Golem Gates - Нестандартная стратегия для картежников
Добрый обед! Стратегии. Они бывают разные. Про фантастические войны, про древние цивилизации, про вторую и прочие мировые войны. Жанр этот велик и востребован. Вот только я с ним поссорился. Никогда у меня мозгов не хватало нормально жить в условиях масштабных баталий стенка на стенку. Но так совпало, что очередной издатель поделился своей игрой в жанре RTS, так что пришлось осваивать. Но я не пожалел и сейчас объясню почему. Golem Gates!

Вы только гляньте на этого парня.
Да у него руки-базуки и пушечная двоечка с апперкотом
Ну что тут можно сказать. Это стратегия. Она про войну. Но вот что необычно. Как правило, ты отстраивал базу, создавал бараки, покупал юнитов за ресурсы, расставлял защитные сооружения, собирал большую армию и проходился по врагам паровым катком. То вот тут все несколько иначе. Базы нет. Ну вот совсем. Есть основной герой и имя ему Harbringer, ну или Предвестник, если хотите.

У него есть книга спелов, которой он наколдовывает себе армию и вот ей уже придется руководить. Сам же Предвестник отсиживает жопу в безопасном месте, ведь если он умрет, то и играть смысла больше не будет. Вот зато юнитов можно создавать сколько захочешь. В игре есть лишь один расходуемый ресурс - Энергия. Добывать ее придется захватывая генераторы этой самой энергии, которые разбросаны по карте. Так что главное правило игры - мобильность. Все время придется перемещать свои войска в попытках захватить как можно больше генераторов.

Еще одним аргументом в пользу постоянной беготни по карте является и то, что юнитов можно создавать где угодно, при условии, что этот участок карты не закрыт туманом войны. Это следующая интересная штука. Снизу есть конвейер на котором можно увидеть доступные юниты. Так называемые Глифы.

В этом линии присутствует все, что необходимо для победы. Там и атакующие юниты, которые являются твоей пехотой, всякие турели, которые необходимо расставлять для защиты, ловушки, бафы, японские школьницы в чулках и с винтовками Мосина. Последний пункт - это уже мои эротические фантазии, но все остальное и правда есть в игре. Глифы появляются постепенно и в случайном порядке, так что предугадать, что именно попадется на этот раз - не получится.

Вот так и получается, что соображать приходится в другом направлении, нежели в чем в других стратегиях. Необходимо использовать глифы с умом и пытаться беречь энергию, ведь враг не дремлет и так же пытается разжиреть как можно сильнее. После каждой выигранной партии в награду дается новый набор глифов и можно будет собрать свою колоду исходя из своего стиля игры. Я вот например тот еще кровожадный орк, так что забил свою колоду атакующими юнитами.

Полноценной компании в игре пока нет. Есть только обучающая миссия, а потом игра любезно предлагает гонять палкой компьютерных противников. Что тоже весело. Можно выбрать всего одного соперника, а можно сразу четырех. Есть достаточно большое количество карт с разной архитектурой и возможность настроить поведение противника. Он может быть тупеньким и медленным, а может череп тебе проломить. Попробовал я поставить самую высокую сложность и быстрый темп игры, и оказался изнасилованным в первые же минуты. На максимальной сложности компьютерному противнику вообще посрать на твои усилия - у него папа мент.

Из плюсов так же можно отметить красивую картинку и неплохой арт-дизайн. Повсюду плавают партикли, искры. Уважаемо. Но вот пока не хватает какого-то сюжета. Пусть даже простенького. Полноценная одиночная компания должна появиться в будущем, но пока ее не видать. Втаптывать ботов - это конечно мило, но надоедает весьма быстро. Есть еще мультиплеер против других мясных людей, но игру чет мне не нашло.

Короче. Вполне неплохо. Я не такой большой любитель стратегий, но тут мне все понравилось. Механически все играется крайне приятно. Если вы любите подобное, то попробуйте. Это вполне неплохая замена какому-нибудь Star Craft. Но без одиночной компании тут делать пока нечего, так что лучше повременить с покупкой, плюс - на русский язык игра не переведена, что тоже может оказаться лишним барьером.
А на этом у меня все. Обнял.
