Когда игры станут киномотографичными? и какое железо будет нужно?
Лично мое мнение судя по последним тенденциям железо не догоняет игры. Так как играм нужно все больше и больше мощности железа. Разрабы совершенно не экономят ресурсы ПК. Графон за последние годы стал существенно лучше. Сейчас действительно графон близок к кинематографу но это на первый взгляд. На нынешний момент конечно же все далеко от кинематографа и вы легко можете это понять приблизившись в плотную к обьектам в игре там вы увидите убогие текстурки. Но все же постепенно игры обрастают полигонами и все более совершенными технологиями по примеру с DXR (лучики). Я думаю чтобы уровень реалистичности было такое как в кино или как в видео с хорошей видеокамеры, я не сравниваю с человеческим глазом а именно с камерой.
я думаю должно сменится еще 3 поколения видеокарт:
Вангую ддр 7 и около 30 гигабайт видеопамяти!
На счет процессора 20-30 ядер-60 потоков 7нм техпроцесс.
Игры будут весить по 300-400 гигабайт.
Каковы ваши мысли? ))
