Обучение в Ризн, занятие 2
Итак, с домашним заданием справилась, хотя, пока не знаю насколько точно.
Самым сложным оказалось групповое обсуждение проекта. Во-первых сложно всех собрать воедино, поэтому было решено комуницировать с помощью ватсапа. Не смотря на несовпадение графиков и мнений, нам удалось прийти к единому решению. Тут, как ни кстати, пришлось распределение ролей в группе. Назвался арт-директором- собирай все мнения воедино и резюмируй.
Второе занятие.
Мы уже немного дизайнеры. Учимся мыслить как дизайнеры.
Интересной информацией были вопросы, которыми должен задаваться дизайнер перед тем, как начинает какой то проект.
Воочию убедились в важности и, практически, первостепенности дизайна интерфейса(хотя, программисты, наверняка не согласятся).
Никогда не задумывалась над дизайном сайта, над тем, насколько соблюдены все правила и принципы. Было просто ощущение нравится или нет, удобно или нет, красиво или нет. И это все, как оказалось, и есть дизайн. И если это дизайн хороший, у него есть 10 признаков. Теперь, многое становится понятнее.
Мы опять вернулись к нашим проектам. С каждым коллективным обсуждением, появляется все больше сомнений и вопросов. Несколько раз менялась целевая аудитория, менялся акцент сервиса и его название. Мнения разделились, и тем интереснее стало проектировать сервис.

Практика чередуется с теорией. Интересно, что многие задания даются раньше, чем нам объясняют как их нужно делать.
Во второй части мы начали узнавать об этапах дизайн процесса и узнали о карте эмпатии, которую тут же попытались сделать в группе, применимо к нашему проекту. Кстати, есть два рабочих названия "Изысканый труп" и "Сальвадор Веревкин".

В конце урока мы начали подготовку презентации своего проекта на readymag.com , это же и стало домашним заданием.
