Интервью с разработчиками игры Oroliga
Нашел в сети один интересный проект. Oroliga – это игра, которую разрабатывает самостоятельная компания Game Way Studio. Для создания своего детища, они черпают вдохновение из классики ролевых видеоигр и судя по описанию тех наработок, что у них есть, игра может получиться великолепной! Мне удалось взять интервью у представителя студии.

Как вам пришла в голову идея создать свою собственную игру?
Идея создать свою собственную игру зародилась в моей голове когда мне было 5 лет. Тогда я рисовал в тетради в клеточку уровни 2д игры, где нужно было пальцем и воображением проходить уровень за уровнем, чем собственно и приходилось заниматься моему старшему брату. Дальше, с возрастом играя в различные игры, я замечал места и моменты, которые мне хотелось бы поправить в этой игре.
Идея игры «Oroliga» пришла мне в голову в 2013 году, тогда я и начал подыскивать людей, которым интересна данная идея.
Какие игры вдохновляли вас?
- Мне очень нравятся игры со средневековой тематикой, такие как: Gothic, Dark Messiah, Chivalry. Думаю, они и повлияли на создание данной игры.
Сколько у вас человек в команде? Расскажите о себе и своих коллегах.
- Состав Game Way Studio менялся и меняется до сих пор. Это связано с тем, что проект не финансируется на данный момент, мы все делаем своими силами. Сейчас в команде 7 человек. У каждого из нас есть свои интересы, своя жизнь, но нас объединяет одна идея и одна цель, к которой уверенно мы стремимся.
Что означает название игры – Oroliga? И чего нам ждать от игры? Если можно, расскажите о ее мире.
- Oroliga – это искаженное шведское слово, означает — беспокойство, тревога, волнение. Так назван остров в выдуманном нами мире, где происходят основные события, в которые игрок постепенно погружается. Вам предстоит отыграть роль парня, потерявшего память и очнувшегося в совершенно незнакомом ему месте, найти выход, убраться с жуткого места и, в тоже время, разобраться в самом себе. Мы много времени уделяем созданию приятного продуманного геймплея и захватывающего запутанного сюжета. Стараемся выдержать атмосферу враждебного к ГГ окружающего мира.

Сейчас в интернете множество порталов, где можно поведать пользователям сети о своем проекте и получить финансирование. Вы обращались туда? Или обходитесь своими ресурсами?
На данный момент обходимся своими ресурсами, но позже планируем вернуться к данному вопросу.
С какими проблемами вы сталкиваетесь? Нужна ли вам какая-нибудь помощь с игрой? Возможно, есть вакансии для желающих погрузиться в процесс игростроения?
- Проблемой является нехватка людей, уверенно владеющих необходимым софтом и соответствующими талантами. Полный список свободных позиций в команде GWS можно посмотреть на нашем сайте gamewaystudio.com в соответствующем разделе.
Когда игра выйдет? Есть ли хотя бы примерная дата?
- Не хотелось бы быть голословным, но, скажу, в наших планах это середина 2016 года.
Пожелаем ребятам удачи! Лично я буду наблюдать за их успехами, и ждать выхода игры Oroliga. Пока ребята могут представить нам лишь арты и видео, демонстрирующие немногие аспекты игровой механики.
