High on Life: Обзор
Бытует мнение, что для понимания юмора в «Рике и Морти» нужен очень высокий IQ. Обладающие им люди наверняка страдают из-за того, как мало игр им подходят! Студия Squanch Games спасает ситуацию — этот коллектив был основан шесть с лишним лет назад Джастином Ройландом (Justin Roiland), создателем того самого мультсериала. Все выпущенные им игры могут похвастаться таким же абсурдным юмором — и Accounting, и Trover Saves the Universe, и вышедшая на днях High on Life. С каждым релизом команда Ройланда становится всё опытнее, но и расти ещё есть куда.

Шуток много не бывает
Если Тровер спасал Вселенную, то в этот раз спасать нужно Землю. На неё напал инопланетный картель G3, желающий захватить людей и превратить их в галлюциногенный наркотик. Чтобы это предотвратить, нужно уничтожить нескольких лидеров. Непростая задача ложится на плечи обычного подростка, получившего в начале игры инопланетный пистолет. Других кандидатов нет — единственный охотник за головами, который мог бы справиться лучше, отошёл от дел и отдал протагонисту свою экипировку.
Хотя завязка здесь чуть менее абсурдная, чем в прошлой игре студии, градус юмора повышается с каждой минутой, а шутки сыплются как из рога изобилия. То выясняете, кто из двух охраняющих ворота пришельцев привлекательнее, и в зависимости от вашего выбора идёте в левую или правую дверь — это, разумеется, ни на что не влияет. То помогаете очаровательному осьминогу решать головоломки с трубами, чтобы он мог добраться до следующей локации. «Ты что, в школу пазлов ходил?» — спрашивает он на последней загадке; в любой другой игре шутка показалась бы тупейшей, но сюда она вписывается идеально.
Конечно, бывают действительно неудачные хохмы, но их на удивление мало. Даже банальности становятся смешнее благодаря прекрасной подаче. Тут всё отлично сочетается: многочисленные актёры явно получают кайф от озвучения, персонажи внешне непохожи друг на друга и вызывают смех одним своим видом, а цветастые и разнообразные локации делают приключение нескучным. Не обходится без слома четвёртой стены, отсылок к видеоиграм и юмора ниже пояса, а вишенкой на торте стало появление нескольких полнометражных фильмов прошлого века. Где бы вы ещё посмотрели ленту под названием «Путаны-вампирши»?
Главные звёзды — пушки, которые не умолкают ни на минуту. Первый пистолет особенно хорош — его озвучил сам Ройланд, и его мастерству импровизации (а многие реплики явно не были заготовлены заранее) можно только позавидовать. Даже когда он повторяет одно и то же, то делает это так, будто так и должно быть. Пушки комментируют ваши действия, напоминают о геймплейных возможностях, орут вместо главного героя при его падении в пропасть, а иногда жалуются на то, что в кобуре торчать скучно, если вы долго ими не пользовались. В настройках можно сделать персонажей менее болтливыми, однако мне трудно понять, зачем в таком случае вообще проходить подобную игру.
Но есть проблема — перевода нет ни в каком виде. Я редко обращаю на это внимание в обзорах, однако здесь случай особенный: диалогов слишком много, актёры тараторят, а многие фразы звучат во время перестрелок, так что уловить каждую шутку трудно. Если вы плохо знаете английский, то удовольствия от прохождения получите заметно меньше, чем могли бы, — юмор здесь по большей части разговорный, а не визуальный.
