---
title: "Зачем играть в MGS Phantom Pain если не играл в предыдущие части?"
description: "Заголовок получился большим, как и серия Metal Gear которой в этом году 28 лет. Это долгая история ..."
author: "dEbAT"
published: "2015-08-21T11:07:10+00:00"
modified: "2015-08-21T11:10:24+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/zachem-igrat-v-mgs-phantom-pain-esli-ne-igral-v-predydushchie-chasti-531986"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/zachem-igrat-v-mgs-phantom-pain-esli-ne-igral-v-predydushchie-chasti-531986/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# Зачем играть в MGS Phantom Pain если не играл в предыдущие части?

> Заголовок получился большим, как и серия Metal Gear которой в этом году 28 лет. Это долгая история ...

![Зачем играть в MGS Phantom Pain если не играл в предыдущие части?](https://storage.yvision.kz/images/user/debat/1qdAlQ7RHmem8b8Mp8QIg75mpxeA1I.jpg)

Заголовок получился большим, как и серия Metal Gear которой в этом году 28 лет. Это долгая история о людях которые сражаются в первую очередь с собой, со своей сущностью. Если убрать из всех частей Metal Gear геймплейное прохождение то можно получить на выходе не плохой фильм. Кодзима автор серии мечтавший всегда быть ближе к кинематографу, нашел для себя идеальный рецепт из любви к играм и кино объединить их воедино.

![Зачем играть в MGS Phantom Pain если не играл в предыдущие части?](http://36.media.tumblr.com/0e3c5f7e0b79f77d0d0f801d8ed0405a/tumblr_inline_ntfyu53slv1rz3nx1_500.jpg)

За все 28 лет помимо оригинальных частей Metal Gear получил ответвления для портативных платформ, ответвление в виде быстрого слэшера. Но всегда серия оставалась верна себе, у главного героя всегда была внутренняя драма. Поступать правильно в угоду чести и достоинства или поступать не правильно в угоду чувств и любви к родине, людям.

![Зачем играть в MGS Phantom Pain если не играл в предыдущие части?](http://41.media.tumblr.com/41cda2d11f3f33d34019e24762872f69/tumblr_inline_ntfyup95MF1rz3nx1_500.jpg)

Сейчас браться за геймпад и пытаться пройти первые части серии будет мучительно тяжело. Управление и некоторые части игрового процесса могут сильно возмутить геймера нынешнего. Так что же теперь не играть из-за этого Phantom Pain? Играть и попытаться понять почему эта серия в игровой индустрии считается великой. Некоторые игровые журналисты начинали свои карьеры из-за Metal Gear, подразумевая что все игры будут такими. Кинематографическими, с хорошо прописанными героями, с злодеями которым сочувствуешь. Играть и попытаться понять почему сценарист и режиссер серии Хидео Кодзима расстался с издательством Konami, с которым работал столько лет.

---

Source: [https://yvision.kz/post/zachem-igrat-v-mgs-phantom-pain-esli-ne-igral-v-predydushchie-chasti-531986](https://yvision.kz/post/zachem-igrat-v-mgs-phantom-pain-esli-ne-igral-v-predydushchie-chasti-531986)