Немного инди игр: Stanley Parable — сюжетная головоломка об офисном планктоне.
Сделав изначально модификацию на движке Source, Дэви Риден дал многим любителям интерактивных развлечений, считающих что игры - это искусство, надежду, что теперь будет всё по другому. Действительно Stanley Parable имея небольшой размер в 2 гигабайта, может очень сильно затянуть своей историей и тем как она подается.

Путь начинается здесь.
Дэви Риден ещё в 19 лет придумал концепцию игры, в которой игрок сможет отклонится от прямого прохождения и пойти тем путем, который ему кажется наиболее интересным. До 2013 года, большое количество игр имело линейное прохождение, которое не давало выбора игроку, кроме как идти по заданным “рельсам” локации. Дэви Риден был уверен что - это полнейшая скука и называл лишь единицы игр, в которых сюжет раскрывался по средствам, изучения локаций. После того как Риден выпустил мод Stanley Parable, благодаря хвалебным отзывам, появилась мотивация создать полноценную игру, что получилось благодаря помощи Уильяма Пью.
Притча о Стэнли рассказывает об офисном планктоне, работа которого заключалась в том, чтобы нажимать по требованиям на клавиши своего компьютера. Однажды приказы прекратились и он обнаружил что в офисе больше никого нет, кроме его самого. Тут и начинается история, которую закадровый голос Кивэн Брайтинг будет рассказывать всю игру.
Stanley Parable необычна в первую очередь тем, что там где она заканчивается, там же и продолжается. Главный персонаж игры будет по тысячу раз открывать двери и искать выход, а закадровый голос будет произносить все его действия. Если в первый раз вы открыли правую дверь и прошли путь от неё, то при следующем перезапуске, вид помещения будет иметь не большие изменения и если вы захотите открыть левую, закадровый голос изменит интонацию и будет указывать на то чтобы Стэнли открыл правую дверь. И таких приемов в игре полно, для Дэви Ридена важно было запутать игрока, дать подсказку, а потом вновь запутать.

В какую дверь войти решать тебе.
История упакованная в 1 - 1.5 часа геймплея о незадачливом офисном клерке, дает пищу для ума куда сильней любой другой, большой, игровой новеллы. Это обязательно к прохождению, если вы уважаете и любите истории в играх. Stanley Parable можно спокойно приводить в пример в споре о играх как искусство, а лучше поиграйте в неё она не займет много времени.
Stanley Parable в Steam
