Перейти к содержимому
Обложка сообщества Разное

Будущее игровых ноутбуков и гейминга

На этот пост меня натолкнул вышедший этим летом Asus Rog Zephyrus G14. Это наверное если не первый игровой ультрабук, то наверное первый успешный и достаточно мощный игровой ультрабук. Общий вес - 1.6 кг, для сравнения у Macbook Air - 1.3 кг. Несмотря на то, что это не идеальный девайс - нет веб-камеры и он сильно греется из-за слабой вентиляции - он заставил меня задуматься о том, каким будет будущее игровых ноутбуков в ближайшие 5 лет.

Я вижу три возможных опции:

1) Обычный ультрабук примерно весом 1.5 кг.

2) Сверхлегкий ультрабук где-то в 1 кг.

3) Планшет с клавиатурой в пределах 1 кг.

Первая опция - это базовый сценарий развития, экстраполяция текущей ситуации. Такие игровые ультрабуки уже есть, как мы видим на примере Zephyrus G14. CPU и GPU станут меньше и энергоэффективнее, что позволит устранить недостатки обозначенной модели и даже (со скрипом) вписаться в 1.5 кг с размером экрана в 14-15 дюймов.

Тут ничего особого не должно произойти, обычный закон Мура и технический прогресс в течение 5 лет сделает свое дело. Предполагается, что бизнес-модель гейминга, а также популярность архитектуры x86 и платформы Windows сохранятся.

На мой взгляд, даже этот вариант прекрасен, потому что у современных игровых ноутов есть единственный недостаток - они немного грузные и их не так удобно таскать с собой, как ультрабук.

Второй вариант куда интереснее.

В случае реализации второго варианта понятие "игровой ноутбук" как таковое исчезнет. Для этого нужно две вещи:

1) Достаточно интенсивное развитие встроенных GPU от Intel и AMD, позволяющее играть в популярные сетевые игры на приемлемом качестве графики с приемлемым значением FPS. Либо радикально улучшенный процессор на ARM технологии. Это позволит обойтись без внешнего дополнительного GPU от NVIDIA или AMD и существенно облегчит ультрабук по весу.

2) Семимильное развитие GAAS - gaming as a service. Сейчас технологические гранды, такие как NVIDIA, Alphabet, Microsoft, Sony, вовсю развивают новую модель гейминга, когда для игры в блокбастеры класса А, такие как Cyberpunk 2077, можно аутсорсить игровые мощности, арендуя их у стороннего провайдера. То есть, будет необязательно иметь мощный компьютер, достаточно иметь компьютер средней мощности и быстрый интернет. По сути, это как трансляция игры с сервера, видео-стриминг собственного гейминга. Если один из грандов найдет и раскрутит качественную и доступную модель GAAS, то уже через несколько лет большинство геймеров скорее всего перейдет на этот сервис.

Если встроенные GPU потянут сетевые игры и модель GAAS победит, тогда можно будет полноценно играть на ультрабуке без отдельной мощной видеокарты, что позволит снизить вес такого девайса до 1 кг и одновременно убьет само понятие "игровой ноутбук": любой хороший ультрабук станет игровым по умолчанию. К примеру, ультрабук Samsung Galaxy Book S, выпущенный в этом году, весит меньше 1 кг.

Меня такой вариант устраивает тем, что позволяет сэкономить на девайсе и платить за гейминг только тогда, когда реально играешь. Ну и да, полкило разницы тоже приятный бонус. Я безусловно рассмотрю такой вариант, если, повторюсь, выполнятся два вышеозначенных условия.

Третий вариант - самый пока что маловероятный. Точнее, он наиболее вероятный, если мы говорим про 10-15 лет, однако в ближайшие 5 лет я все-таки считаю, что разработчики блокбастеров не успеют перестроиться.

Третий вариант - это оглушительная и, главное, быстрая победа мобильной процессорной архитектуры ARM над x86 и победа платформы Android над Windows, как основной платформы для бизнеса и для игр. Победа уже в течение следующих двух-трех лет, чтобы еще было два-три года для разработчиков на переориентацию на новый хард и новый софт. Сами понимаете, это тоже займет время.

Причем главное, чтобы все сетевые игры были оптимизированы под ARM + Android/ipadOS, ведь блокбастеры, повторюсь, можно стримить через GAAS и фактически уже не важно, для какой платформы они выпущены, лишь бы сам GAAS гладко работал на ARM+Android/ipadOS.

В таком случае, можно будет без проблем и абсолютно полноценно геймить на Android/ipadOS планшете с раскладной клавиатурой - все вместе весом около 1 кг. Что мне нравится в этом варианте? Планшет - это более гибкая вещь, ведь клавиатура не всегда нужна, плюс у планшета в среднем более качественный экран, чем у ноутбука. И бонусом идет камера - не только фронтальная, но и основная, как у смартфона.

И да, во втором и третьем варианте можно будет полноценно играть на Макбуках / Айпадах - возрадуйтесь, любители продукции Apple. Потому что какая разница, с чего запускать GAAS.

Будущее гейминга через 20 лет и больше - это, понятное дело, Neuralink, когда подключаться к игре уже будешь непосредственно через мозг. Привет, киберпанк.

Еще по теме