Официальный Блог онлайн игры КазБК - Бойцовский Клуб Нового Поколения.
КазБК - Бойцовский Клуб Нового Поколения! Одна из первых и пока немногих Казахстанских онлайн игр! Это новое слово в жанре текстовая РПГ, все думали этот жанр исчерпал себя, но нет, КазБК возродила жанр текстовой РПГ в свете современных технологии, современная игра ещё не значит обязательно не текстовая, современные технологии позволяют сделать текстовую РПГ такой, какой до этого никто и не думал её увидеть! КазБК - современная РПГ, новый и увлекательный мир в тексте! Ждите КазБК 2.0! Заходи и регистрируйся, сейчас ещё используется старый движок, который ужасен:) мы знаем, но мы заканчиваем новый двиг! Вступай в сообщество Победителей - http://my.mail.ru/community/kazbk.kz/!!!
www.kazbk.kz - регистрируйся, поддержи отечественный проект!

Новая Главная Страница, спасибо за нарисованные лого и главное изображение, игрокам Seventeen и Kavrud!

Новый инвентарь, зайди на kazbk.kz и сравни, куда лучше и удобней), особенно старались чтобы было удобно, сделали вид ячейками как обычно в РПГ, обратите внимание вниз свитка на котором аватар - там есть микроблог:)

Новый инвентарь, демонстрация режима сравнения вещей, можно сранивать до 3 вещей одновременно.

Новый инвентарь, демонстрация возможностей одевания вещей друг на друга, в данном примере показано как одето - легкая броня на тяжёлую броню и сверху всего этого Плащ:)
Так же полностью заменён чат.
Готовность проекта 45%! Ждите новых постов, будем постоянно обновлять блог, сообщать о прогрессе что сделано.
Обновление игры уже скоро, самое сложное уже сделали (это модификаторы, будь они не ладны:) теперь всё идет быстрей! До скорых встреч, играйте в отечественные проекты, развивайте Казнет!
Новая боевая система.
Делая данный проект мы всё думали как же преобразить боевую систему так, чтобы остался тот шарм котрый есть в старой версии и появилось более удобное и визуально привлекательное решение. И мы нашли эту золотую середину! Такой боёвки нет ни в одном БК, с точки зрения реализаци визуальной части! Чем и гордимся. А все оказалось просто, всего то нужно было убрать этот уродливый список с галочками для обозначения зон ударов и блоков и перенести это на аватары противников, т.е. на своём аватаре выбираете зону блока, на аватаре противника выбираете зону удара. Естественно логическое понятие того сколько зон блока блокируется за раз с оружием, без него и с щитом, и сколько зон удара можно обозначить если два оружия, мы тоже продумали.

Новая боёвка.
Ждите новых постов, скоро уже заканчиваем и заливаем бета версию! До скорого...
Боевка доделана! Идет тест и отшлифовка от "детских болезней"! Скоро обновление игры, готовтесь к приключениям!
