Перейти к содержимому
Обложка сообщества Киберспорт

Игры Call of Duty теперь не позволяют читерам видеть противников

Разработчики Call of Duty обращаются к всё более творческим способам препятствовать мошенникам в онлайн-матчах. Eurogamer отмечает, что Activision внедряет свою античит-систему RICOCHET на уровне ядра в Call of Duty: Vanguard и одновременно сообщила, что контрмера наказывает читеров "Маскировкой". Любые обнаруженные мошенники окажутся неспособными видеть или слышать противников, до летящих пуль. Они окажутся в невыгодном положении — и, надеемся, будут достаточно разочарованы, чтобы покинуть игру.

Маскировка присоединяется к другим "смягчающим мерам" для читеров, которые включают Защиту от повреждений, которая не позволяет читерам наносить критический урон соперникам. Activision также ясно дала понять, что любой, кто будет забанен за мошенничество, будет удален из таблицы лидеров для данной игры. Его самые последние репрессии затронули 54 000 учетных записей.

RICOCHET добрался до многопользовательской зоны боевых действий в 2021 году. В отличие от античит-технологии в Valorant, драйвер уровня ядра для игр Call of Duty активен только во время запуска этих игр. Это теоретически сводит к минимуму уязвимости и потенциальные проблемы с другим программным обеспечением.

Меры по борьбе с мошенничеством, такие как маскировка, не гарантируют, что они сработают. При условии, что RICOCHET в первую очередь обнаруживает мошенника, он также предполагает, что их хаки не могут автоматически обнаруживать врагов. Тем не менее, это затрудняет процветание мошенников, и этого может быть достаточно, чтобы отбить охоту у всех, кроме самых решительных любителей азартных игр.

1
0
313

Еще по теме