Лаборатория визуальных искусств

В век информационных технологий важно быть на шаг впереди. Наш репортаж посвящен уникальному проекту Казахстанско-Британского технического университета – магистратуре по специализации Мультимедийные технологии. Возможно, что ребята, с которыми вы познакомитесь в этом репортаже, скоро создадут новую реальность и новые миры!

1. Все мы любим смотреть экшн-боевики, где разрушаются города, открываются порталы в другие измерения. Так вот, все эти спецэффекты стали возможны благодаря мультимедийным технологиям.

2. Мультимедийные технологии – это синтез творческого видения и технической сноровки, они объединяют текст, звук, графику, фото, видео в одном цифровом представлении. Студенты могут применить полученные знания в широком спектре услуг – начиная с моделирования нефтепровода, визуализации проектов и заканчивая кинематографом и анимацией в 3D.

3. Не отставая от динамично развивающихся технологий, КБТУ распахнул свои двери студентам, желающим развиваться. Опыт международных специалистов теперь находится на расстоянии вытянутой руки.

4. Первым делом мы встретились с заведующим лабораторией визуальных искусств Манжитом Сингхом:
– При сотрудничестве КБТУ и моей Школы искусства и анимации в Нью-Дели, в Алматы была открыта магистратура по специализации «мультимедийные технологии». Пока ни один университет в Казахстане не может предложить такую программу. Мы стремимся подготовить первоклассных специалистов высокого уровня и вывести их на международный рынок интеллектуальных услуг. Приставка «мульти» значит много, поэтому данная специализация охватывает широкий спектр областей, в которых могут быть применены полученные знания. После завершения обучения выпускники могут найти работу в графическом дизайне, производстве фильмов, рекламы, анимации, создании спецэффектов. У нас есть программа обмена с моей школой в Нью-Дели. Помимо этого мы сотрудничаем c университетами по всему миру – в Великобритании (Brunel University of London), Шотландии (Robert Gordon University), Швейцарии (Lugano), а также в Канаде, США. Хочу сказать всем молодым людям, желающим связать себя с данной специальностью, что это отличная возможность проявить себя и раскрыть свой талант.

5. Идею создания данной программы предложил ректор КБТУ Искандер Калыбекович Бейсембетов. Пару лет назад он увидел потенциал в группе инициативных ребят, которые создавали интересные графические проекты.
Дильда Сабитова, руководитель службы инновационного образования, координатор проекта программы магистратуры:
– К идее создания специализации «мультимедийные технологии» я сначала отнеслась скептически. Но Искандер Калыбекович оказался прав. Сейчас мы видим, что приняли верное решение. Это первая программа в Казахстане, которая занимается созданием 3D-объектов, их анимацией и живым наполнением. Мы создаем картинку, которую сложно отличить от реальности! Сейчас наша страна испытывает огромный дефицит в специалистах в этой области. В основном это либо самоучки, либо люди, которые учились за рубежом. В Казахстане нет высшего заведения, которое бы готовило специалистов именно по этому направлению. Поскольку у нас нет бакалавриата в этой сфере, студент должен эволюционировать в разрезе одного курса: от базовых понятий он к концу четырехнедельного курса должен выйти на уровень advanced. Подготовка студентов была открыта в 2012 году в экспериментальном формате. Это был большой вызов для нас, так как 90% всех предметов ведутся на английском языке. В команду мы набираем как специалистов в сфере IT, так и студентов с художественным образованием. Это та профессия, которая совмещает в себе искусство и новые технологии. Необходима база IT-специалиста, чтобы создавать программы, работать с алгоритмами, однако без художественного видения тоже никуда.
