Чем интерактивное кино лучше фильмов, основанных на играх
Всем привет! Недавно посмотрел фильм "Хитмэн: Агент 47" и был сильно разочарован. Разочарован всем: от сюжета до эффектов. И вот, что я подумал.
Фильмы по играм выходят довольно часто, но каждый раз получается что-то не то. Я решил проанализировать, почему же подобные картины часто не оправдывают ожиданий не только фанатов игр, но и простых зрителей. Но начнем по порядку.
1. Кинематографичность.
Технологии не стоят на месте и многие современные игры смотрятся не хуже голливудских блокбастеров. Отчасти это заслуга CGI графики, которую используют в фильмах для создания декораций, эффектных взрывов и многого другого. Один из примеров CGI графики - это дом Тони Старка из фильмов о железном человеке. Данное здание не существует в реальности и было полностью нарисовано. Неплохо правда?

Сейчас в плане кинематографичности игры смотрятся ни чуть не хуже экшен-картин, а многие даже лучше, ведь, используя CGI графику, авторы игр часто создают собственное кино, показывая его в перерывах между геймплеем.
2. Сюжет.
Сейчас компьютерные игры имеют свой сюжет. Современные технологии позволяют "отстраивать" целые виртуальные миры и , фактически, создавать свои истории и персонажей. Когда очередной режиссер берется за очередную экранизацию игры, перед ним встает вопрос: "А какой сюжет придумать, ведь у современных игр есть свой сюжет и просто скопировать я его не могу. Не могу я и выдумать абсолютно новый сюжет, ведь это риск, и игру могут не оценить фанаты".

В итоге у большинства режиссеров получаются посредственные сюжеты с неправильно показанными персонажами, непонятными мотивами действий главных героев, и все это вместе мало относится к первоисточнику.
Создатели игры могут развивать своего героя как хотят, потому что они его придумали. Создатели же фильмов таким правом похвастаться не могут и им приходится следовать ограничениям.
Интерактивное кино.
Симбиоз кино и игр. Обычно под понятием "интерактивное кино" понимают игру, в которой весь геймплей сведен к нажатию нужных кнопок в определенный момент. Вообще назвать это геймплеем тяжеловато, ведь большую часть такой "игры" мы смотрим красиво нарисованные заставки. Об этом явлении я не мог не упомянуть, т.к. оно становится все более популярным.

Чем людям не нравятся фильмы по играм? Тем, что в играх ты управляешь героем и всеми его действиями. Тебе очень легко себя с ним ассоциировать, чего не скажешь о фильме.
В играх же кому-то может не нравится управлять персонажем, всякий раз решать головоломки на уровнях лишь для того, чтобы после всего этого увидеть красиво-нарисованный CGI-ролик.
Интерактивное кино решает все эти проблемы. Ты и управляешь персонажем, его действиями, и при этом делаешь это нажатием на нужную кнопку в нужный момент, не сильно то и напрягаясь.

Уверен, что многим интерактивное кино придется по вкусу.
ВЫВОД: Фильм по игре изначально тяжело сделать хорошим, уж слишком много ограничений. Но, каждый выбирает сам то, что ему смотреть или во что играть. Для многих открытием станет интерактивное кино, о котором я рассказал выше. Удачи!