Акира Ямаока - человек превративший саундтреки к играм в искусство
Йоу. Я все еще продолжаю свято верить в то, что диплом сам себя напишет, так что сижу тут с вами. Что-то в последнее время на меня вдохновение накатило, так что надо делиться своим авторитетным мнением, пока не отпустило.
Так вот. Вы наверняка знаете такую серию игр, как Silent Hill. Изначально она задумывалась как ответка Resint Еvil'у, но переросла в совершенно уникальную франшизу, которая и по сей день заставляет геймеров с трепетом и уважение относиться к себе. И один из тех людей, благодаря кому эта серия стала столь популярна - Акира Ямаока. Композитор, который на протяжении многих лет помогал создавать атмосферу проклятого города-призрака, куда каждый попадал по какой-то причине, а выходил из него уже совсем другим человеком...

Silent hill
Первая часть Silent Hill вышла 31 января 1999 года, а значит уже совсем скоро серия отметит свой 19-й день рождения. При работе над саундтреком к первой части основной упор был сделан на давящую атмосферу.
(Видео взято с канала stripedlady)
Вы чувствуете как тяжело становится? Насколько неприятно это слушать? Все потому что Акира использовал звуки, которые вызывают в подсознании у человека неприятные ассоциации, например, звук работающей стоматологической бормашины. Но при всем этом есть нечто завораживающее. Ведь несмотря на то, что эта музыка создавалась для того, чтоб игрок ощутил гнетущий эффект - это все еще не беспорядочная какофония.
Silent hill 2
При работе над саундтреком ко второй части Silent Hill был взят уже иной курс в проработке композиций. На смену неприятным звукам - пришли мелодичные эмбиенты, которые заставляют музицировать с закрытыми глазами. Разумеется это применимо не ко всем композициям, но самая известная стала такой:
(Видео взято с канала LegalSaiga)
Именно эта мелодичность и отличная гармония всех инструментов и стала визитной карточкой саундтрека Silent Hill 2. Никакой тревоги больше нет, как и напряжения, просто красивая музыка, которую можно слушать много раз подряд и чувствовать спокойствие на душе.
Silent hill 3
Silent Hill 3 стала знаменательна тем, что к отличной инструментальной дорожке добавился вокал. Голосом всех последующих частей стала Мэри Элизабет МакГлинн. Благодаря ее невероятному, сильному голосу Silent Hill зазвучал по-другому. Так же неоценимый вклад внес Джо Ромерса, который написал стихи ко всем песням.

(Видео взято с канала stripedlady)
Стало больше динамики, а сильный голос МакГлинн пробирает до костей. Хочешь - не хочешь, а подпевать так и тянет.
Silent hill 4: the room
Саундтрек Silent Hill 4 так же был срежиссирован трио Ямаока, Ромерса, МакГлинн, но отличался от третьей части. На смену драйвовому саунду третьей части пришла куда более медленная, спокойная и печальная песня.
(Видео взято с канала stripedlady)
Вернулось чувство тревоги, вернулись звуки, которые вызывают не самые приятные ассоциации. Но это ни в коем разе не меняет того, что этой песней можно наслаждаться. Она еще и играет в сцене смерти одного из персонажей, которая до последнего не верит, что жизнь покидает ее. Это просто сон...
silent hill origins
Несмотря на то, что следующая часть игры не была продолжением истории тихого города, а наоборот, была приквелом, да еще и для карманной косноли, которую разрабатывала другая студия - Акира Ямаока все еще не оставил свой пост и будучи преданным своему делу написал отличный саундтрек.
(Видео взято с канала stripedlady)
Вернулась динамика и задор в голосе МакГлинн, а готичные нотки добавляли эффекта. И пусть игра звезд с неба не хватала, каждый, кто слушал саундтрек - не оставался равнодушен.
Silnt hill: shattered memories
Эта часть ничего не продолжала и не развивала. По сути это было очень вольное переосмысление первой части Silent Hill, которое скорее походило на самостоятельное произведение. Но, как бы там ни было, а Ямаока в деле. В этот раз мне настолько понравились саундтреки, что я не смог определиться который мне нравится больше, так что вот вам сразу два.
(Оба видео взяты с канала xRussianYulia17x)
Несмотря на печальный посыл обеих песен, вокал МакГлинн заставляет находиться в приподнятом настроении. Очень крутое рок-н-рольное исполнение.
Silent Hill: Homecoming
Следующей на очереди стоит часть, которая была признана самой худшей из больших Silen Hill игр. По совместительству это еще и последняя часть на саундтреком к которой работал Ямаока. И насколько бы плохо не была сделана игра, одно оставалось неизменным - великолепные композиции. Тут я снова не смог определиться какая мне нравится больше, так что обе.
(Видео взято с канала xRussianYulia17x)
(Видео взято с канала Anesthetize 17)
Вот знаете. Пусть игра получилась и правда хреновой, но черт возьми, это мои любимые песни. Первый саундтрек очень сильно напоминает The Cranberries и просто гипнотизирует. От второго просто весь покрываешься мурашками.
вывод
Что я хочу сказать. Многие люди по прежнему думают, что игры - это забава для детей, и если человеку больше 16 лет, то он должен перестать тратить на них время. Согласен ли с этим я? Конечно, бл*дь, нет, я тут уже 2 года распинаюсь про то, что игры это хорошо.
Так вот, благодаря таким людям как Акира Ямаока, Мэри Элизабет МакГлинн и Джо Ромерса - можно с полной уверенностью заявить, что игры это такие же произведения искусства как кино или книги. Особенно если речь идет о Silent Hill, пусть последние части и стали сильно сдавать. Если вы владеете английским языком, а также знакомы с сюжетами этих игр, то я думаю вы заметили, что песни так или иначе отражают основной посыл игр. На мой взгляд это просто прелестно. Редко когда игровой саундтрек заставляет испытывать такие эмоции.
Да что там, все композиции упомянутые в посте уже больше недели болтаются в моем плэйлисте и я гоняю их по кругу без устали. Надеюсь вам понравилось, а если очень понравилось, то не жадничайте, всеките лайк.
