Легко ли дожить до рассвета?
Всем доброго времени суток и надеюсь у Вас хорошее настроение. Прежде всего хочу извиниться за свое столь долго отсутствие, все еще надеюсь когда-нибудь увидеть свое досье, (госп-н Ниязов, услышь) но, увы, сегодня не об этом. Как только вернулся из вынужденной командировки, наткнулся я на то, что любители ужастиков называют кирпичнопроизводным заводом. Назывался этот завод "Until Dawn". И сегодня я хочу поговорить именно об этом шедевре, не побоюсь этого слова, среди hor-games. Итак приступим, обещаю постараться не спойлерить.

Самая главная особенность этой игры - так называемый, "эффект бабочки". Сущность данного понятия означает, что любое действие, совершенное Вами, скажется на происходящих в будущем времени событиях. Эта особенность понравится тем, кто любит различные концовки, ведь следующая отличительная черта этой игры - это то, что выжить могут все, а может не выжить никто, а может выжить лишь Сэм, которая просто люби ванну. Симпатяжечка, верно?

На самом деле, если бы это был просто фильм, то это был бы обыкновенный среднестатистический ужастик про подростков, дом, где конечно же не ловит связь, про всякие пошлые интриги, тупые поступки, вроде побега в лес ночью и так далее. А еще парочку тварей, от которых на самом деле волосы дыбом встают..

Однако это все-таки игра, а значит надо играть по правилам - вовремя нажимать различные кнопки, не двигать джойстик, когда не нужно, ну и находить различные предсказания, касающиеся того, как тот или иной персонаж может умереть. Жутковато как-то, не правда ли...
В игре 8 персонажей. Все они могут умереть различными способами. Но если постараться, то может выжить каждый. Самое интересное что при выборе какого-либо решения, варианта в диалоге, эффект бабочки действительно будет работать. Если один будет все время обижать второго, то второй не станет помогать ему скрыться от смерти. Поэтому каждое решение - шаг по лезвию ножа.

Присутствует множество интересных наблюдений, начиная от кабинета психолога, заканчивая уликами, которые можно найти. Кстати без определенных улик будет трудно понять, что же все таки здесь произошло. А сюжет здесь воистину мрачный и великолепный.
На самом деле мне игра очень понравилась. Но я всегда убивал одного персонажа, потому что у него всего две концовки и одна настолько "крипова ( пугающая, страшная, жестокая, не знаю как еще описать), что лучше бы ему просто умереть. Если у Вас чугунный стул перед компом, стальные нервы, и Вы не страдаете болезнями, заставляющими Вас трясти руками так, будто вам платят по доллару за каждое движение пальцем, то эта игра определенно для Вас.
Именно после этой игры, после полного досконального прохождения, я все-таки ощутил то, что жизнь прекрасна. Дожить до следующего расвета дано не каждому, хоть и кажется что это слишком просто. Цените свет который Вас окружает.
Что же у нас получилось в итоге...
