Перейти к содержимому

НеКнижный обзор: Женский взгляд на «Dragon Age: Инквизиция». Часть II

Продолжаем разбор «Инквизиции», начатый вот тут.  Осторожно, пост будет длинным, так что, запасаемся чайком, да не забываем делиться своим собственным мнением в комментариях.

Приступим!

Сюжет: Чем нас порадует Инквизиция в плане сюжета? Фанаты серии знают, что в финале второй части игры и не без помощи Андерса, в Тедасе воцарился хаос. Маги вышли из под контроля Кругов, Храмовники творят, что хотят, кругом разруха, Церковь разнесена на кирпичики. Все в шоке и не знают, что делать. Для урегулирования конфликта созывается Конклав, на котором должны присутствовать главы всех враждующих сторон. Но как обычно бывает в мире Dragon age, все идет совсем не по плану. Таинственный взрыв убивает всех участников Конклава, в небе зияет зеленная дыра, из которой на землю попадают демоны, а единственный выживший в этой ужасной катастрофе – это Вы, собственной персоной. С этого и начинаются ваши приключения в третьей части игры. Вы приходите в себя, в непонятном и незнакомом месте, в голове каша, все расплывается перед глазами, разобраться в происходящем – невозможно. Пока ваш герой пытается собрать глаза в кучку и запустить мыслительный процесс, вы в это время выбираете пол, расу, внешность и боевые способности своего героя. К привычным людям, эльфам и гномам добавилась новая раса – кунари, но я традиционно играю за девушку-воина человеческой расы.

Очередная вспышка света, таинственная светящаяся фигура, спасающая вас, и вот вы уже среди людей, закованы в наручники и не можете понять, почему это ваша левая рука подозрительно светится. Все остальные взирают на вашу длань столь же заинтригованно и маленько неодобрительно. Ну а дальше, как обычно, по накатанной – игра только началась, а вы уже в центре событий, в вас тычут пальцами, боятся, подозревают. Делать нечего, приходиться спасать всех подряд и себя самого, попутно поднимаясь по социальной пирамиде, к самой верхушке правящих сил.

Спутники: Dragon age не была бы собой, если бы не снабжала вашего персонажа яркими сопартийцами. Так что готовьтесь принимать к себе в отряд всяких подозрительных личностей. В этот раз, под крылышком у вашего героя соберется компания развеселых персонажей и у каждого свой характер, свои закидоны и проблемы. Жаловаться на наличие героев нетрадиционной сексуальной ориентации – это не актуально, так как от них вам никогда не избавиться. По крайней мере, в этой игровой вселенной. Спутники главного героя, как и в предыдущих частях игры, постоянно переговариваются между собой, пока вы нарезаете круги по локациям. Диалогов между героями много, и теперь ваш персонаж даже иногда позволяет себе вставить словечко в чужую беседу. Персонажи спорят, ругаются, подшучивают друг над другом, и комментируют происходящее с вами. Нередко герои комментируют местность, найденные вами записки, и даже сообщают о появлении на горизонте новых врагов. Что занимательно – теперь, когда один из ваших спутников «падает» в бою, другие трагическим тоном выкрикивают его имя. Если «умрете» вы – кто-нибудь обязательно воскликнет загробным голос: «Инквизитор!».

Как обычно бывает у геймеров, мы отдаем предпочтение трем-четырем персонажам, которых предпочитаем брать с собой на вылазки. Я не являюсь исключением, и в Инквизиции с собой брала Варрика, Кассандру и Дориана, игнорируя других. Но посмотрев в интернете скрины диалогов тех персонажей, что просиживали у меня свои штанишки в замке, я пожалела, что не брала их с собой в путь, так как пропустила массу всего интересного.

Помимо традиционных спутников, у вашего героя будут советники, и с ними придется тесно контактировать. Брать с собой на вылазки советников нельзя, они «заняты» вашими поручениями, но с ними можно общаться в замке, выполнять их личные квесты и даже завести роман. В качестве советников выступают – Лелиана, Жозефина и Каллен. Лелиана, известная многим по первой и второй части Dragon age, занимается разведкой на благо Инквизиции, Жозефина отвечает за дипломатические связи, а Каллен командует войсками. С Лелианой вам завести роман не удастся, а вот последние два персонажа – полностью в вашем распоряжении. К слову, Каллен уже вовсю успел обзавестись своим собственным фандомом, и девушки фанатки Dragon age заваливают социальные сети скринами  своих героинь, нежащихся в объятиях сексуального командира Инквизиции.

Локации: Если вторая игра серии была полным провалом, по большей части из-за отсутствия локаций, то в Инквизиции, создатели игры решили компенсировать свой недочет. Территорий для исследования много, реально много. Назвать мир Инквизиции открытым нельзя – границы все таки есть, и они ощутимы, но если сложить вместе все доступные для посещения территории, то в итоге получите, может и не Скайрим, но что-то приближенное к нему. Я насчитала десять территорий «для беготни», без учета Замка Инквизиции, столицы Орлея и дополнительных сюжетных мест. Каждая из десяти локаций не похожа на другую. Вы можете «усиливать» свое пребывание на территориях, разбивая дополнительные лагеря и захватывая крепости. Побочные квесты сыплются на героя, как из рога изобилия, только успевай выполнять. Но тут то и поджидает вас самый главный минус игры – территорий много, дополнительных квестов еще больше, но ни территории, ни побочные квесты никак не связанны с главным сюжетом, и на него не влияют.

Для примера, вспомним первую часть Dragon age. Главный герой должен был посетить пять мест – побывать в лесу у эльфов, в горах у гномов, посетить Круг Магов, наведаться в столицу, и погостить в деревне Рэдклиф. Герой шел в эти места не потому, что ему заняться больше нечем было, нет, он искал поддержки и помощи, чтобы в конечном итоге не сражаться в одиночку с Архидемоном. Все главные локации игры были привязаны к сюжетной линии и привязаны крепко. Но в Инквизиции, между десятью обширными территориями и главным сюжетом, нет никакой взаимосвязи. Сначала вы прибываете в место, и вам вроде бы сообщают, что вы здесь не просто так, а что-то там должны, но игрок уже через пять минут не помнит, а что он собственно должен был сделать. Вы можете выполнить все территориальные квесты, но это вообще никак не отразится на сюжете. Более того – оно вообще нигде не отразится, разве что на количестве времени, потраченном вами на прохождение игры. Я, как добропорядочный игрок, откладывала финальные сюжетные квесты на потом, рассчитывая, что все мои заслуги и выполненные квесты на территориях, как-то мне зачтутся в финале. А как бы не так! В итоге, шел девяносто какой-то игровой час, и я поняла, что просто задолбалась разбивать лагеря, собирать дурацкие осколки, прыгая как коза по горам, да таскать обнаглевшим деревенщинам то одну, то другую травку-муровку. Забив на последнюю «недоделанную» территорию, я помчалась проходить сюжетные квесты. К чему я веду? А к тому, что вы можете вообще не отклоняться от главного сюжета и не посещать все эти территории и пройти игру, на свой страх и риск, часов этак за двадцать, максимум.

Если бы создатели игры придумали для каждой территории свою собственную линейку взаимосвязанных квестов, и общую историю, то было бы намного интереснее. А так получается, что все эти места предоставлены игроку только для прокачивания опыта и все. Фи, господа.

Основные сюжетные квесты: Для себя, я сюжетные квесты «Инквизиции» разделила на две половины – на первую и вторую. Первая половина сюжета – шикарна и увлекательна. Битва за Убежище до сих пор не дает мне покоя, и мне не терпится вновь переиграть этот квест. Очень понравилось сюжетное задание «Злые глаза и Злые сердца», где главному герою предстоит посетить бал во дворце Орлея, где намечается свержение императрицы. Квест шикарен, атмосфера – умопомрачительная, и самое главное – вы можете либо помешать готовящемуся убийству, либо пустить все на самотек и понаблюдать за происходящим со стороны.

Но после этого квеста, сюжетная линия начинает стремительно скатываться в никуда, феерично достигая точки невозврата в финале. Вторая половина сюжета полностью слита и от этого становится грустно. Почему? Ооо, разбор финала заслуживает отдельного пункта, но мы разберем его в самом конце.

Любовные романы: От грустного, к интригующему, господа! Как я поняла, от любовных историй в Dragon Age, бьются в экстазе только девушки, а парни гордо отмалчиваются. Пока геймерши вовсю выясняют, кто самый горячий парень в инквизиторской деревне (голосую за Каллена!), то мужская половина игроков, предпочитает петь свою нескончаемую песню про Ведьмака, которому, Инквизиция и в подметки не годится. Вредные вы, парни, вот что я скажу. И со своим Ведьмаком, сильно запарили. Он даже еще не вышел!

Девушки, вернемся к вам. У вашей героини есть, как минимум, три парня на выбор – горячий капитан Каллен, который всем капитан капитан; таинственный и загадочный эльф Солас, со своими магическими трюками и напусканием тумана; да грозный и молчаливый Блэквелл, с тяжким-претяжким грузом на душе. Не знаю точно, что там насчет Железного Быка, кажется с ним, может завести роман только героиня-кунари. И…кхе-кхе, персонаж мужского пола. Всем любителям пошалить, предоставлена возможность завести однополые отношения. Красавец Дориан не интересуется женщинами, эльфийка Сэра не интересуется мужчинами, и так далее и тому подобное. Гомофобы рвут на себе рубашки и костерят создателей игры за пропаганду нетрадиционных отношений.

Появление персонажей первых двух игр серии: Вот уж где радость для поклонников Dragon age – так это встретить старых знакомых в третьей части. Помимо Каллена и Лелианы, которая, кстати, очень сильно изменилась со времен первой игры (и это я сейчас не про внешность говорю), вам удастся вновь встретить Морриган, и даже поселить ее у себя в замке. Неизбежна встреча и с Алистером, вне зависимости от того, как вы с ним поступили в первой игре. К слову – Алистер в «Инквизиции» шикарен и крут. Личное знакомство вашего героя с Хоук – главным героев второй игры, тоже неотвратимо, и что занимательно, перед встречей, вам предоставят возможность воссоздать внешность Хоук, на свой лад, при помощи редактора внешности.

Казалось бы, что найти минус здесь просто невозможно, но я нашла. Главный герой первой части – герой Ферелдена, а в моем случае - героиня и жена Алистера, королева Ферелдена, не почтила своим появлением «Инквизицию». О ней говорят, о ней вспоминают персонажи, но единственное, что мы знаем – это то, что она путешествует, и даже пишет письма главному герою «Инквизиции», но не появляется пред ним и нами, воочию. Так и хочется обидеться на создателей игры за эту несправедливость. Они ведь нашли способ показать Хоук, так почему не показали Героиню Ферелдена? Буквально, на минуточку, чтобы порадовать фанатов?

Финальная битва: Слита полностью и кошмарна. Такой подлянки от BioWare, я не ожидала. Опять привожу пример и предлагаю оглянуться на первую и вторую часть Dragon age – вы помните финал первой игры? Вам предстояло сразиться с Архидемоном, защитить столицу Ферелдена от порождений тьмы и по возможности – не откинуть копытца в процессе. В этой эпичной битве участвовали все ваши сопартицы, которых к слову, приходилось делить на две группы – на ту, что будет защищать ворота города, и на ту, что поможет вам убивать архидемона. Вы чувствовали, что все ваши спутники участвуют в битве, а не попивают винцо в лагере, пока вы рискуете своею драгоценной шкуркой. Зачетный финал и зачетная битва с главным врагом.

Финал второй части, несмотря на провальность всей игры, тоже был неплох. Андерс подорвал Церковь, кругом паника, храмовники убивают магов, маги убивают храмовников, да тут еще и Верховный чародей Орсино выкидывает фортель и прибегает к магии крови. Все бегают, суетятся, игрок клацает по клавишам, переживает. Эпично? Эпично!

А что нас ждет в Инквизиции? Пшик – а не финал. На протяжении всей игры мы наблюдаем, как главный герой, раз за разом обходит Главного злодея, каждый раз отвешивая ему пинок под зад. Корифей не пугает, не заставляет вас переживать за себя и своих спутников, скорее наоборот – над этим злодеем хочется посмеяться, ведь он настоящий неудачник. И финал игры ему под стать – главный герой одной левой вырубает Корифея, без участия всех сопартийцев, ограничившись лишь тремя. Причем после битвы вдруг оказывается, что ваша честная компания была с вами, буквально телепортировалась на поле битвы, но мы ведь знаем, что их там не было. Они вам не помогали. Их появление – просто смешно. Да и вообще – чему радоваться после битвы? Подумаешь, прибили какого-то демона. Убить любого дракона из десяти представленных в игре – было и то сложнее.

Финал, который не похож на финал – это худшее, что могли сделать BioWare со своей игрой. Если они не реабилитируются в DLC, то я буду крайне разочарованна.

Если подводить итог всей игры, я скажу так – мне понравилось. Я нашла много минусов, и минусов значительных, но любовь к Dragon Age все равно крепка. Я не пожалела, что приобрела игру, и рекомендую с ней ознакомиться. Поругать – придется. Но и насладиться тоже есть чем.

Напоследок небольшое анкетирование, от дотошной меня. Любопытная я, ну очень любопытная. Не стесняемся, отвечаем.

  1. Ваш персонаж в Инквизиции (пол, раса, специализация)
  2. Кого поддержали – магов или храмовников?
  3. Ваш любимый сопартиец (можно несколько)
  4. Самый раздражающий, по вашему мнению, сопартиец (можно несколько)
  5. С кем у вашего Инквизитора был роман? И был ли вообще, учитывая, что у парней в этот раз, выбор невелик.

Делимся впечатлениями, ругаем, хвалим, сравниваем.

P.S. Не проморгайте сцену после титров.

Еще по теме

НеКнижный обзор: Женский взгляд на «Dragon Age: Инквизиция». Часть II - Yvision.kz