифровой, оптического тут вы не встретите.
4.Насчет макро-съемки (съемки мелких объектов крупным планом) Камера на смартфоне сможет нормально фокусироваться максимум на расстоянии до 5 см. Если хотите еще сократить расстояние и снимать до 2-3 см, то вспомогательные линзы вам в помощь.
5.Также смотрите производителя сенсора, на сегодня есть 3 основных известных производителя, это: CarllZeiss, Samsung, Sony.
Видео

Если вы любитель поснимать видео со смартфона или собираетесь его использовать как видео-регистратор, то вам нужна хорошая частота кадров, их плавность и т.п. А зависит это в основном зависит от мощности процессора, потому что при съемке видео почти вся нагрузка лежит на нем.
Форм-фактор корпуса

Тут конечно кому-что нравится, но от себя скажу. Я пользуюсь смартфоном у которого задняя крышка закруглена по по левому и правому боках. И когда я ложу его на стол и хочу полистать новости, перемотать видео, то смартфон начинает юлить туда-сюда, это очень неудобно. Обратите на это внимание.
Спасибо что читали. А с вами был jEdai7. Будьте здоровы и счастливы!
