Перейти к содержимому
Обложка сообщества Разное

League Of Legends

Не так давно, год или полтора назад состоялся релиз игры Лига Легенд. Ее создателем является чувак, который первоначально придумал DoTA. Отдал борозды Айс Фрогу, а сам ушел в Райот гэймс и начал мастерить ЛоЛ.

Игра очень динамичная. На первый взгляд покажется, мол что за фигня? Мультяшная графа, очень много всего = фиг пойми. Но это ошибочное мнение. Стоит освоится в игре - как все там легко и просто и без всяких заморочек.

После создания своей учетной записи, вы начинаете играть. У вас есть свой профиль, который набирает уровень по мере ваших побед. Можно смотреть всю историю своих игр, вплоть до того, сколько общего физические и магического урона вы нанесли.

Самое вкусное: помимо выбора героя, есть куча других приятных вещей. А именно: древо рун. За каждую победу вы получаете очки. На эти очки можно купить какого-нибудь героя или руны. Руны добавляют вам чуть больше к тому или иному умению. Целая куча рун. На атаку, на защиту, на мана реген, на маджик резист и много много много.

Игра очень сбалансирована. Если в доте в лэйт гэйме решают дамаг и криты, а маги просто тихо молча сосут. ТО в ЛоЛе можно покупать вещи как на увеличение физического так и магического дмг. увеличиваешь Абилити пауэр - дает +дмг к твоим магиям.

"Есть в ЛоЛ мощность умений (ability power) и куча предметов, рун и талантов усиляющих её.
Это сделано для того, чтобы маги при долгой игре тоже имели потенциал. В Доте, какой-нибудь маг на 4 уровне умения как наносил 300 урона, так и через 40 минут будет наносить 300 урона, хотя уже у всех по несколько тысяч хп и им на него уже давно по-барабану"

В общем приспособлений и фиксов куча.

ну и сам гэймплэй. Renekton - мой любимый герой.

 

Поиграв ЛоЛ, вам уже не захочется вернуться к ДоТЕ. Вы подумаете:"что за фигня деревянная и неинтересная?".

Вот ссылка на скачку клиента http://eu.leagueoflegends.com/

Еще по теме

League Of Legends - Yvision.kz