Перейти к содержимому
Обложка сообщества Разное

Игровые creepy-story (Часть II)

С первой частью можно ознакомиться здесь.

 

Pokémon Red

Pokémon всегда казалась детской и милой игрой. Эта направленность особенно видна в наши дни, когда серия лишена абсолютно всякого насилия и восхваляет принцип торжества добра над злом. Но так было не всегда.

Самая первая игра – Red хоть и ориентировалась на детскую аудиторию, но содержала в себе несколько страшных сюрпризов, потянувших за собой вследствие легенды о том, как дети сходили с ума. Одна из самых примечательных – музыка в городе Лавендер. По слухам, ее зацикленность, а также особое строение пробуждало в играющих шизофрению и толкала некоторых на суицид. До этого момента я, к сожалению, в Red не дошел, но дошел до нее в ремейке FireRed. Музыка осталось прежней, но, естественно, подверглась обработке. Честно говоря, звучит она действительно жутковато, да и сам Лавендер имеет репутацию города с призраками.

В этом городе стоит огромная башня, являющаяся кладбищем покемонов. Именно этот факт начинает обнажать мрачную сторону Pokémon, ведь всегда говорилось, что покемоны не умирают, а лишь падают в обморок. Здесь также показана другая Команда Ракета. В последующих выпусках и аниме, команда антагонистов всегда представляла собой злодеев-дуралеев, но их образ также подвергся обработке. Здесь они жестокие, беспринципные злодеи. А по башне, вдобавок, летает странный призрак, которого невозможно ни одолеть, ни поймать. Впоследствии, мы найдем специальный предмет, который материализует этот призрак и он превратится в Маровака, убитого Командой Ракета.

Помимо этого в башне полно одержимых медиумов, которыми управляют Гастли и Хонтеры.

Кстати, легенда гласит, что на голове у Кубонов, детенышей Маровака, как раз-таки череп мертвого родителя, а кость в их руке взята с кладбища в Лавендере. Многие покемоны имеют довольно-таки страшную историю, в особенности психические и призрачные.

После данных инцидентов распространилась легенда о черном картридже с игрой. В этой версии у нас есть лишь один покемон – тот самый призрак. Его невозможно задеть ни одной атакой, но зато он может убивать любого покемона, а затем поглощать душу его тренера. Да-да, именно убивать, а не нокаутировать. Благодаря этой легенде, на многих интернет-аукционах появились подобные картриджи, которые, естественно, были просто раскрашенными пустышками.

Именно с этой игры, Game Freak начали традицию запихивать в каждую новую игру серии какие-либо страшноватые истории. Я, например, недавно играя в новенький Pokémon Y, в городе Люмиос зашел в одно из зданий, где на пустынном этаже встретил медиума. Он плыл по воздухе и невнятно бормотал, а затем картинка началась менять цвета, переворачиваться и искривляться. И все это под аккомпанемент звуков, похожих на пчелиное жужжанье в улье. Позже эти встречи повторятся два раза, но ничего не произойдет. Суде по всему, разработчики оставили это как дань истории или для будущих обновлений.

Red Dead Redemption

Известный вестерн от создателей GTA просто не мог не обзавестись своей собственной городской легендой, благо, что жанр, что опыт разработчиков это позволяет. Помимо поверхностных пасхалок вроде страшных гибридов человека с животными, разработчики заложили целую городскую легенду о городе-призраке. Путешествуя, вы можете наткнуться на газету, в которой будет написано о городе Тамблвиде, что находится в Новом Остине. Точнее, в газете будет написано о участившихся случаях наблюдения призрачной активности в этом районе. Примечательно, что такой город действительно существует и более того, он также является городом-призраком.

Сам по себе город кажется просто покинутым местом безо всяких паранормальных явлений. Однако стоит вам зайти в один из крупных особняков, как вы услышите странный шепот и голоса. Что интересно, если пройти через одну из неоткрывающихся дверей, то можно найти людей, которые и издавали эти звуки. Возможно, разработчики решили так сэкономить, а возможно это просто шутка с их стороны.

Кроме того, часто можно слышать собачий лай в городе, хотя ни одной собаки здесь нет. Эти звуки приведут на городское кладбище. Звук происходит именно отсюда, но никакой собаки вы не найдете. Зато, если пройти в церквушку неподалеку, то на кафедре священника вы обнаружите вырезанную надпись: «Демон вселился в эту собаку».

Psychonauts

Казалось бы, что может быть такого ужасно спрятано в милой игре про десятилетнего ребенка. Ну да, он умеет пробираться в чужие головы, но особой мрачности игре этот факт не придает.

Однако на одном из уровней нам предстоит залезть в голову одного из наших партнеров, Миллы. Тут можно найти дверь, открывать которую Милла очень не советует. Дело в том, что здесь заперты ее худшие воспоминания. Здесь находится небольшая книжка, описывающая жизнь Миллы до этого. Она была хозяйкой детского приюта, но однажды, когда Милла была снаружи, приют загорелся, а Милла не успела спасти детей. Закончив читать, вы обнаружите сундук, из которого исходит красное пламя. Милла снова попытается остановить вас, но если пройти дальше, то можно попасть в странное помещение, где летают инфернальные сущности, вопящие: «Почему ты не помогла нам? Почему ты дала нам погибнуть?»

 

Minecraft

Пожалуй, эту легенду знают все. Да-да, поговорим мы о Херобрине. История началась, когда на официальном форуме появилось сообщение от одного игрока. Он рассказывал, что встретил странного персонажа, похожего на человека, только с абсолютно пустыми глазницами. Он также поведал, что его сообщение были стерты, а некто с ником «Херобрин» сказал ему остановиться.

Позже кто-то спросил Нотча о Херобрине, а тот якобы сказал, что Херобрин – это его умерший брат. Однако в реальности Нотч опровергает все эти домыслы. Он также долго держал в интриге фанатов, грозясь, что все же добавит Херобрина в игру, но позже признался, что просто издевался.

Поведение Херобрина можно охарактеризовать двумя моделями. Первая – преследователь. Он следит за игроком из тумана и исчезает при любых попытках контакта. Вторая – убийца. По легенде, он заманивает игроков в шахты, а затем телепортируется им за спину и убивает их. Херобрину также приписывают строительство небольших пирамид, где находятся сундуки со всевозможным лутом. “Очевидцы” рассказывают, что он использует эти пирамиды как приманку для жадных игроков, убивая их вышеописанным методом.

Фан-сообщество, кстати, создало специальный мод, позволяющий ввести Херобрина в игру.

Skyrim

Самая небольшая легенда из сегодняшнего списка. Разработчики из Bethesda с долей черного юмора отнеслись к философскому вопросу «Куда попадает человек после смерти?». Так вот, они встроили в игру «Комнату Смерти». Это небольшое помещение с гробами в центре. Загвоздка в том, что сюда сваливаются некоторые трупы убитых игроком персонажей.

Попасть сюда обычным путем невозможно, для этого нужно ввести команду WIDeadBodyCleanupCell. Несмотря на то, что двери из этой комнату можно открыть, позади них будет пустота. Если шагнуть за ее пределы, то игрок просто заново упадет на центр комнаты.

 

Ну и бонусная легенда напоследок. Она имеет непосредственное отношение к реальному миру. В середине 80-х аркадные автоматы все еще имели большую популярность, поэтому в воздухе витала история об автомате-убийце Polybius. Эти автоматы вживую, естественно, видели единицы, но, как говорится, распространение слухов и сплетен – единственное, что может быть быстрее скорости света.

Ходили по слухам, что создателем выступили военные в сотрудничестве с Сигэру Миямото, главным дизайнером Nintendo. Условием было то, что Миямото разрабатывает игру, а ему дают возможность распространять Donkey Kong на территории США. И это звучит резонно, так как поначалу издавать в США игру не хотели из-за сомнительных перспектив, а затем внезапно дали зеленый свет. Автомат разрабатывали как новый вид психотропного оружия. Люди жаловались, что после игры им начинали сниться кошмары, появлялись галлюцинации или наблюдались признаки потери памяти. А некоторых игра доводила до шизофрении и самоубийства.

После этого эксперимента, ученые были одновременно и впечатлены и напуганы результатами. Поэтому единственный опытный образец Polybius было решено запечатать на одном из секретных хранилищ.


 
1
0
714

Еще по теме

Игровые creepy-story (Часть II) - Yvision.kz