---
title: "[YGamer] — Quake"
description: "Quake — культовая игра в мире игр. До его выхода было множество всяких шутеров с видом от первого л..."
author: "Fisher001"
published: "2014-03-12T08:53:46+00:00"
modified: "2014-03-12T09:14:03+00:00"
locale: "ru"
canonical_url: "https://yvision.kz/post/ygamer-quake-404909"
markdown_url: "https://yvision.kz/post/ygamer-quake-404909/markdown"
site_name: "Yvision.kz"
---

# [YGamer] — Quake

> Quake — культовая игра в мире игр. До его выхода было множество всяких шутеров с видом от первого л...

![\[YGamer\] — Quake](https://storage.yvision.kz/images/user/fisher001/sDFZDigZjus5wVcqFBU5D2MOH93x85.jpg)

**Quake** — культовая игра в мире игр. До его выхода было множество всяких шутеров с видом от первого лица на подобии **Doom'а**, но как только в свет вышел Quake у всех была только одна реакция – восхищение. И для этого было множество причин. Помимо того, что это первый шутер, в котором враги были полноценными трехмерными моделями, а не как это раньше было – скриптами. Также в игре появились впервые полноценные трехмерные уровни, которые полностью наполнены не только всякими монстрами, но и разными секретами, ловушками и подводными уровнями.

Разработал ее знаменитый **[Джон Кармак](http://games.mail.ru/pc/base/person/dzhon_karmak/)**, помимо **Quake** он создал еще две не менее знаменитые игры – **Doom** и **Wolfenstein**. Создал компанию [id Software](http://games.mail.ru/pc/base/company/id_software/), а также является главным разработчиком движка игры – **id tech**, и всех последующих поколений этого движка .

Игра была сделана на высшем уровне. Тут вам большое количество врагов – монстров, оружия и больших уровней. Все это прекрасно было собрано вместе и отполировано прекрасной 3D графикой того времени, а главное все это работало. Но на чем не стали уделять пристальное внимание так это на сюжете. Главный герой игры безымянный морпех (совсем как в другой игре Кармака – Doom), который проснулся утром на военной базе полной монстров и мертвых солдат, и сразу без вопросов начинает зачищать уровни от нечести, которая непонятно как попала в наш мир через портал и всех убила, кроме, естественно, нашего морпеха. Вот повезло парню то.

![\[YGamer\] — Quake](https://storage.yvision.kz/images/user/fisher001/XY0i8JT0h67gfaFs9a86A1lH46it9D.jpg)

> Один из самых надоедливых и трудно убиваемых боссов игры, который похож на огромного Йети

С самого начала игроку выдают только топор и просто дробовик, но во время зачисток уровней будут попадаться пушки побольше, которые можно найти либо на самом видном месте, либо в секретных местах, которых очень много в игре, и найти их не самое простое занятие. Помимо топора и дробовика игроку доступны: двустволка, гвоздомет, супергвоздомет, гранатомет, ракетница и молниемет. Выбор достаточно большой и не дает шансов монстрам на выживание. Стрелять интересно, патроны везде валяются на полу, а главное — их не трудно найти, то же самое касается и аптечек, но руны, которые делают сильнее или дают неуязвимость нужно искать в секретных местах.

Помимо прорыва в жанре [FPS](http://games.mail.ru/pc/base/concept/vid_ot_pervogo_lica/) (First Person Shooter) Quake также открыла возможность для людей играть вместе – Multiplayer, и стала первой киберспортивной игрой в мире, а еще движок игрок послужил для создания таких знаменитых игр как: [Half-Life](http://games.mail.ru/pc/games/half_life/), [Medal of Honor](http://games.mail.ru/pc/games/medal_of_honor_allied_assault/) и [Call of Duty](http://games.mail.ru/pc/games/call_of_duty/). Сказать, что игра стала революцией в среде игр – значит ничего не сказать.

После выхода игры некоторые игроки открыли такую дисциплину как «скоростное прохождение игры». Где с помощью знаменитого «рокетджампа», задротства и досконального знания уровня можно пройти всю игру всего за каких-то 15 минут. Лучше всего об этом расскажет ролик, в котором как раз один такой «задрот» установил рекорд по прохождению Quake всего за 11 минут 29 секунд.

> Это нужно просто видеть...

Играть в нее одно удовольствие. Управление плавное, стрелять не тяжело, монстры интересные, порой над ними можно издеваться так, что они сто раз пожалеют, что связались с вами. Умом они не блещут — так и норовят засунуть свою голову вам в дуло, но берут они количеством. Так что нужно будет сначала стрелять, а потом уже задавать вопросы — время на раздумья никто не даст, особенно на «кошмарном» уровне сложности, где количество врагов превышает, проживающее количество людей в Китае. А как зачистка уровней закончена и найден проход дальше — будет предложена статистика убийств, количество, найденных секретов, и время за которое игрок смог пройти.

**Это по истине великая игра, в которую играли часами и восхищались, которую с помощью модов преображали до неузнаваемости, принесла огромную прибыль и признание id Software. И дала толчок для создания не менее знаменитой игры – Half-Life. Про нее можно очень много говорить, как и о ее создателях, но лучше всего будет просто взять и сыграть в это чудо игровой индустрии 1996 года.**

---

Source: [https://yvision.kz/post/ygamer-quake-404909](https://yvision.kz/post/ygamer-quake-404909)