Перейти к содержимому
Обложка сообщества Разное

Интервью с казахстанским программистом, показавшим всему миру, какие игры могут делать наши соотечественники

Молодой программист из Астаны, называющий себя Tima Zhum, выложил видео в Youtube, в котором вкратце продемонстрировал свое творение под названием "Super Stones". Сказать к слову, игра получилась забавной, красочной и довольно-таки оригинальной. Именно поэтому мы связались с ним через социальные сети и провели небольшое интервью:
 

[Редакция] - Добрый вечер!

[Tima Zhum] - Салют!

 

[Редакция] - Вы являетесь разработчиком мобильной игры под названием Super Stones, так?

[Tima Zhum] - Да, вы совершенно правы.

 

[Редакция] - Скажите, это ваш первый опыт разработки игр?

[Tima Zhum] - Я делаю игры с далекого 2007 года, но по большей части без какой-либо дальнейшей публикации. В список игр, которые вышли из под моего виртуального пера, можно отнести мобильную аркаду под названием Hidden Ninja и Sola Mors, которая была разработана для Steam платформы.

 

[Редакция] - Правильно ли я поняла, что вы не являетесь сторонником какой-либо агрессивной модели распространения игр, из-за чего ваши творения в большей степени остаются в тени?

[Tima Zhum] - Игры, в первую очередь, - это игры, а не коммерческий продукт. К тому же из меня плохой PR-менеджер, поэтому я и не стал сильно утруждать себя этим занятием. Я был удивлен, что мои ниндзя без какого-либо пиара получили десятки тысяч загрузок. Удивительно, но я узнал, что она была в различных топах только спустя год после релиза.

 

[Редакция] - А что вы можете сказать о своих "камушках"?

[Tima Zhum] - Во первых, это то, во что я сам хотел играть на протяжении последних десяти лет, но так и не смог найти. Во вторых, я вложил в нее всю свою душу, попытавшись воплотить каждую деталь с максимальным вниманием: от иконки до визуальных эффектов.

 

[Редакция] - Значит, вы рекомендуете нам сыграть?

[Tima Zhum] - Однозначно, но я не хочу повлиять каким-либо образом на ваше мнение об игре. Попробуйте сами.

 

[Редакция] - А почему именно игры? Это ведь, казалось бы, несерьезное занятие.

[Tima Zhum] - Немного не согласен. Игровая индустрия - одна из крупнейших в сфере информационных технологий. Более того, именно она является главным винтиком в двигателе прогресса всевозможных девайсов: от персонального компьютера до мобильных гаджетов. А начал делать игры я после 5-го класса, когда одна знакомая девочка начала хвастаться, что умеет писать игры на Visual Basic. Я в то время был игроманом, и меня безумно заинтересовало ее заявление. Именно она виновница тысяч бессонных часов, когда я по миллиону раз запускал свои игры, дабы сделать их все лучше и лучше. Иногда мы не задумываемся, что такие, с первого взгляда, обычные моменты кардинально меняют нашу дальнейшую жизнь.

 

[Редакция] - Удивительно. Встречали ли ее после?

[Tima Zhum] - Нет.

 

[Редакция] - Что вы пожелаете молодому поколению?

[Tima Zhum] - Ну, я не так уж и стар (смеющийся смайлик). Но всем молодым людям рекомендую заниматься самообразованием, помимо образования. Критически важно быть лучшим в своем деле, ибо это залог к успешному будущему.

 

[Редакция] - Спасибо вам большое и удачи!

[Tima Zhum] - И вам. С наступающим Новым годом!

 

Попробовать самим его игру можно, скачав по ссылке с Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.timazhum.superstones

 

Видео, которое мы нашли на Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=R2h2K11Aqas

1
0
292

Еще по теме

Интервью с казахстанским программистом, показавшим всему миру, какие игры могут делать наши соотечественники - Yvision.kz