Bloodborne: Добро пожаловать домой, охотник
Вышел идейный наследник #darksouls ещё в 2015, стал игрой года, и за первые 12 месяцев продался с результатами, в количестве от двух миллионов копий.
И за два года существования, все также заставляет быстро биться сердца фанатов, и надеяться на продолжении игры. После анонса 29 секундного тизера на # TheGameAwords2017, игроки выстраивают теории, почему именно это - вторая часть #Bloodborne.
Также усердно заядлые фанаты ,которые запомнили тайминги каждого моба на мышечном уровне, насытились и NG+ (+…) с солидным количеством плюсов, да изучили каждое надгробие на всех локациях темного мира Bloodborne, и до сих пор откапывают в исходном коде проекта удаленный контент игры не вошедший в релиз, безжалостно льют кровь «секретых» боссов.
А в соседней России вдохновляясь темной и весьма кровавой игровой вселенной, конечно же пишут рэп о любви через призму лора.
Да и на рождественский скидках, обладатели PS+ приобретают полное издание, по сладкой с металлическим привкусом цене 1299 рулей (около 7к нашей валютой). И я не стала исключением.
Мне уже давно полюбились танцы смерти с бубном, когда тебе не дают права на ошибку, и каждую секунду игрового процесса оставляют в напряжении. Да и при всем этом, не нагружают сюжетом. Наоборот, чтобы разобраться в причинах хауса вокруг, приходиться по крупицам собирать скудно оставленные разработчиками подсказки, и связывать между собой все детали, иногда домысливать, и часто изучать тематические форумы/группы.
В самом начале тебя, слабого и безоружного, кидают в этот опасный мир и с первых секунд путешествия обрекают насмерть. Чтобы выжить, приходиться безуспешно стучаться в плотно закрытые двери. Иногда выслушивать насмешки, какие мы неудачливые, что оказались в ночь охоты прямо на улице, где бушует весь беспредел. Так и начинаем проливать кровь всех, кто попадется на пути, чтобы выжить в эту ночь.
И тут все не заканчивается простым кровопусканием врагам. Абсолютно все в этой игре повязано на крови. Тут тебя постоянно окатывает кровью, что новенький поднятый сет брони, к концу прохождения локации, неизбежно будет залит из-за разнообразных чудовищ. Да и если повезёт, пробиваясь к боссу через сложные лабиринты в локациях без потерь, то насобираем отголоски КРОВИ (души в привычном понимание после ds), которые необходимы для прокачки характеристик персонажа. Даже лечимся мы в игре, при помощи пузырьков крови. Ну и конечно же, делаем в специальных чащах ритуалы, наполняя их ничем другим, как кровью.
Но смерть в любом случае заполучит нас в игре, в этом сладком и безмятежном сне, мы узнаем о своем истинном предназначении, и вернемся обратно, чтобы умереть и возродиться сотни раз, пока не сможем найти способ завершить эту непрекращающуюся кровавую расправу в ночь охоты.
Welcome home, good hunter

За прохождение игры, мы вырастим нашему охотнику внутренние глаза, получая озарения, и сами с геймпадом в руках не раз прозреем. Вероятно еще, что и себе успеем что-нибудь отрастить за этот период. Интересно, что вырастит у меня, и вы за этим делом можете пронаблюдать.

Twitch YouTube VK inst
